Añadida la clase item_tracker
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@@ -170,26 +170,6 @@ bool Map::load(std::string file_path)
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}
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} while (line != "[/actors]");
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/*actor_t actor;
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actor.asset = asset;
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actor.renderer = renderer;
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do
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{
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std::getline(file, line);
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// Encuentra la posición del caracter '='
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int pos = line.find("=");
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// Procesa las dos subcadenas
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if (!setActor(&actor, line.substr(0, pos), line.substr(pos + 1, line.length())))
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{
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printf("Warning: file %s\n, unknown parameter \"%s\"\n", filename.c_str(), line.substr(0, pos).c_str());
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success = false;
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}
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} while (line != "[/actor]");
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// Añade el enemigo al vector de enemigos
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actors.push_back(new ActorMovingPlatform(actor));*/
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}
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// En caso contrario se parsea el fichero para buscar las variables y los valores
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