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4901635bb7
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Retocando la abadía
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2022-11-01 22:36:12 +01:00 |
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008cce9f8b
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Nuevas fases y enemigos
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2022-11-01 09:41:03 +01:00 |
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9784d730a5
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Añadiendo pantallas
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2022-10-31 20:55:33 +01:00 |
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a354104c8c
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Trabajando en la carga de recursos por nombre
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2022-10-31 18:37:48 +01:00 |
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c11f5d2622
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Trabajando en la precarga de habitaciones
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2022-10-30 13:27:30 +01:00 |
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6186d1fac1
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Trabajando en la precarga de animaciones
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2022-10-27 14:04:30 +02:00 |
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02cc3b3527
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Añadido el objeto resource a todas las secciones
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2022-10-26 22:36:46 +02:00 |
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dc84ed79d6
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Implementado el cambio de paleta durante el juego
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2022-10-25 21:51:30 +02:00 |
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40368386e0
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Trabajando con el brillo de los creditos
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2022-10-25 18:11:36 +02:00 |
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7d4a5f343e
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Movido el ejecutable a la raíz
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2022-10-25 18:02:48 +02:00 |
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38c18ae676
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Actualizada la pantalla de carga/titulo
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2022-10-24 21:35:08 +02:00 |
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e6b3d5ea13
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Retocando mapas
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2022-10-23 22:55:17 +02:00 |
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a57a19ca4a
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Trabajando en la abadia
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2022-10-23 19:01:52 +02:00 |
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2e65ec722b
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Añadidas las fases del arounders
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2022-10-23 15:09:15 +02:00 |
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2921952ea5
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Nuevas pantallas
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2022-10-22 10:48:26 +02:00 |
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39c7fbc3b9
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Añadidas las pantallas de P.A.C.O.
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2022-10-22 09:56:34 +02:00 |
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053992de98
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Retocada la Jail
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2022-10-22 09:04:36 +02:00 |
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585443418c
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Eliminar 'data/config/config.txt'
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2022-10-21 17:02:47 +02:00 |
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383d8423f1
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Creando contenido
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2022-10-19 20:48:39 +02:00 |
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efeed945e7
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Arreglado un bug en la eleccion aleatoria de frame de los enemigos
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2022-10-19 20:24:49 +02:00 |
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cf3116bc46
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Añadiendo contenido
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2022-10-12 10:51:58 +02:00 |
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3b159feef0
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Añadiendo contenido
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2022-10-11 20:13:54 +02:00 |
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b1411b04f5
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Añadido mas contenido
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2022-10-11 19:56:36 +02:00 |
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365639bc95
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Trabajando en la sección de creditos
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2022-10-11 14:04:49 +02:00 |
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089f0276c8
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Corregido bug en los colores del texto del marcador
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2022-10-10 22:55:18 +02:00 |
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f6a233546e
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Creando tiles y escenarios
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2022-10-10 22:14:25 +02:00 |
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6f621987c5
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Creando enemigos
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2022-10-09 23:09:02 +02:00 |
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8fc40d07f7
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Creando graficos de enemigos
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2022-10-09 23:06:35 +02:00 |
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532bf7deac
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CReando nuevos tiles animados
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2022-10-09 20:41:27 +02:00 |
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0c35ae3b72
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Modificado el tamaño y disposición del tileset
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2022-09-25 17:48:24 +02:00 |
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b88df7c9e6
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Completadas las superficies automáticas
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2022-09-25 14:34:40 +02:00 |
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66840ebf11
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Tiles animados completados
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2022-09-25 08:05:07 +02:00 |
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86b7b5e122
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Cambiados dos ficheros de ubicación
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2022-09-24 23:22:41 +02:00 |
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b63fe30253
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Habia un fallo en los ficheros .ani
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2022-09-24 19:25:40 +02:00 |
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b44869341c
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Optimizaciones de código
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2022-09-24 19:16:39 +02:00 |
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f3aeed9428
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Cambios en los items y animatedsprite
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2022-09-22 07:19:43 +02:00 |
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bfb2610f6f
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Trabajando en los frames iniciales aleatorios de los enemigos
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2022-09-20 22:33:40 +02:00 |
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e7cc5b49ea
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Creando contenido. Los items ya pillan el color desde el archivo de mapa
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2022-09-20 20:45:08 +02:00 |
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13046d5dcf
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Actualizando gráficos
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2022-09-20 17:47:23 +02:00 |
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1b5bd667ac
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Añadiendo animaciones de la jail
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2022-09-19 23:58:16 +02:00 |
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b117223756
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Creando mapas
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2022-09-19 20:56:50 +02:00 |
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5a74a99fcb
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Creando el mapa
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2022-09-19 18:00:42 +02:00 |
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e1c302e0fc
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Ya cambia de habitacion arriba-abajo a traves de rampas. Las rampas ya se detectan al caer (no al saltar)
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2022-09-18 13:09:08 +02:00 |
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d76958d9bb
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Nuevo mapa de 60 habitaciones. Movido el contenido de media a data
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2022-09-18 12:25:46 +02:00 |
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c2882da40b
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La ventana ya se crea con o sin el borde
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2022-09-16 17:53:16 +02:00 |
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93bf8cecb7
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Añadiendo enemigos
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2022-09-16 16:55:57 +02:00 |
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0064bebcc3
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Los enemigos ya hacen flip
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2022-09-15 17:50:27 +02:00 |
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2967ccdae7
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Trabajando con los tiles que matan
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2022-09-15 17:15:26 +02:00 |
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d5e5d142a4
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Corregido un bug con las colisiones entre un punto y una linea diagonal
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2022-09-14 21:18:50 +02:00 |
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2ff12f7db1
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Revisar colisiones
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2022-09-13 22:57:46 +02:00 |
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