Sergio JailDesigner
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JailDesigner pushed to main at jaildesigner-jail…/coffee_crisis_arcade_edition 2024-07-08 14:06:53 +02:00
69ad8fbfff Grabar partida para cambiar la clase fade de textura a surface
JailDesigner pushed to main at jaildesigner-jail…/coffee_crisis_arcade_edition 2024-07-08 13:38:06 +02:00
d07fa46cb7 el modo demo ya termina con un fundido
JailDesigner pushed to main at jaildesigner-jail…/coffee_crisis_arcade_edition 2024-07-08 12:44:57 +02:00
38272db851 fix: coger una segunda máquina de café mientras se tenía ya una no hacía nada
JailDesigner pushed to main at jaildesigner-jail…/coffee_crisis_arcade_edition 2024-07-08 12:39:48 +02:00
f9a6478a4b fix: el contador de demo estaba activo durante el juego y lo finalizaba
7f8aba12fc añadido recalculateAnchors a la clase scoreboard
e85d3c2494 El juego ya no se cierra al terminar de definir los botones
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JailDesigner pushed to main at jaildesigner-jail…/coffee_crisis_arcade_edition 2024-07-07 22:48:16 +02:00
dfc14da179 fix: la clase title no hacía fade al pasar al modo demo
JailDesigner pushed to main at jaildesigner-jail…/coffee_crisis_arcade_edition 2024-07-07 19:22:54 +02:00
caca21cba5 Ya se guardan las asignaciones de los botones en el fichero de configuración
JailDesigner pushed to main at jaildesigner-jail…/coffee_crisis_arcade_edition 2024-07-07 14:54:05 +02:00
38dc63ef02 PER FI JA MAPEJA BE ELS BOTONS AL REDEFINIRLOS!
ceafe931f1 guardar partida pq ja estic fent canvis a cegues a vore si trac açò
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JailDesigner pushed to main at jaildesigner-jail…/coffee_crisis_arcade_edition 2024-07-07 11:02:58 +02:00
3ee04f7e1c Ya se pueden definir los botones para cada jugador. Falta guardarlos en el fichero de configuración
JailDesigner pushed to main at jaildesigner-jail…/coffee_crisis_arcade_edition 2024-07-07 10:14:06 +02:00
9a91e6b6ec fix: desbordamiento de indice en el vector de gamecontrollers en la clase input
9f91b5cf18 actualizado gamecontrollerdb.txt
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JailDesigner pushed to main at jaildesigner-jail…/coffee_crisis_arcade_edition 2024-07-06 13:25:25 +02:00
c8cd375d81 empezando a trabajar en la clase DefineButtons
JailDesigner pushed to main at jaildesigner-jail…/coffee_crisis_arcade_edition 2024-07-06 10:05:25 +02:00
78a689760d cambios en el fichero de configuración para hacer más facil la selección de modos de video y filtros
abb0151560 Actualizado Makefile
b770bdb7d1 creado define para compilar sin shaders
d36f3539cc El modo demo ya no se pausa al perder el foco
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3119e02d2c el reloj en el modo demo ya no detiene la musica
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10ec681bb7 en el modo demo el jugador empieza con un numero aleatorio de cafes
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cd70336051 Actualizado todo.txt
fa649207bd Actualizado Makefile
2764ff2e93 deshabilitados los sonidos en el modo demo
ad170e8e0e Ahora aparecen objetos en el modo demo
c58f2213d5 fix: en el modo demo solo se creaban balas rectas hacia arriba
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ebfa2433de ahora se puede elegir el modo de la clase tiledbg
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f73eab7a77 Arreglado el modo demo
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dc09c189e9 El juego ya empieza con el jugador que ha pulsado el botón
a734c01dc5 Modificado checkAnyButtonPressed para que devuelva el índice del dispositivo que ha pulsado un botón
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c3c33135a7 Añadida la función checkAnyButtonPressed a la clase input
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62f3c42e7b El responsable de comprobar si se ha pulsado alguna tecla para cambiar el tamaño de la venta, el modo de pantalla completa o la activación de los shaders pasa a ser la clase screen
JailDesigner pushed to main at jaildesigner-jail…/coffee_crisis_arcade_edition 2024-07-05 11:35:17 +02:00
5e7212dfaa Rediseñada y optimizada la clase Instructions