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7e93b3150f
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Terminados los tiles atravesables
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2022-08-20 09:15:51 +02:00 |
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8765049b69
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Trabajando con el isOnFloor y los tiles passable
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2022-08-19 14:05:56 +02:00 |
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0624cff845
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Primera implementacion de tiles atravesables. No funcionará si estan apilados
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2022-08-19 12:33:42 +02:00 |
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6a5f0b3b46
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Convertido el juego a mapas con tiles de 8x8
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2022-08-18 21:18:15 +02:00 |
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b1c91d2d0d
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Colisiones básicas terminadas
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2022-08-17 17:06:49 +02:00 |
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9bd1e9b936
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Colisiones básicas completadas
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2022-08-17 13:26:22 +02:00 |
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a941f72208
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Trabajando en las colisiones
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2022-08-16 13:54:22 +02:00 |
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a1eaf8af07
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Implementadas las animaciones en el jugador
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2022-08-13 12:14:31 +02:00 |
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60a969a9bc
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Ya se dibuja el grafico de fondo en el mapa
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2022-08-12 12:43:51 +02:00 |
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fcd9cf3b79
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Cambiado el nombre a una variable
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2022-08-11 21:16:00 +02:00 |
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5ec9cc4fc2
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Ya empieza a pintar el mapa
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2022-08-11 21:13:51 +02:00 |
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57ddf60c1b
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Borrado todo el código y vuelta a empezar
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2022-08-11 09:19:49 +02:00 |
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3e9051f02d
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Añadidas mas funciones del código viejo
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2022-08-10 20:49:40 +02:00 |
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b7a2273d49
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Añadiendo funciones viejas a la clase Map
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2022-08-10 19:50:46 +02:00 |
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4d1a08a300
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Integrada la clase asset. Corregidos algunos fallos en el bucle principal
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2022-08-09 13:58:32 +02:00 |
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a3c846c137
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Actualizadas todas las librerias de sprites
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2022-08-08 19:37:55 +02:00 |
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c5acab7828
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Actualizada la librería sprite.h
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2022-08-08 19:25:03 +02:00 |
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2b2b822540
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Actualizado gitignore
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2022-08-08 18:35:04 +02:00 |
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26d4ba7c6a
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añadidos nuevos ficheros de clases
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2022-08-07 12:29:53 +02:00 |
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