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43 Commits

Author SHA1 Message Date
40dcbabfe8 afegit gif.cpp i jail_shader.cpp desde coffee_crisis_arcade_edition 2025-03-16 15:44:38 +01:00
c4033e3663 Transició a surface: barallantme amb tots els Color que hi ha pel codi 2025-03-03 22:58:12 +01:00
d7e0178602 Transició a surface: game.cpp fet 2025-03-03 19:15:24 +01:00
0d74a8a29f fix: s'havien fotut els dos finals, pero ja estan corregits 2025-03-02 13:43:23 +01:00
b1ba5e67dc Arreglos en la estructura i format del codi 2025-03-02 09:32:25 +01:00
aca2be98af Arreglos en la estructura i format del codi 2025-03-01 22:36:22 +01:00
31cded15cc Arreglos en la estructura i format del codi 2025-03-01 17:01:50 +01:00
3562b139c3 Arreglos en la estructura i format del codi 2025-03-01 11:02:08 +01:00
c6474cb2da canvi de pc 2025-02-27 07:37:39 +01:00
a07a08adb7 De moment ja compila i executa, encara que no troba alguns fitxers 2025-02-25 23:03:16 +01:00
e6f101ece6 Afegint smart pointers
Actualitzat Resources
Actualitzades les classes Sprite i derivades
Afegida nova tipografia
Actualitzat Asset
Actualitzat Text
2025-02-24 14:09:29 +01:00
2ee0c70319 Reestructurant la classe Options 2025-02-23 18:12:02 +01:00
2ac425483b Acabat amb els singletones, de moment
Arreglat els checkEvents
2025-02-22 23:39:10 +01:00
fc01676df2 Singletonejant
Borrat menu.cpp que no estava gastantse...mmm.. desde mai
2025-02-22 18:27:23 +01:00
e361d295c1 JA VA! Nomes s'havia de fer les coses be i no ser un ansias 2025-02-22 00:30:32 +01:00
7a0bc5c9ae canvi de pc 2025-02-21 19:45:29 +01:00
debcc3409e Sanejar codi 2025-02-21 15:55:44 +01:00
6de3050255 Se me ha ocurrido y lo he hecho antes que nadie: poner prefijo a los .cpp i .h que definen cada uno de los estados del juego 2023-10-10 17:46:02 +02:00
eb713006c6 Corregido el orden de ejecución update-checkEvents-render en todas las secciones del juego para evitar que el juego tarde en actualizarse cuando hay muchos eventos 2023-09-19 20:28:48 +02:00
0ea7eb0b9c Revert "Eliminados todos los std:: del código"
This reverts commit 4a2d27dc59.
2023-09-16 16:44:15 +02:00
4a2d27dc59 Eliminados todos los std:: del código 2023-09-16 12:44:40 +02:00
284f7d5bad Cambiada la carpeta common a jail_engine 2023-05-06 18:06:29 +02:00
3be9d4459c - Ya se puede usar el mando en todas las secciones del juego
- Definido flag para compilar para consola de juegos (GAME_CONSOLE)
2023-02-10 20:08:06 +01:00
76e928e21d Commit para seguir programando en WSL 2023-02-10 19:07:19 +01:00
4d8bb46a52 Cambiada la variable section por un puntero 2022-12-16 09:32:33 +01:00
c6779bfd77 Trabajando en el ending 2022-11-03 12:42:11 +01:00
d514ed451f Añadidos los recursos para el ending 2022-11-03 10:52:46 +01:00
da00f75093 Optimizada la textura que cubre los creditos 2022-10-29 11:36:42 +02:00
4133dfd7c9 Añadido el cambio de borde, tamaño de ventana y paleta a todas las secciones del juego 2022-10-27 11:49:47 +02:00
02cc3b3527 Añadido el objeto resource a todas las secciones 2022-10-26 22:36:46 +02:00
dc84ed79d6 Implementado el cambio de paleta durante el juego 2022-10-25 21:51:30 +02:00
40368386e0 Trabajando con el brillo de los creditos 2022-10-25 18:11:36 +02:00
7d4a5f343e Movido el ejecutable a la raíz 2022-10-25 18:02:48 +02:00
22c4724125 Añadidas pausas en los creditos 2022-10-24 14:01:59 +02:00
db719245a3 Ya escribe los creditos con colores 2022-10-24 13:17:21 +02:00
7288792940 Limpieza y orden de código 2022-10-19 10:17:09 +02:00
ddd54fdd3f Cambiado el nombre de la carpeta utils a common 2022-10-19 08:50:56 +02:00
365639bc95 Trabajando en la sección de creditos 2022-10-11 14:04:49 +02:00
0850b17c90 Actualizados los include a utils con el backslash adecuado 2022-10-10 22:26:36 +02:00
41d72d48d5 Reubicados los cpp de librerias comunes 2022-10-10 13:51:51 +02:00
b44869341c Optimizaciones de código 2022-09-24 19:16:39 +02:00
7776d61747 Trabajando en los creditos 2022-09-13 13:57:19 +02:00
86ae67eff7 Añadida la clase credits 2022-09-13 12:04:30 +02:00