Commit Graph

629 Commits

Author SHA1 Message Date
da65777a5b migrades les clases Sprite a time based 2025-10-28 09:48:58 +01:00
70b76edcbf migrat GameOver a time based 2025-10-27 19:22:36 +01:00
6af2d72ea8 linter 2025-10-27 19:03:34 +01:00
5f47c88770 linter 2025-10-27 18:56:24 +01:00
3179a08dac linter 2025-10-27 18:35:53 +01:00
b1dca32a5b linter 2025-10-27 17:39:23 +01:00
aacb14149f eliminades les opcions de configuracio de posicio de les notificacions 2025-10-27 13:24:43 +01:00
cdb9bde6aa linter 2025-10-27 13:01:11 +01:00
5d8811026d linter 2025-10-27 11:53:12 +01:00
17101a3da1 optimitzada la marquesina de Title 2025-10-26 23:23:33 +01:00
87370dd11d migracio de Title a time based 2025-10-26 23:07:08 +01:00
fc17131455 mogut GlobalEvenets a core/system 2025-10-26 22:33:27 +01:00
0c87612a17 treballant en les novetats de LoadingScreen 2025-10-26 21:44:16 +01:00
96506988b6 afegida la clase Audio 2025-10-26 21:43:44 +01:00
c7b07e9351 actualitzat a la ultima versió de jail_audio 2025-10-26 21:43:29 +01:00
6d2a116d15 migracio de LoadingScreen completada 2025-10-26 19:55:25 +01:00
d1acc59319 migrant LoadingScreen a delta_time i estats 2025-10-26 19:51:08 +01:00
0388adfed8 migrat Logo a time based 2025-10-26 18:01:02 +01:00
342177a751 renombrades les clases SSprite a SurfaceSprite 2025-10-26 14:56:56 +01:00
2eadd7d8df mes reestructuracio de fitxers de codi 2025-10-26 14:46:19 +01:00
51330db998 mogut options.section a SceneManager 2025-10-26 14:18:45 +01:00
df4965a84b canviat Options de struct a namespace 2025-10-26 14:01:08 +01:00
8f49e442de redistribuida la carpeta source 2025-10-26 13:02:45 +01:00
545d471654 fix: arreglades les colisions "the static cast menner" 2025-10-16 14:14:33 +02:00
9db902c024 netejat codi mort en screen.cpp 2025-10-16 13:29:25 +02:00
7fe2523221 fix: ja funcionen els shaders 2025-10-16 12:46:02 +02:00
d5ff840445 fix: faltava fer SDL_INIT_AUDIO 2025-10-16 11:51:17 +02:00
fb5fee02e9 Ja es por jugar
Estat actual: no van els shaders. Jail_audio dona errors
2025-10-16 10:22:12 +02:00
9a4b3b04a5 Corregits mil warnings de int a float
Corregit getDisplayInfo per al calcul del zoomMax
2025-10-16 10:12:03 +02:00
e811cf0a1d apegat de mala manera els shaders del CCAE i fets uns apanyets per a vore si compila 2025-10-15 12:59:17 +02:00
e4a08d2ec7 corregides cridades a SDL3 i migrat casi tot de int a float. Falta jail_shader 2025-10-15 12:16:50 +02:00
7c102e42cc corregits mes includes
llevats els errors en texture
2025-10-15 09:14:30 +02:00
78c5333144 Redistribuits els .cpp en carpetes
Actualitzat cmake
Modificats els include de SDL2 a SDL3
2025-10-15 08:28:57 +02:00
428fe664bd arreglada la logica d'estats en Ending2 2025-03-21 13:24:32 +01:00
0f8de0d8b5 arreglos d'estil 2025-03-21 08:42:54 +01:00
2ee2d5c45d millorat el renderitzat amb el borde activat 2025-03-21 08:27:24 +01:00
b8cde79107 fix: en windows no es calculaven be les colisions 2025-03-20 18:45:49 +01:00
0667e2105b passat el codi de pintar el mode debug de textura a surface 2025-03-20 18:02:31 +01:00
f438e8946b style: canviar border_ a enum class 2025-03-20 14:06:58 +01:00
68c97610fb style: canvis en Game 2025-03-20 13:46:31 +01:00
7746b679b4 style: canvis en Player 2025-03-20 13:44:37 +01:00
73008992e0 fix: no actualitzava correctament la caixa de colisions del jugador al canviar d'habitació 2025-03-20 13:37:17 +01:00
d4acb38c05 Merge branch 'master' of https://gitea.sustancia.synology.me/jaildesigner/jaildoctors_dilemma 2025-03-20 08:22:39 +01:00
7aae9fb5e6 arreglos d'estil en Screen 2025-03-20 08:22:25 +01:00
a63066bd68 arreglada la paleta taronja 2025-03-19 18:07:46 +01:00
0de6117ca0 afegit comptador de frames per segon 2025-03-17 14:10:07 +01:00
a43967c279 incrementat el nivell de detall en updateLoadingProgress() 2025-03-17 13:46:38 +01:00
15ecc10d8b fix: si arrancava en pantalla completa amb shaders, no reescalava be la imatge 2025-03-16 18:55:00 +01:00
0a5996f220 afegit soport per a axis del mando 2025-03-16 17:45:07 +01:00
40dcbabfe8 afegit gif.cpp i jail_shader.cpp desde coffee_crisis_arcade_edition 2025-03-16 15:44:38 +01:00