Trabajando en las nuevas pantallas
This commit is contained in:
@@ -26,7 +26,7 @@ Prog::Prog(std::string executablePath)
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}
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else
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{
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section.name = SECTION_PROG_LOGO;
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section.name = SECTION_PROG_GAME;
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}
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input = new Input(asset->get("gamecontrollerdb.txt"));
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screen = new Screen(window, renderer, options);
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@@ -147,6 +147,20 @@ bool Prog::setFileList()
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asset->add("/data/map/03.map", data);
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asset->add("/data/map/03.tmx", data);
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asset->add("/data/map/03.ene", data);
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asset->add("/data/map/04.map", data);
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asset->add("/data/map/04.tmx", data);
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asset->add("/data/map/05.map", data);
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asset->add("/data/map/05.tmx", data);
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asset->add("/data/map/06.map", data);
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asset->add("/data/map/06.tmx", data);
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asset->add("/data/map/07.map", data);
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asset->add("/data/map/07.tmx", data);
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asset->add("/data/map/08.map", data);
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asset->add("/data/map/08.tmx", data);
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asset->add("/data/map/09.map", data);
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asset->add("/data/map/09.tmx", data);
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asset->add("/data/map/10.map", data);
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asset->add("/data/map/10.tmx", data);
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asset->add("/data/map/surface.png", bitmap);
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// Ficheros de configuración
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Reference in New Issue
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