Renombrada la clase ltexture a texture
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@@ -52,7 +52,7 @@ private:
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Asset *asset; // Objeto con la ruta a todos los ficheros de recursos
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Debug *debug; // Objeto para gestionar la información de debug
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Input *input; // Objeto Input para gestionar las entradas
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LTexture *texture; // Textura con los graficos del jugador
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Texture *texture; // Textura con los graficos del jugador
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Map *map; // Objeto con el mapa
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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Reference in New Issue
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