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591932a928 Arreglado AnimatedSprite::setCurrentFrame 2022-10-24 08:52:00 +02:00
e6b3d5ea13 Retocando mapas 2022-10-23 22:55:17 +02:00
a57a19ca4a Trabajando en la abadia 2022-10-23 19:01:52 +02:00
6bdce7ac68 Merge branch 'master' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/jaildoctors_dilemma 2022-10-23 15:10:34 +02:00
2e65ec722b Añadidas las fases del arounders 2022-10-23 15:09:15 +02:00
a1c2df27c9 Merge branch 'master' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/jaildoctors_dilemma 2022-10-22 12:54:07 +02:00
681e39644d Borde habilitado por defecto 2022-10-22 12:53:57 +02:00
2921952ea5 Nuevas pantallas 2022-10-22 10:48:26 +02:00
852e734cd1 Actualizadas las habitaciones del modo demo 2022-10-22 10:00:27 +02:00
39c7fbc3b9 Añadidas las pantallas de P.A.C.O. 2022-10-22 09:56:34 +02:00
053992de98 Retocada la Jail 2022-10-22 09:04:36 +02:00
5be93dd27f Actualizado .gitignore 2022-10-21 17:09:09 +02:00
585443418c Eliminar 'data/config/config.txt' 2022-10-21 17:02:47 +02:00
383d8423f1 Creando contenido 2022-10-19 20:48:39 +02:00
efeed945e7 Arreglado un bug en la eleccion aleatoria de frame de los enemigos 2022-10-19 20:24:49 +02:00
d5dfc952c2 Limpieza y organización de código 2022-10-19 10:34:33 +02:00
7288792940 Limpieza y orden de código 2022-10-19 10:17:09 +02:00
8160ddc14a Cambiado el nombre de la clase LTexture a Texture 2022-10-19 08:56:13 +02:00
ddd54fdd3f Cambiado el nombre de la carpeta utils a common 2022-10-19 08:50:56 +02:00
07a9ba5b87 Reticadas las classes de la carpeta utils 2022-10-18 19:48:13 +02:00
5c68006cb5 Corregido un fallo en el nombre de algunas variables 2022-10-13 13:47:19 +02:00
986d7fd04a Puesta la musica para que suene durante el titulo->creditos->demo->logo 2022-10-13 13:36:13 +02:00
4d462e6564 Ya rueda por los diferentes estados del juego: logo, titulo, creditos, demo 2022-10-13 12:36:34 +02:00
3f3f50a583 Añadido el modo demo 2022-10-13 12:02:05 +02:00
cf3116bc46 Añadiendo contenido 2022-10-12 10:51:58 +02:00
3b159feef0 Añadiendo contenido 2022-10-11 20:13:54 +02:00
b1411b04f5 Añadido mas contenido 2022-10-11 19:56:36 +02:00
365639bc95 Trabajando en la sección de creditos 2022-10-11 14:04:49 +02:00
91412889c3 Actualizado el proceso de dibujado de la pantalla de carga 2022-10-11 13:16:26 +02:00
bb9228d672 Actualizado todo.txt 2022-10-10 22:57:16 +02:00
089f0276c8 Corregido bug en los colores del texto del marcador 2022-10-10 22:55:18 +02:00
0850b17c90 Actualizados los include a utils con el backslash adecuado 2022-10-10 22:26:36 +02:00
8a899251ea Actualizado Makefile 2022-10-10 22:20:59 +02:00
f6a233546e Creando tiles y escenarios 2022-10-10 22:14:25 +02:00
41d72d48d5 Reubicados los cpp de librerias comunes 2022-10-10 13:51:51 +02:00
6f621987c5 Creando enemigos 2022-10-09 23:09:02 +02:00
8fc40d07f7 Creando graficos de enemigos 2022-10-09 23:06:35 +02:00
532bf7deac CReando nuevos tiles animados 2022-10-09 20:41:27 +02:00
15c2e27459 Actualizado Makefile 2022-10-09 17:59:43 +02:00
a3ac1a94ca Resuelto un bug. El jugador era invencible al inicializarse 2022-10-03 17:56:43 +02:00
5bde75fc2f Merge branch 'master' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/jaildoctors_dilemma 2022-10-03 17:42:14 +02:00
f5af6d9425 Pequeño cambio en director.cpp 2022-10-03 17:42:10 +02:00
b67f2eb015 Pequeños arreglos en printf 2022-10-03 17:38:01 +02:00
47f5639578 Modificado .gitignore 2022-10-03 17:15:47 +02:00
0c35ae3b72 Modificado el tamaño y disposición del tileset 2022-09-25 17:48:24 +02:00
b88df7c9e6 Completadas las superficies automáticas 2022-09-25 14:34:40 +02:00
dea16e0004 Las superficies automaticas ya arrastran. Falta definir el sentido y la animación 2022-09-25 14:09:37 +02:00
8a4d2a541d Animatedsprite ya no permite indices fuera de rango 2022-09-25 13:00:39 +02:00
66840ebf11 Tiles animados completados 2022-09-25 08:05:07 +02:00
a5d79a0323 Empezando a trabajar con tiles animados 2022-09-25 00:14:41 +02:00