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96c0ddf8ed
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Marcador transparente. Area de juego ocupa toda la pantalla
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2022-09-22 20:50:34 +02:00 |
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c97063e728
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Separados los elementos de la pantalla en diferentes texturas
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2022-09-22 12:42:37 +02:00 |
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bc0bd2a4e2
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Trabajando en el marcador
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2022-09-21 22:41:08 +02:00 |
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f647a225f9
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Actualizadas librerias comunes a las ultimas versiones
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2022-09-21 17:31:35 +02:00 |
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a5c983df9d
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Actualizada la clase screen con nuevos procedimientos. Incluído el fichero const.h. Cambio de tamaño de ventana y pantalla completa
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2022-08-30 17:59:10 +02:00 |
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5ec9cc4fc2
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Ya empieza a pintar el mapa
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2022-08-11 21:13:51 +02:00 |
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57ddf60c1b
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Borrado todo el código y vuelta a empezar
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2022-08-11 09:19:49 +02:00 |
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3e9051f02d
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Añadidas mas funciones del código viejo
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2022-08-10 20:49:40 +02:00 |
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4439f8477a
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Modificado el bucle principal
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2022-08-08 20:12:51 +02:00 |
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c5acab7828
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Actualizada la librería sprite.h
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2022-08-08 19:25:03 +02:00 |
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26d4ba7c6a
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añadidos nuevos ficheros de clases
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2022-08-07 12:29:53 +02:00 |
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04c1df4352
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update 19-02-21
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2021-02-19 21:45:04 +01:00 |
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d0ed59c2df
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first commit
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2021-02-18 16:56:53 +01:00 |
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