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6b7c49aecd
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Trabajando en las colisiones con plataformas moviles
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2022-08-26 21:25:51 +02:00 |
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dda1e049c6
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Ya detecta las plataformas móviles bajo los pies
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2022-08-26 20:41:48 +02:00 |
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5ff62a6950
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Retocados nombres de variables antiguos
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2022-08-26 19:53:19 +02:00 |
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a4000d25db
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Empezando con los actores y polimorfismo. Ya pinta la plataforma movil
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2022-08-26 13:36:31 +02:00 |
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f2ea31a564
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Añadido el degradado de fondo al archivo de mapa
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2022-08-23 19:00:09 +02:00 |
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6d2fe4541a
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Añadidos los enemigos
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2022-08-20 20:49:35 +02:00 |
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82089bb780
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Empezando a trabajar con los enemigos
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2022-08-20 19:11:59 +02:00 |
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8c87534848
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Desaparición de la carpeta media
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2022-08-20 17:30:11 +02:00 |
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75c6acdd53
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Implementado el cambio de pantalla
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2022-08-20 15:41:23 +02:00 |
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7e93b3150f
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Terminados los tiles atravesables
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2022-08-20 09:15:51 +02:00 |
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8765049b69
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Trabajando con el isOnFloor y los tiles passable
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2022-08-19 14:05:56 +02:00 |
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0624cff845
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Primera implementacion de tiles atravesables. No funcionará si estan apilados
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2022-08-19 12:33:42 +02:00 |
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9bd1e9b936
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Colisiones básicas completadas
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2022-08-17 13:26:22 +02:00 |
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a941f72208
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Trabajando en las colisiones
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2022-08-16 13:54:22 +02:00 |
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2740ae9b7e
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Ya pinta al jugador
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2022-08-12 12:16:49 +02:00 |
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5ec9cc4fc2
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Ya empieza a pintar el mapa
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2022-08-11 21:13:51 +02:00 |
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57ddf60c1b
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Borrado todo el código y vuelta a empezar
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2022-08-11 09:19:49 +02:00 |
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b7a2273d49
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Añadiendo funciones viejas a la clase Map
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2022-08-10 19:50:46 +02:00 |
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4d1a08a300
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Integrada la clase asset. Corregidos algunos fallos en el bucle principal
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2022-08-09 13:58:32 +02:00 |
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26d4ba7c6a
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añadidos nuevos ficheros de clases
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2022-08-07 12:29:53 +02:00 |
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