Renombrada la clase ltexture a texture
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@@ -25,7 +25,7 @@ private:
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AnimatedSprite *sprite; // Sprite para dibujar los graficos de la intro
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Asset *asset; // Objeto con los ficheros de recurso
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Input *input; // Objeto para gestionar las entradas
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LTexture *texture; // Textura con los graficos
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Texture *texture; // Textura con los graficos
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Menu *menu; // Objeto para gestionar el menu del titulo
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Screen *screen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
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SDL_Event *eventHandler; // Manejador de eventos
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