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5af554fecd
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Añadido soporte preliminar para estadisticas
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2022-11-17 09:30:56 +01:00 |
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c6a1f4aab0
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Añadidos mas ifdef DEBUG para quitar código sobrante de la versión final
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2022-11-16 20:24:49 +01:00 |
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d32170f7cf
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Añadidos defines para RELEASE y MACOS_BUNDLE
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2022-11-08 18:22:06 +01:00 |
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61b19a5699
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Añadido movimiento por las habitaciones con WASD
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2022-11-07 13:59:06 +01:00 |
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ec5da9ae3e
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Calculados los items totales del mapeado
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2022-11-06 14:04:59 +01:00 |
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d37b21fc3b
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Retocado el final del ending con fade de audio
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2022-11-04 18:36:08 +01:00 |
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5302e16064
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Arreglado el color del marcador al cambiar de paleta
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2022-11-02 17:25:42 +01:00 |
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aa3c7a4b80
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Cambiado el constructor de la clase Player
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2022-10-31 07:38:48 +01:00 |
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bd24db6f47
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Movida la carga de recursos al objeto director
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2022-10-26 22:08:52 +02:00 |
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397e1e89e3
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Ya carga las imagenes del juego y la demo desde la cache de rescursos
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2022-10-26 20:29:07 +02:00 |
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c6e8050f95
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Empezando a trabajar en la precarga de recursos para el juego
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2022-10-26 14:13:33 +02:00 |
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bdce205006
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Ya cambia la paleta de color de casi toda la habitación. Faltan los enemigos
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2022-10-26 10:09:48 +02:00 |
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dc84ed79d6
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Implementado el cambio de paleta durante el juego
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2022-10-25 21:51:30 +02:00 |
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7288792940
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Limpieza y orden de código
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2022-10-19 10:17:09 +02:00 |
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ddd54fdd3f
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Cambiado el nombre de la carpeta utils a common
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2022-10-19 08:50:56 +02:00 |
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3f3f50a583
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Añadido el modo demo
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2022-10-13 12:02:05 +02:00 |
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0850b17c90
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Actualizados los include a utils con el backslash adecuado
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2022-10-10 22:26:36 +02:00 |
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41d72d48d5
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Reubicados los cpp de librerias comunes
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2022-10-10 13:51:51 +02:00 |
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b44869341c
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Optimizaciones de código
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2022-09-24 19:16:39 +02:00 |
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06cb1e748d
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Fade acabado y no convence
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2022-09-15 22:41:19 +02:00 |
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8e7b807fa8
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Pantalla a negro al morir
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2022-09-15 20:07:13 +02:00 |
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3b3b807c5a
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La partida ya termina al quedarse sin vidas
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2022-09-15 18:13:28 +02:00 |
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8ad496b510
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Ya muere al caer de alto
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2022-09-15 17:01:56 +02:00 |
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86ae67eff7
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Añadida la clase credits
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2022-09-13 12:04:30 +02:00 |
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6b7769ca3c
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Ya guarda y lee la configuracion
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2022-09-12 19:06:15 +02:00 |
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ccb58c169c
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Añadida mas información al marcador
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2022-09-11 19:59:09 +02:00 |
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37daa9a8a0
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Añadiendo efectos de sonido
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2022-09-11 13:59:08 +02:00 |
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edaa59af7d
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Ya sube las rampas. Aun queda por acabar
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2022-09-10 18:26:24 +02:00 |
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044cf97857
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Terminado el cálculo de superficies
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2022-09-07 22:47:22 +02:00 |
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9af135100c
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Progresos con las rampas
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2022-09-06 20:37:39 +02:00 |
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189b933622
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Añadida la clase debug
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2022-09-06 13:26:12 +02:00 |
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0e91809429
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Cambiado el fichero de tiles con colores de zxspectrum
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2022-09-05 16:13:44 +02:00 |
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8630a0ae56
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Trabajando en las nuevas colisiones
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2022-09-04 15:39:12 +02:00 |
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fce356e306
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Empezando a trabajar en el titulo
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2022-09-03 14:22:05 +02:00 |
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31dea2aeea
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Añadido el procedimiento reLoadTexture a todos los objetos que lo necesitaban
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2022-09-01 20:25:25 +02:00 |
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6a84d114e8
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Implementado el temporizador del marcador
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2022-09-01 12:50:17 +02:00 |
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62e9a2ad2a
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Trabajando en el marcador
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2022-08-31 22:40:22 +02:00 |
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c18a13ec83
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Añadida música
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2022-08-31 19:51:00 +02:00 |
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c57fbf7bc3
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Trabajando en el marcador
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2022-08-31 13:56:17 +02:00 |
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38c41193ec
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Mejorada la información de debug
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2022-08-30 20:35:53 +02:00 |
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8616c3e165
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Actualizada la clase screen con nuevos procedimientos
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2022-08-30 17:31:33 +02:00 |
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add7e5201a
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Sustituyendo todos los defines de const.h
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2022-08-29 21:07:52 +02:00 |
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0d27774c74
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Eliminado el fichero const.h
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2022-08-29 20:57:28 +02:00 |
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2af7b66a99
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Borrado el fichero ifdefs.h
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2022-08-29 20:06:50 +02:00 |
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47c57a9f44
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Borradas clases que no se utilizaban
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2022-08-29 18:29:39 +02:00 |
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9a20d5fc1b
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Renombrado de variables
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2022-08-29 18:16:14 +02:00 |
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822386c269
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Actualizada la clase Text
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2022-08-29 17:47:06 +02:00 |
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d95645e930
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Creados tiles que matan
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2022-07-14 16:37:58 +02:00 |
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8f3fc5b52a
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Ya lleva la cuenta de los objetos recogidos
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2022-07-14 11:03:35 +02:00 |
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6152dc4255
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Ya se pueden pillar los items. Falta llevar el control de los iterms conseguidos
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2022-07-12 19:33:09 +02:00 |
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