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f2ea31a564 Añadido el degradado de fondo al archivo de mapa 2022-08-23 19:00:09 +02:00
6d2fe4541a Añadidos los enemigos 2022-08-20 20:49:35 +02:00
82089bb780 Empezando a trabajar con los enemigos 2022-08-20 19:11:59 +02:00
8c87534848 Desaparición de la carpeta media 2022-08-20 17:30:11 +02:00
75c6acdd53 Implementado el cambio de pantalla 2022-08-20 15:41:23 +02:00
7e93b3150f Terminados los tiles atravesables 2022-08-20 09:15:51 +02:00
8765049b69 Trabajando con el isOnFloor y los tiles passable 2022-08-19 14:05:56 +02:00
0624cff845 Primera implementacion de tiles atravesables. No funcionará si estan apilados 2022-08-19 12:33:42 +02:00
9bd1e9b936 Colisiones básicas completadas 2022-08-17 13:26:22 +02:00
a941f72208 Trabajando en las colisiones 2022-08-16 13:54:22 +02:00
2740ae9b7e Ya pinta al jugador 2022-08-12 12:16:49 +02:00
5ec9cc4fc2 Ya empieza a pintar el mapa 2022-08-11 21:13:51 +02:00
57ddf60c1b Borrado todo el código y vuelta a empezar 2022-08-11 09:19:49 +02:00
b7a2273d49 Añadiendo funciones viejas a la clase Map 2022-08-10 19:50:46 +02:00
4d1a08a300 Integrada la clase asset. Corregidos algunos fallos en el bucle principal 2022-08-09 13:58:32 +02:00
26d4ba7c6a añadidos nuevos ficheros de clases 2022-08-07 12:29:53 +02:00