Renombrada la clase ltexture a texture
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@@ -17,7 +17,7 @@ class Logo
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private:
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// Objetos y punteros
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Asset *asset; // Objeto con los ficheros de recursos
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LTexture *texture; // Textura con los graficos
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Texture *texture; // Textura con los graficos
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Screen *screen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
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SDL_Event *eventHandler; // Manejador de eventos
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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