9a4b3b04a5
Corregits mil warnings de int a float
...
Corregit getDisplayInfo per al calcul del zoomMax
2025-10-16 10:12:03 +02:00
e4a08d2ec7
corregides cridades a SDL3 i migrat casi tot de int a float. Falta jail_shader
2025-10-15 12:16:50 +02:00
7c102e42cc
corregits mes includes
...
llevats els errors en texture
2025-10-15 09:14:30 +02:00
78c5333144
Redistribuits els .cpp en carpetes
...
Actualitzat cmake
Modificats els include de SDL2 a SDL3
2025-10-15 08:28:57 +02:00
40dcbabfe8
afegit gif.cpp i jail_shader.cpp desde coffee_crisis_arcade_edition
2025-03-16 15:44:38 +01:00
d339fb13b0
Canviades les paletes dels .gif
...
Ara es poden carregar paletes desde fitxers .pal
Reajustada la pleta general
fix: la pantalla de càrrega deixava un pixel per pintar, desde sempre
Ajustat el color del borde en el Logo i el Title per a ser igual al fondo amb les paletes de 16 colors (la del Spectrum es de 15)
2025-03-06 20:04:53 +01:00
982db7f75b
Ja carrega la ultima paleta seleccionada
2025-03-06 14:07:47 +01:00
241732752a
i per fi ja comença a tornar tot a la normalitat
2025-03-05 20:52:34 +01:00
33038e8509
canvi de pc
2025-03-05 07:44:12 +01:00
57481a1e97
Ja pinta cosetes per pantalla
2025-03-04 14:24:30 +01:00
d7e0178602
Transició a surface: game.cpp fet
2025-03-03 19:15:24 +01:00
c9e75ad5c8
bfff, a casa a meitat enfangà.. be..
...
Estic acabant de convertir Title
2025-03-03 14:26:07 +01:00
0d74a8a29f
fix: s'havien fotut els dos finals, pero ja estan corregits
2025-03-02 13:43:23 +01:00
b1ba5e67dc
Arreglos en la estructura i format del codi
2025-03-02 09:32:25 +01:00
5c371e7517
Arreglos en la estructura i format del codi
2025-03-01 19:33:40 +01:00
c7db6aeaa3
canvi de pc
2025-03-01 08:11:00 +01:00
07e83fc811
Tornada a posar la musica de Title i el attract mode
2025-02-28 13:25:21 +01:00
59e766f5c3
Nou engine de notificacions
2025-02-27 19:03:57 +01:00
a07a08adb7
De moment ja compila i executa, encara que no troba alguns fitxers
2025-02-25 23:03:16 +01:00
e6f101ece6
Afegint smart pointers
...
Actualitzat Resources
Actualitzades les classes Sprite i derivades
Afegida nova tipografia
Actualitzat Asset
Actualitzat Text
2025-02-24 14:09:29 +01:00
2ee0c70319
Reestructurant la classe Options
2025-02-23 18:12:02 +01:00
5f68c6256f
singletoning
2025-02-21 18:03:09 +01:00
4dd6c94730
Toquetechant includes
2025-02-20 13:56:07 +01:00
e1d6aff724
Toquetechant includes
2025-02-20 13:34:18 +01:00
bcb2e96069
Moguts tots els .cpp a la mateixa carpeta
2025-02-20 12:32:40 +01:00
41d72d48d5
Reubicados los cpp de librerias comunes
2022-10-10 13:51:51 +02:00
d5e5d142a4
Corregido un bug con las colisiones entre un punto y una linea diagonal
2022-09-14 21:18:50 +02:00
6b7769ca3c
Ya guarda y lee la configuracion
2022-09-12 19:06:15 +02:00
c5aa28d738
Trabajando en el fichero de configuración
2022-09-12 14:07:59 +02:00
37daa9a8a0
Añadiendo efectos de sonido
2022-09-11 13:59:08 +02:00
cc68a02111
Corregido un bug en las colisiones. El rectangulo era un pixel demasiado bajo o estrecho
2022-09-10 21:04:42 +02:00
edaa59af7d
Ya sube las rampas. Aun queda por acabar
2022-09-10 18:26:24 +02:00
36fc848779
AHORA SI: Colisiones finalizadas
2022-09-09 14:01:49 +02:00
00b47a5910
Colisiones
2022-09-09 07:53:57 +02:00
197bf71c12
Las colisiones siguen fallando
2022-09-08 23:33:46 +02:00
98916cd1be
Completadas las colisiones y estados
2022-09-08 21:31:51 +02:00
2039b2f8db
Creando las superficies del mapa
2022-09-07 14:00:02 +02:00
65eac860b1
Corregida la paleta de color zxspectrum
2022-09-05 17:02:17 +02:00
e50aa77514
Añadido color de borde para el logo, intro y titulo
2022-09-05 16:24:16 +02:00
a121850adb
Añadido el color del borde para cada habitación
2022-09-05 13:51:55 +02:00
87d7bd03ff
Añadida la paleta de spectrum
2022-09-05 10:15:07 +02:00
203391da2d
Eliminado el procedimiento loadTextureFromFile() de utils.h
2022-09-01 18:59:18 +02:00
0d27774c74
Eliminado el fichero const.h
2022-08-29 20:57:28 +02:00
b65c425c84
ERROR: no pinta los enemigos
2022-07-04 18:01:21 +02:00
012ad0be08
Commit to continue on other pc
2021-09-06 20:02:58 +02:00