Compare commits
46 Commits
0421f7f154
...
master
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 699ac3d052 | |||
| 9db783b3ac | |||
| 2dcbdfa975 | |||
| 709a74a76a | |||
| b2a96309e5 | |||
| b0446f40a1 | |||
| 3b4501aaec | |||
| fca1172162 | |||
| 9d2a0801e1 | |||
| 41f539578a | |||
| dd7e3de890 | |||
| 785a51ac98 | |||
| 9ed4118250 | |||
| 5c0758354c | |||
| 3abd22f150 | |||
| cde75e2557 | |||
| 4733a66fc0 | |||
| b3f59e9175 | |||
| ffb4875605 | |||
| 50842cf9c9 | |||
| 61f3c385c0 | |||
| af3b04f0ab | |||
| b09360d7ae | |||
| fa85d3cb34 | |||
| 3dfa177cd2 | |||
| a349cf5c0c | |||
| f889faa472 | |||
| 743fd2b8cc | |||
| 841f4f66f3 | |||
| 82bebe3eeb | |||
| c52687f0eb | |||
| 97daca8097 | |||
| 64bcedd82f | |||
| fe9f4fed9c | |||
| 56f2e202e8 | |||
| 9b1573be9d | |||
| 11bb1b5283 | |||
| acfaf873ce | |||
| be083a23e2 | |||
| 63ca77e3e6 | |||
| 3979588f85 | |||
| 1618665124 | |||
| 527ab8bf01 | |||
| 62c513db56 | |||
| e5798f4b71 | |||
| 788c5d6c6e |
5
.gitignore
vendored
5
.gitignore
vendored
@@ -3,3 +3,8 @@ ascii
|
|||||||
.vscode/*
|
.vscode/*
|
||||||
*.dll
|
*.dll
|
||||||
wiki/*
|
wiki/*
|
||||||
|
scr_min.c
|
||||||
|
tests.lua
|
||||||
|
fake_editor.lua
|
||||||
|
*.bin
|
||||||
|
bin/*
|
||||||
27
Makefile
Normal file
27
Makefile
Normal file
@@ -0,0 +1,27 @@
|
|||||||
|
executable = ascii
|
||||||
|
source = *.cpp ./lua/*.c
|
||||||
|
|
||||||
|
windows:
|
||||||
|
@echo off
|
||||||
|
g++ $(source) -Wall -Os -ffunction-sections -fdata-sections -Wl,--gc-sections -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2 -mwindows -o "$(executable).exe"
|
||||||
|
strip -s -R .comment -R .gnu.version --strip-unneeded "$(executable).exe"
|
||||||
|
|
||||||
|
windows_debug:
|
||||||
|
@echo off
|
||||||
|
g++ $(source) -D DEBUG -g -Wall -Os -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2 -o "$(executable)_debug.exe"
|
||||||
|
|
||||||
|
macos:
|
||||||
|
clang++ $(source) -Wall -Os -std=c++11 -ffunction-sections -fdata-sections -lSDL2 -o "$(executable)"
|
||||||
|
|
||||||
|
macos_debug:
|
||||||
|
clang++ $(source) -D DEBUG -g -Wall -Os -std=c++11 -ffunction-sections -fdata-sections -lSDL2 -o "$(executable)_debug"
|
||||||
|
|
||||||
|
macos_bundle:
|
||||||
|
clang++ $(source) -D MACOS_BUNDLE -Wall -Os -std=c++11 -framework SDL2 -F /Library/Frameworks -ffunction-sections -fdata-sections -o mini_bundle -rpath @executable_path/../Frameworks/ -target x86_64-apple-macos10.12
|
||||||
|
|
||||||
|
linux:
|
||||||
|
g++ $(source) -Wall -Os -ffunction-sections -fdata-sections -Wl,--gc-sections -lSDL2 -o "$(executable)"
|
||||||
|
strip -s -R .comment -R .gnu.version --strip-unneeded "$(executable)"
|
||||||
|
|
||||||
|
linux_debug:
|
||||||
|
g++ $(source) -D DEBUG -g -Wall -Os -ffunction-sections -fdata-sections -Wl,--gc-sections -lSDL2 -o "$(executable)_debug"
|
||||||
266
ascii.cpp
266
ascii.cpp
@@ -5,6 +5,9 @@
|
|||||||
#include "rom.c"
|
#include "rom.c"
|
||||||
#include "play.h"
|
#include "play.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <vector>
|
||||||
|
#include <string>
|
||||||
|
|
||||||
#define swap(a, b) {auto tmp=a;a=b;b=tmp;}
|
#define swap(a, b) {auto tmp=a;a=b;b=tmp;}
|
||||||
|
|
||||||
#define AUDIO_NONE 0
|
#define AUDIO_NONE 0
|
||||||
@@ -18,6 +21,10 @@ uint8_t *char_screen = NULL;
|
|||||||
uint8_t *color_screen = NULL;
|
uint8_t *color_screen = NULL;
|
||||||
uint8_t screen_width = 40;
|
uint8_t screen_width = 40;
|
||||||
uint8_t screen_height = 30;
|
uint8_t screen_height = 30;
|
||||||
|
int v_screen_w = 640;
|
||||||
|
int v_screen_h = 480;
|
||||||
|
uint8_t hborder = 40;
|
||||||
|
uint8_t vborder = 40;
|
||||||
uint8_t current_color = 0x1e;
|
uint8_t current_color = 0x1e;
|
||||||
uint8_t current_border = 0;
|
uint8_t current_border = 0;
|
||||||
uint8_t current_mode = 1;
|
uint8_t current_mode = 1;
|
||||||
@@ -39,28 +46,31 @@ SDL_Texture *mini_bak = NULL;
|
|||||||
SDL_AudioDeviceID mini_audio_device;
|
SDL_AudioDeviceID mini_audio_device;
|
||||||
Uint32 *pixels;
|
Uint32 *pixels;
|
||||||
int pitch;
|
int pitch;
|
||||||
|
Uint32 counter=0;
|
||||||
|
|
||||||
uint32_t palette[16] = { 0x00000000, 0x000000AA, 0x0000AA00, 0x0000AAAA, 0x00AA0000, 0x00AA00AA, 0x00AA5500, 0x00AAAAAA,
|
uint32_t palette[16] = { 0x00000000, 0x000000AA, 0x0000AA00, 0x0000AAAA, 0x00AA0000, 0x00AA00AA, 0x00AA5500, 0x00AAAAAA,
|
||||||
0x00555555, 0x005555FF, 0x0055FF55, 0x0055FFFF, 0x00FF5555, 0x00FF55FF, 0x00FFFF55, 0x00FFFFFF };
|
0x00555555, 0x005555FF, 0x0055FF55, 0x0055FFFF, 0x00FF5555, 0x00FF55FF, 0x00FFFF55, 0x00FFFFFF };
|
||||||
|
|
||||||
#define debug_line_size 80
|
int debug_prompt = -1;
|
||||||
#define debug_num_lines 30
|
|
||||||
#define debug_total_size 2400 //debug_line_size*debug_num_lines
|
|
||||||
char debug_text[debug_total_size];
|
|
||||||
int debug_cursor = 0;
|
|
||||||
int debug_prompt = 0;
|
|
||||||
int debug_cursor_blink = 30;
|
int debug_cursor_blink = 30;
|
||||||
|
std::vector<std::string> cmd_list;
|
||||||
bool should_reset = false;
|
bool should_reset = false;
|
||||||
|
|
||||||
//Uint8 keymapping[6] = { SDL_SCANCODE_LEFT, SDL_SCANCODE_RIGHT, SDL_SCANCODE_UP, SDL_SCANCODE_DOWN, SDL_SCANCODE_Z, SDL_SCANCODE_X };
|
|
||||||
const Uint8 *keys;
|
const Uint8 *keys;
|
||||||
Uint8 key_just_pressed = 0;
|
Uint8 key_just_pressed = 0;
|
||||||
|
|
||||||
int mouse_x, mouse_y, mouse_wheel;
|
int mouse_x, mouse_y, mouse_wheel;
|
||||||
Uint32 mouse_buttons;
|
Uint32 mouse_buttons;
|
||||||
|
|
||||||
|
const char* get_filename() {
|
||||||
|
return lua_filename;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void reinit() {
|
void reinit() {
|
||||||
if (mini_bak != NULL) SDL_DestroyTexture(mini_bak);
|
if (mini_bak != NULL) SDL_DestroyTexture(mini_bak);
|
||||||
|
counter=0;
|
||||||
|
hborder = vborder = 40;
|
||||||
|
v_screen_w = 640; v_screen_h = 480;
|
||||||
switch (current_mode) {
|
switch (current_mode) {
|
||||||
case 0:
|
case 0:
|
||||||
screen_width = 80;
|
screen_width = 80;
|
||||||
@@ -98,6 +108,22 @@ void reinit() {
|
|||||||
//SDL_RenderSetLogicalSize(mini_ren, 160, 120);
|
//SDL_RenderSetLogicalSize(mini_ren, 160, 120);
|
||||||
mini_bak = SDL_CreateTexture(mini_ren, SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, 160, 120);
|
mini_bak = SDL_CreateTexture(mini_ren, SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, 160, 120);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
|
hborder = 104;
|
||||||
|
vborder = 88;
|
||||||
|
v_screen_w = 512;
|
||||||
|
v_screen_h = 384;
|
||||||
|
screen_width = 32;
|
||||||
|
screen_height = 24;
|
||||||
|
current_color = 0x07;
|
||||||
|
current_border = 0;
|
||||||
|
cursor_x = 0;
|
||||||
|
cursor_y = 0;
|
||||||
|
char_screen = &mem[0];
|
||||||
|
color_screen = &mem[768];
|
||||||
|
//SDL_RenderSetLogicalSize(mini_ren, 640, 480);
|
||||||
|
mini_bak = SDL_CreateTexture(mini_ren, SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, 256, 192);
|
||||||
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -145,11 +171,13 @@ void romcpy() {
|
|||||||
SDL_memcpy(&mem[2560], rom, rom_size);
|
SDL_memcpy(&mem[2560], rom, rom_size);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void debug_set_prompt();
|
||||||
|
|
||||||
int main(int argc,char*argv[]) {
|
int main(int argc,char*argv[]) {
|
||||||
SDL_strlcpy(lua_filename, "game.lua", 9);
|
SDL_strlcpy(lua_filename, "game.lua", 9);
|
||||||
if (argc > 1) SDL_strlcpy(lua_filename, argv[1], 1023);
|
if (argc > 1) SDL_strlcpy(lua_filename, argv[1], 1023);
|
||||||
|
|
||||||
for (int i=0; i<debug_total_size;++i) debug_text[i] = 32;
|
//[TODEL]for (int i=0; i<debug_total_size;++i) debug_text[i] = 32;
|
||||||
|
|
||||||
SDL_Init(49);
|
SDL_Init(49);
|
||||||
mini_win = SDL_CreateWindow(window_title, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 640+80, 480+80, SDL_WINDOW_SHOWN);
|
mini_win = SDL_CreateWindow(window_title, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 640+80, 480+80, SDL_WINDOW_SHOWN);
|
||||||
@@ -170,10 +198,12 @@ int main(int argc,char*argv[]) {
|
|||||||
lua_init(NULL);
|
lua_init(NULL);
|
||||||
lua_call_init();
|
lua_call_init();
|
||||||
|
|
||||||
|
SDL_EventState(SDL_DROPFILE, SDL_ENABLE);
|
||||||
|
|
||||||
while(!exit) {
|
while(!exit) {
|
||||||
if (should_reset) {
|
if (should_reset) {
|
||||||
should_reset = false;
|
should_reset = false;
|
||||||
setmode(1);
|
mode(1);
|
||||||
reinit();
|
reinit();
|
||||||
lua_init(lua_filename);
|
lua_init(lua_filename);
|
||||||
lua_call_init();
|
lua_call_init();
|
||||||
@@ -182,20 +212,30 @@ int main(int argc,char*argv[]) {
|
|||||||
mouse_wheel = 0;
|
mouse_wheel = 0;
|
||||||
while(SDL_PollEvent(&mini_eve)) {
|
while(SDL_PollEvent(&mini_eve)) {
|
||||||
if (mini_eve.type == SDL_QUIT) { exit=true; break; }
|
if (mini_eve.type == SDL_QUIT) { exit=true; break; }
|
||||||
|
if (mini_eve.type == SDL_DROPFILE) {
|
||||||
|
char* dropped_filedir = mini_eve.drop.file;
|
||||||
|
load(dropped_filedir);
|
||||||
|
//SDL_ShowSimpleMessageBox( SDL_MESSAGEBOX_INFORMATION, "File dropped on window", dropped_filedir, mini_win );
|
||||||
|
SDL_free(dropped_filedir);
|
||||||
|
}
|
||||||
if (mini_eve.type == SDL_KEYDOWN) {
|
if (mini_eve.type == SDL_KEYDOWN) {
|
||||||
if (mini_eve.key.keysym.scancode == SDL_SCANCODE_ESCAPE) {
|
if (mini_eve.key.keysym.scancode == SDL_SCANCODE_ESCAPE) {
|
||||||
if (lua_is_playing()) {
|
if (lua_is_playing()) {
|
||||||
lua_pause();
|
lua_pause();
|
||||||
//lua_quit();
|
//lua_quit();
|
||||||
old_mode = current_mode;
|
debug_set_prompt();
|
||||||
setmode(0);
|
//old_mode = current_mode;
|
||||||
|
//setmode(0);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
setmode(old_mode);
|
//setmode(old_mode);
|
||||||
lua_resume();
|
lua_resume();
|
||||||
//lua_init();
|
//lua_quit();
|
||||||
|
//reinit();
|
||||||
|
//lua_init(lua_filename);
|
||||||
//lua_call_init();
|
//lua_call_init();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} else if (mini_eve.key.keysym.scancode == SDL_SCANCODE_F5) {
|
} else if (mini_eve.key.keysym.scancode == SDL_SCANCODE_F5) {
|
||||||
|
execute_run();
|
||||||
lua_quit();
|
lua_quit();
|
||||||
reinit();
|
reinit();
|
||||||
lua_init(lua_filename);
|
lua_init(lua_filename);
|
||||||
@@ -209,17 +249,22 @@ int main(int argc,char*argv[]) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
keys = SDL_GetKeyboardState(NULL);
|
keys = SDL_GetKeyboardState(NULL);
|
||||||
mouse_buttons = SDL_GetMouseState(&mouse_x, &mouse_y);
|
int mx, my;
|
||||||
mouse_x = (mouse_x-40) / (640/screen_width);
|
mouse_buttons = SDL_GetMouseState(&mx, &my);
|
||||||
mouse_y = (mouse_y-40) / (480/screen_height);
|
if (mx>=hborder && my>=vborder && mx<(v_screen_w+hborder) && my<(v_screen_h+vborder)) {
|
||||||
|
mouse_x = (mx-hborder) / (v_screen_w/screen_width);
|
||||||
|
mouse_y = (my-vborder) / (v_screen_h/screen_height);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (lua_is_playing()) {
|
if (lua_is_playing()) {
|
||||||
lua_call_update();
|
lua_call_update();
|
||||||
|
if (!lua_is_playing()) debug_set_prompt();
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
debug_cursor_blink--;
|
debug_cursor_blink--;
|
||||||
if (debug_cursor_blink == 0) {
|
if (debug_cursor_blink == 0) {
|
||||||
debug_cursor_blink = 30;
|
debug_cursor_blink = 60;
|
||||||
debug_text[debug_cursor] = debug_text[debug_cursor]==32 ? 95 : 32;
|
const int pos = cursor_x+cursor_y*screen_width;
|
||||||
|
//char_screen[pos] = char_screen[pos]==32 ? 95 : 32;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
loop();
|
loop();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -229,7 +274,10 @@ int main(int argc,char*argv[]) {
|
|||||||
case 0:
|
case 0:
|
||||||
for (int y=0; y<screen_height; ++y) {
|
for (int y=0; y<screen_height; ++y) {
|
||||||
for (int x=0; x<screen_width; ++x) {
|
for (int x=0; x<screen_width; ++x) {
|
||||||
const uint8_t chr_color = current_color; //COLSCR(x,y);
|
uint8_t chr_color = current_color; //COLSCR(x,y);
|
||||||
|
if ((debug_cursor_blink<30)&&(cursor_x==x)&&(cursor_y==y)) {
|
||||||
|
chr_color = (chr_color>>4)+((chr_color&0x0f)<<4);
|
||||||
|
}
|
||||||
const uint32_t ink_color = palette[chr_color & 0x0f];
|
const uint32_t ink_color = palette[chr_color & 0x0f];
|
||||||
const uint32_t paper_color = palette[chr_color >> 4];
|
const uint32_t paper_color = palette[chr_color >> 4];
|
||||||
const uint8_t chr = CHRSCR(x,y);
|
const uint8_t chr = CHRSCR(x,y);
|
||||||
@@ -248,6 +296,7 @@ int main(int argc,char*argv[]) {
|
|||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 1:
|
case 1:
|
||||||
case 2:
|
case 2:
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
for (int y=0; y<screen_height; ++y) {
|
for (int y=0; y<screen_height; ++y) {
|
||||||
for (int x=0; x<screen_width; ++x) {
|
for (int x=0; x<screen_width; ++x) {
|
||||||
const uint8_t chr_color = COLSCR(x,y);
|
const uint8_t chr_color = COLSCR(x,y);
|
||||||
@@ -275,10 +324,11 @@ int main(int argc,char*argv[]) {
|
|||||||
SDL_SetRenderDrawColor(mini_ren, (palette[current_border] >> 16)&0xff, (palette[current_border] >> 8)&0xff, palette[current_border]&0xff, 0);
|
SDL_SetRenderDrawColor(mini_ren, (palette[current_border] >> 16)&0xff, (palette[current_border] >> 8)&0xff, palette[current_border]&0xff, 0);
|
||||||
//SDL_SetRenderDrawColor(mini_ren, 255, 0, 0, 0);
|
//SDL_SetRenderDrawColor(mini_ren, 255, 0, 0, 0);
|
||||||
SDL_RenderClear(mini_ren);
|
SDL_RenderClear(mini_ren);
|
||||||
SDL_Rect rect = {40, 40, 640, 480};
|
SDL_Rect rect = {hborder, vborder, v_screen_w, v_screen_h};
|
||||||
SDL_RenderCopy(mini_ren, mini_bak, NULL, &rect);
|
SDL_RenderCopy(mini_ren, mini_bak, NULL, &rect);
|
||||||
//SDL_RenderCopy(mini_ren, mini_bak, NULL, NULL);
|
//SDL_RenderCopy(mini_ren, mini_bak, NULL, NULL);
|
||||||
SDL_RenderPresent(mini_ren);
|
SDL_RenderPresent(mini_ren);
|
||||||
|
counter++;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
lua_quit();
|
lua_quit();
|
||||||
SDL_Quit();
|
SDL_Quit();
|
||||||
@@ -288,12 +338,10 @@ int main(int argc,char*argv[]) {
|
|||||||
void cls(uint8_t value) {
|
void cls(uint8_t value) {
|
||||||
SDL_memset(char_screen, value, screen_width*screen_height);
|
SDL_memset(char_screen, value, screen_width*screen_height);
|
||||||
if (current_mode != 0) SDL_memset(color_screen, current_color, screen_width*screen_height);
|
if (current_mode != 0) SDL_memset(color_screen, current_color, screen_width*screen_height);
|
||||||
if (!lua_is_playing()) {
|
cursor_x = cursor_y = 0;
|
||||||
SDL_memset(debug_text, 32, debug_total_size);
|
//if (!lua_is_playing()) {
|
||||||
debug_cursor = 1;
|
// debug_set_prompt()
|
||||||
debug_prompt = 0;
|
//}
|
||||||
debug_text[debug_prompt] = '>';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void ink(uint8_t value) {
|
void ink(uint8_t value) {
|
||||||
@@ -322,15 +370,22 @@ void print(const char *str, int x, int y) {
|
|||||||
if (x >= 0) cursor_x = min(x, screen_width-1);
|
if (x >= 0) cursor_x = min(x, screen_width-1);
|
||||||
if (y >= 0) cursor_y = min(y, screen_height-1);
|
if (y >= 0) cursor_y = min(y, screen_height-1);
|
||||||
int len = SDL_strlen(str);
|
int len = SDL_strlen(str);
|
||||||
if ((cursor_x+len) > screen_width) len -= ((cursor_x+len) - screen_width);
|
const int pos = cursor_x+cursor_y*screen_width;
|
||||||
|
if (pos+len > screen_width*screen_height) len -= ((pos+len) - screen_width*screen_height);
|
||||||
//int offset = x+y*screen_width;
|
//int offset = x+y*screen_width;
|
||||||
for (int i=0; i < len; ++i) {
|
for (int i=0; i < len; ++i) {
|
||||||
CHRSCR(cursor_x+i, cursor_y) = str[i];
|
char_screen[pos+i] = str[i];
|
||||||
if (current_mode != 0) COLSCR(cursor_x+i, cursor_y) = current_color;
|
if (current_mode != 0) color_screen[pos+i] = current_color;
|
||||||
//char_screen[offset+i] = str[i];
|
//char_screen[offset+i] = str[i];
|
||||||
//if (current_mode != 0) color_screen[offset+i] = current_color;
|
//if (current_mode != 0) color_screen[offset+i] = current_color;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
cursor_x += len;
|
cursor_x = (pos+len)%screen_width;
|
||||||
|
cursor_y = (pos+len)/screen_width;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void crlf() {
|
||||||
|
cursor_x=0;
|
||||||
|
cursor_y = min(cursor_y+1, screen_height-1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool btn(uint8_t i) {
|
bool btn(uint8_t i) {
|
||||||
@@ -423,46 +478,66 @@ int rnd(int x) {
|
|||||||
srand(x);
|
srand(x);
|
||||||
}*/
|
}*/
|
||||||
|
|
||||||
char tostr_tmp[256];
|
char str_tmp[1024];
|
||||||
const char* tostr(float val) {
|
const char* tostr(float val) {
|
||||||
return SDL_itoa(val, tostr_tmp, 10);
|
return SDL_itoa(val, str_tmp, 10);
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void debug_set_prompt() {
|
|
||||||
debug_prompt = debug_cursor++;
|
|
||||||
debug_text[debug_prompt] = '>';
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void debug_one_line_up() {
|
void debug_one_line_up() {
|
||||||
for (int i=0; i<debug_total_size-debug_line_size;++i) debug_text[i] = debug_text[i+debug_line_size];
|
int total = screen_width*screen_height-screen_width;
|
||||||
for (int i=debug_total_size-debug_line_size; i<debug_total_size;++i) debug_text[i] = 32;
|
for (int i=0; i<total;++i) char_screen[i] = char_screen[i+screen_width];
|
||||||
debug_cursor = debug_total_size-debug_line_size;
|
for (int i=total; i<screen_width*screen_height;++i) char_screen[i] = 32;
|
||||||
debug_set_prompt();
|
cursor_y = screen_height-1;
|
||||||
|
//debug_set_prompt();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void debug_set_prompt() {
|
||||||
|
if (debug_prompt == cursor_x+cursor_y*screen_width) return;
|
||||||
|
if (cursor_x>0) { cursor_x=0;cursor_y++;if(cursor_y>=screen_height) debug_one_line_up(); }
|
||||||
|
char_screen[cursor_x+cursor_y*screen_width] = '>';
|
||||||
|
cursor_x++;
|
||||||
|
debug_prompt = cursor_x+cursor_y*screen_width;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void debugchr(const uint8_t chr) {
|
void debugchr(const uint8_t chr) {
|
||||||
|
int pos = cursor_x+cursor_y*screen_width;
|
||||||
if (chr == 8) {
|
if (chr == 8) {
|
||||||
if (debug_cursor>(debug_prompt+1)) {
|
if (cursor_x>1) {
|
||||||
debug_text[debug_cursor--] = 32;
|
char_screen[pos++] = 32;
|
||||||
debug_text[debug_cursor] = 32;
|
char_screen[pos] = 32;
|
||||||
|
cursor_x--;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
play("c");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
debug_text[debug_cursor++] = chr;
|
char_screen[pos] = chr;
|
||||||
if (debug_cursor >= debug_total_size) debug_one_line_up();
|
cursor_x++;
|
||||||
|
if (cursor_x >= screen_width) {
|
||||||
|
cursor_x=0; cursor_y++;
|
||||||
|
if (cursor_y >= screen_height) debug_one_line_up();
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void debug(const char *str) {
|
void debug(const char *str, const bool newline) {
|
||||||
const int len = SDL_strlen(str);
|
const int len = SDL_strlen(str);
|
||||||
|
int cursor = cursor_x+cursor_y*screen_width;
|
||||||
for (int i=0; i<len;++i) {
|
for (int i=0; i<len;++i) {
|
||||||
debug_text[debug_cursor++] = str[i];
|
char_screen[cursor++] = str[i];
|
||||||
if (debug_cursor >= debug_total_size) debug_one_line_up();
|
if (cursor >= screen_width*screen_height) debug_one_line_up();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
debug_cursor = (int(debug_cursor/debug_line_size)+1)*debug_line_size;
|
if (newline) {
|
||||||
if (debug_cursor >= debug_total_size) debug_one_line_up();
|
cursor_x = 0;
|
||||||
debug_set_prompt();
|
cursor_y = (cursor/screen_width)+1;
|
||||||
|
if (cursor_y >= screen_height) debug_one_line_up();
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
cursor_x = cursor%screen_width;
|
||||||
|
cursor_y = cursor/screen_width;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//debug_set_prompt();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*[TODEL]
|
||||||
void pdebug() {
|
void pdebug() {
|
||||||
int i=0;
|
int i=0;
|
||||||
for (int y=0; y<debug_num_lines;++y) {
|
for (int y=0; y<debug_num_lines;++y) {
|
||||||
@@ -472,10 +547,54 @@ void pdebug() {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
int cmd_index = 0;
|
||||||
void debug_get_cmd() {
|
void debug_get_cmd() {
|
||||||
debug_text[debug_cursor] = 0;
|
char_screen[cursor_x+cursor_y*screen_width] = 0;
|
||||||
lua_call_cmd(&debug_text[debug_prompt+1]);
|
//char *tmp = (char*)&char_screen[1+cursor_y*screen_width];
|
||||||
|
char *tmp = (char*)&char_screen[debug_prompt];
|
||||||
|
cmd_list.push_back(tmp);
|
||||||
|
char_screen[cursor_x+cursor_y*screen_width] = 32;
|
||||||
|
cursor_x=0;cursor_y++;if(cursor_y>=screen_height)debug_one_line_up();
|
||||||
|
cmd_index=0;
|
||||||
|
const char* cmd = cmd_list[cmd_list.size()-1].c_str();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (cmd[0]=='r' && cmd[1]=='u' && cmd[2]=='n' && cmd[3]=='\0') {
|
||||||
|
lua_quit();
|
||||||
|
reinit();
|
||||||
|
lua_init(lua_filename);
|
||||||
|
lua_call_init();
|
||||||
|
} else if (cmd[0]=='c' && cmd[1]=='o' && cmd[2]=='n' && cmd[3]=='t' && cmd[4]=='\0') {
|
||||||
|
lua_resume();
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
lua_call_cmd(cmd);
|
||||||
|
debug_set_prompt();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void get_cmd_by_index() {
|
||||||
|
if (cmd_list.size() == 0) return;
|
||||||
|
const char* cmd = cmd_list[cmd_list.size()-cmd_index-1].c_str();
|
||||||
|
int pos = cursor_x+cursor_y*screen_width;
|
||||||
|
for (int i=debug_prompt;i<=pos;++i) char_screen[i] = 32;
|
||||||
|
SDL_memcpy(&char_screen[debug_prompt], cmd, strlen(cmd));
|
||||||
|
pos = debug_prompt+strlen(cmd);
|
||||||
|
cursor_x = pos%screen_width;
|
||||||
|
cursor_y = pos/screen_width;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void next_cmd() {
|
||||||
|
if (cmd_index < cmd_list.size()-1) cmd_index++; else play("c");
|
||||||
|
get_cmd_by_index();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void prev_cmd() {
|
||||||
|
if (cmd_index > 0) cmd_index--; else play("c");
|
||||||
|
get_cmd_by_index();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void debug_set_cursor(uint8_t x, uint8_t y) {
|
||||||
|
cursor_x = x;
|
||||||
|
cursor_y = y;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
uint8_t ascii(const char *str, uint8_t index) {
|
uint8_t ascii(const char *str, uint8_t index) {
|
||||||
@@ -489,6 +608,12 @@ const char* chr(uint8_t ascii) {
|
|||||||
return chr_trans;
|
return chr_trans;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const char* substr(const char* str, uint8_t start, uint8_t length) {
|
||||||
|
memcpy(str_tmp, &str[start], length);
|
||||||
|
str_tmp[length] = '\0';
|
||||||
|
return str_tmp;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void setchar(uint8_t index, uint8_t b0, uint8_t b1, uint8_t b2, uint8_t b3, uint8_t b4, uint8_t b5, uint8_t b6, uint8_t b7) {
|
void setchar(uint8_t index, uint8_t b0, uint8_t b1, uint8_t b2, uint8_t b3, uint8_t b4, uint8_t b5, uint8_t b6, uint8_t b7) {
|
||||||
mem[MEM_CHAR_OFFSET+index*8] = b0;
|
mem[MEM_CHAR_OFFSET+index*8] = b0;
|
||||||
mem[MEM_CHAR_OFFSET+index*8+1] = b1;
|
mem[MEM_CHAR_OFFSET+index*8+1] = b1;
|
||||||
@@ -536,9 +661,10 @@ void play(const char* str) {
|
|||||||
audio_state = AUDIO_PLAY;
|
audio_state = AUDIO_PLAY;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void setmode(const uint8_t mode) {
|
void mode(const uint8_t val) {
|
||||||
current_mode = mode;
|
current_mode = val;
|
||||||
reinit();
|
reinit();
|
||||||
|
cls();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void load(const char* str) {
|
void load(const char* str) {
|
||||||
@@ -557,3 +683,29 @@ void filein(const char* str, uint16_t addr, uint16_t size) {
|
|||||||
fread(&mem[addr], size, 1, f);
|
fread(&mem[addr], size, 1, f);
|
||||||
fclose(f);
|
fclose(f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void toclipboard(const char* str) {
|
||||||
|
SDL_SetClipboardText(str);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const char* fromclipboard() {
|
||||||
|
char* text = SDL_GetClipboardText();
|
||||||
|
int len = strlen(text);
|
||||||
|
if (len > 1023) {
|
||||||
|
len = 27;
|
||||||
|
SDL_memcpy(str_tmp, "ERROR! CLIPBOARD TOO LARGE", len);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
SDL_memcpy(str_tmp, text, len);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
str_tmp[len] = '\0';
|
||||||
|
SDL_free((void*)text);
|
||||||
|
|
||||||
|
return str_tmp;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32_t cnt() {
|
||||||
|
return counter;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void rst() {
|
||||||
|
counter = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|||||||
37
ascii.h
37
ascii.h
@@ -110,7 +110,27 @@
|
|||||||
#define KEY_RALT 230
|
#define KEY_RALT 230
|
||||||
#define KEY_RGUI 231
|
#define KEY_RGUI 231
|
||||||
|
|
||||||
|
#define COLOR_BLACK 0
|
||||||
|
#define COLOR_BLUE 1
|
||||||
|
#define COLOR_GREEN 2
|
||||||
|
#define COLOR_CYAN 3
|
||||||
|
#define COLOR_RED 4
|
||||||
|
#define COLOR_MAGENTA 5
|
||||||
|
#define COLOR_BROWN 6
|
||||||
|
#define COLOR_LIGHT_GRAY 7
|
||||||
|
#define COLOR_DARK_GRAY 8
|
||||||
|
#define COLOR_LIGHT_BLUE 9
|
||||||
|
#define COLOR_LIGHT_GREEN 10
|
||||||
|
#define COLOR_LIGHT_CYAN 11
|
||||||
|
#define COLOR_LIGHT_RED 12
|
||||||
|
#define COLOR_LIGHT_MAGENTA 13
|
||||||
|
#define COLOR_YELLOW 14
|
||||||
|
#define COLOR_WHITE 15
|
||||||
|
|
||||||
void loop();
|
void loop();
|
||||||
|
void execute_run();
|
||||||
|
|
||||||
|
const char* get_filename();
|
||||||
|
|
||||||
void cls(uint8_t value=32);
|
void cls(uint8_t value=32);
|
||||||
void ink(uint8_t value); // global::ink
|
void ink(uint8_t value); // global::ink
|
||||||
@@ -120,6 +140,7 @@ void color(uint8_t ink, uint8_t paper, int8_t border=-1);
|
|||||||
|
|
||||||
void locate(uint8_t x, uint8_t y); // global::cursorx, global::cursory
|
void locate(uint8_t x, uint8_t y); // global::cursorx, global::cursory
|
||||||
void print(const char *str, int x = -1, int y = -1);
|
void print(const char *str, int x = -1, int y = -1);
|
||||||
|
void crlf();
|
||||||
|
|
||||||
bool btn(uint8_t i);
|
bool btn(uint8_t i);
|
||||||
bool btnp(uint8_t i);
|
bool btnp(uint8_t i);
|
||||||
@@ -157,12 +178,16 @@ int rnd(int x);
|
|||||||
const char* tostr(float val);
|
const char* tostr(float val);
|
||||||
|
|
||||||
void debugchr(const uint8_t chr);
|
void debugchr(const uint8_t chr);
|
||||||
void debug(const char *str);
|
void debug(const char *str, const bool newline=true);
|
||||||
void pdebug();
|
//void pdebug();
|
||||||
void debug_get_cmd();
|
void debug_get_cmd();
|
||||||
|
void next_cmd();
|
||||||
|
void prev_cmd();
|
||||||
|
void debug_set_cursor(uint8_t x, uint8_t y);
|
||||||
|
|
||||||
uint8_t ascii(const char *str, uint8_t index);
|
uint8_t ascii(const char *str, uint8_t index);
|
||||||
const char* chr(uint8_t ascii);
|
const char* chr(uint8_t ascii);
|
||||||
|
const char* substr(const char* str, uint8_t start, uint8_t length);
|
||||||
|
|
||||||
void setchar(uint8_t index, uint8_t b0, uint8_t b1, uint8_t b2, uint8_t b3, uint8_t b4, uint8_t b5, uint8_t b6, uint8_t b7);
|
void setchar(uint8_t index, uint8_t b0, uint8_t b1, uint8_t b2, uint8_t b3, uint8_t b4, uint8_t b5, uint8_t b6, uint8_t b7);
|
||||||
uint8_t peek(uint16_t addr);
|
uint8_t peek(uint16_t addr);
|
||||||
@@ -173,8 +198,14 @@ void sound(float freq, uint32_t len);
|
|||||||
void nosound();
|
void nosound();
|
||||||
void play(const char* str);
|
void play(const char* str);
|
||||||
|
|
||||||
void setmode(const uint8_t mode);
|
void mode(const uint8_t val);
|
||||||
void load(const char* str);
|
void load(const char* str);
|
||||||
|
|
||||||
void fileout(const char* str, uint16_t addr, uint16_t size);
|
void fileout(const char* str, uint16_t addr, uint16_t size);
|
||||||
void filein(const char* str, uint16_t addr, uint16_t size);
|
void filein(const char* str, uint16_t addr, uint16_t size);
|
||||||
|
|
||||||
|
void toclipboard(const char* str);
|
||||||
|
const char* fromclipboard();
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32_t cnt();
|
||||||
|
void rst();
|
||||||
|
|||||||
BIN
chuleta_font.png
Normal file
BIN
chuleta_font.png
Normal file
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 35 KiB |
@@ -1,5 +1,5 @@
|
|||||||
function init()
|
function init()
|
||||||
setmode(1)
|
mode(1)
|
||||||
reset()
|
reset()
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
38
demos/defender.lua
Normal file
38
demos/defender.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,38 @@
|
|||||||
|
function init()
|
||||||
|
mode(1)
|
||||||
|
|
||||||
|
mountains = {}
|
||||||
|
local val = 2
|
||||||
|
for i=0,99 do
|
||||||
|
val = mid(1,val+rnd(3)-1,4)
|
||||||
|
mountains[i] = val
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
ox=0
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function update()
|
||||||
|
cls()
|
||||||
|
draw_mountains()
|
||||||
|
|
||||||
|
if btn(KEY_RIGHT) then ox=(ox+1)%100 end
|
||||||
|
if btn(KEY_LEFT) then ox=(ox-1)%100 end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function draw_mountains()
|
||||||
|
color(COLOR_RED,COLOR_BLACK)
|
||||||
|
for i=0,39 do
|
||||||
|
local x=(ox+i)%100
|
||||||
|
for j=29-mountains[x],29 do
|
||||||
|
local chr="\143"
|
||||||
|
if j==29-mountains[x] then
|
||||||
|
if mountains[(x+1)%100] > mountains[x] then
|
||||||
|
print("\214",i,j-1) --chr="\214"
|
||||||
|
elseif mountains[(x+1)%100] < mountains[x] then
|
||||||
|
chr="\215"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
print(chr,i,j)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
114
demos/lorenrunner.lua
Normal file
114
demos/lorenrunner.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,114 @@
|
|||||||
|
score=0
|
||||||
|
lives=5
|
||||||
|
level=1
|
||||||
|
tresors=0
|
||||||
|
player = {x=0,y=0,oldtile=32,falling=false}
|
||||||
|
malos = {
|
||||||
|
{x=0,y=0},
|
||||||
|
{x=0,y=0},
|
||||||
|
{x=0,y=0}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
eixida={x=0,y=0}
|
||||||
|
|
||||||
|
function init()
|
||||||
|
mode(2)
|
||||||
|
setchar(33,223,223,223,0,253,253,253,0)
|
||||||
|
setchar(34,255,255,255,255,255,255,255,0)
|
||||||
|
setchar(35,195,255,195,195,195,255,195,195)
|
||||||
|
setchar(36,195,243,195,195,195,207,195,195)
|
||||||
|
setchar(37,0,255,0,0,0,0,0,0)
|
||||||
|
setchar(38,0,0,0,126,66,66,126,0)
|
||||||
|
|
||||||
|
filein("level1.bin",0,600)
|
||||||
|
|
||||||
|
tresors=0
|
||||||
|
player.oldtile=32
|
||||||
|
local m=1
|
||||||
|
for i=0,299 do
|
||||||
|
if peek(i) == 248 then
|
||||||
|
poke(i,32)
|
||||||
|
player.x=i%20
|
||||||
|
player.y=flr(i/20)
|
||||||
|
elseif peek(i) == 249 then
|
||||||
|
poke(i,32)
|
||||||
|
poke(300+i, 0x0f)
|
||||||
|
malos[m].x=i%20
|
||||||
|
malos[m].y=flr(i/20)
|
||||||
|
elseif peek(i) == 36 then
|
||||||
|
poke(i,32)
|
||||||
|
poke(300+i, 0x0f)
|
||||||
|
eixida.x=i%20
|
||||||
|
eixida.y=flr(i/20)
|
||||||
|
elseif peek(i) == 38 then
|
||||||
|
tresors=tresors+1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
ink(COLOR_YELLOW) print("000000",7,14)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- anem a contar els tresors que hi ha, per a saber quan es deu activar l'escala de eixida
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function update()
|
||||||
|
if not player.falling then
|
||||||
|
if btnp(KEY_LEFT) and player.x>0 and peek(player.x-1+player.y*20)~=33 then
|
||||||
|
poke(player.x+player.y*20, player.oldtile)
|
||||||
|
player.x=player.x-1
|
||||||
|
player.oldtile = peek(player.x+player.y*20)
|
||||||
|
check_tresors()
|
||||||
|
elseif btnp(KEY_RIGHT) and player.x<19 and peek(player.x+1+player.y*20)~=33 then
|
||||||
|
poke(player.x+player.y*20, player.oldtile)
|
||||||
|
player.x=player.x+1
|
||||||
|
player.oldtile = peek(player.x+player.y*20)
|
||||||
|
check_tresors()
|
||||||
|
elseif btnp(KEY_UP) and player.oldtile==35 then
|
||||||
|
if player.y>0 then
|
||||||
|
poke(player.x+player.y*20, player.oldtile)
|
||||||
|
player.y=player.y-1
|
||||||
|
player.oldtile = peek(player.x+player.y*20)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
-- endgame. Ja vorem, ara que faça el init de nou i au
|
||||||
|
init()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
elseif btnp(KEY_DOWN) and (peek(player.x+(player.y+1)*20) == 35 or player.oldtile==37) then
|
||||||
|
poke(player.x+player.y*20, player.oldtile)
|
||||||
|
player.y=player.y+1
|
||||||
|
player.oldtile = peek(player.x+player.y*20)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if cnt()%5 == 0 then
|
||||||
|
if player.oldtile~=37 and (peek(player.x+(player.y+1)*20)==32 or peek(player.x+(player.y+1)*20)==38 or peek(player.x+(player.y+1)*20)==37) then
|
||||||
|
player.falling = true
|
||||||
|
poke(player.x+player.y*20, player.oldtile)
|
||||||
|
player.y=player.y+1
|
||||||
|
player.oldtile = peek(player.x+player.y*20)
|
||||||
|
check_tresors()
|
||||||
|
else
|
||||||
|
player.falling=false
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
poke(player.x+player.y*20, 248)
|
||||||
|
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function check_tresors()
|
||||||
|
if player.oldtile==38 then
|
||||||
|
player.oldtile=32
|
||||||
|
update_score(100)
|
||||||
|
poke(300+player.x+player.y*20, 0x0f)
|
||||||
|
tresors=tresors-1
|
||||||
|
if tresors==0 then
|
||||||
|
for i=eixida.y,0,-1 do
|
||||||
|
poke(eixida.x+i*20,35)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function update_score(points)
|
||||||
|
score=score+points
|
||||||
|
local str= ""..score
|
||||||
|
while #str < 6 do str = "0"..str end
|
||||||
|
ink(COLOR_YELLOW) print(str,7,14)
|
||||||
|
end
|
||||||
53
demos/matrix.lua
Normal file
53
demos/matrix.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,53 @@
|
|||||||
|
--[[
|
||||||
|
===============================
|
||||||
|
MATRIX CODE DEMO
|
||||||
|
by JailDoctor
|
||||||
|
===============================
|
||||||
|
--]]
|
||||||
|
|
||||||
|
function init()
|
||||||
|
mode(1) -- fiquem el mode multicolor de 40x30 caracters
|
||||||
|
color(0,0) -- tinta i fondo a negre
|
||||||
|
cls() -- borrem pantalla
|
||||||
|
|
||||||
|
-- La tabla 'col' conté, per a cada columna de la pantalla: la coordenada 'y' actual, la llargaria 's' i la espera 'w'
|
||||||
|
col = {}
|
||||||
|
for i=0,39 do
|
||||||
|
col[i] = {
|
||||||
|
y=rnd(30), -- la coordenada y valdrà entre 0 i 29, ningún misteri...
|
||||||
|
s=rnd(5)+2, -- la 's' valdrà entre 2 i 6. S'usarà tant per a definir la llargaria de la estela com per a especificar la velocitat
|
||||||
|
w=1 -- 'w' es un contador de espera: Fiquem 'w' a un valor, i a cada cicle se resta 1. Quan arribe a 0 updatem la columna i se reseteja 'w' al valor anterior.
|
||||||
|
}
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Omplim la tabla 'ma' amb els caracters que volem usar
|
||||||
|
ma = {}
|
||||||
|
for i=176,191 do ma[1+#ma] = i end
|
||||||
|
for i=97,122 do ma[1+#ma] = i end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Omplim la pantalla de caracters aleatoris (dins de la selecció que havem deixa a la tabla 'ma').
|
||||||
|
-- No es veuen perque havem ficat el color de tinta i fondo a negre.
|
||||||
|
for i=0,1199 do poke(i,ma[rnd(#ma)+1]) end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function update()
|
||||||
|
for i=0,39 do
|
||||||
|
col[i].w=col[i].w-1
|
||||||
|
if col[i].w == 0 then
|
||||||
|
col[i].w = col[i].s
|
||||||
|
col[i].y=col[i].y+1
|
||||||
|
if (col[i].y >= 30) then col[i].y = 0 end
|
||||||
|
local pos = 1200+i+col[i].y*40
|
||||||
|
poke(pos,15) pos=dec(pos)
|
||||||
|
poke(pos,14) pos=dec(pos)
|
||||||
|
for i=0,col[i].s do poke(pos,10) pos=dec(pos) end
|
||||||
|
for i=0,col[i].s do poke(pos,2) pos=dec(pos) end
|
||||||
|
for i=0,max(1,col[i].s-3) do poke(pos,8) pos=dec(pos) end
|
||||||
|
poke(pos,0)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Aquesta funció resta 40 a la adreça (per a pujar una linea). Si detecta que se'n va fora per dalt (menys de 1200), suma 1200 per a que aparega per baix
|
||||||
|
|
||||||
|
function dec(value) return value-40 < 1200 and value+1160 or value-40 end
|
||||||
161
demos/old_sokoban.lua
Normal file
161
demos/old_sokoban.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,161 @@
|
|||||||
|
FLOOR = 0
|
||||||
|
GOAL = 1
|
||||||
|
BOX = 2
|
||||||
|
PLAYER = 4
|
||||||
|
WALL = 7
|
||||||
|
|
||||||
|
function init()
|
||||||
|
mode(2)
|
||||||
|
level=1
|
||||||
|
player={}
|
||||||
|
menu.init()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- ====================================================================================================
|
||||||
|
-- MENU (game state)
|
||||||
|
-- ====================================================================================================
|
||||||
|
blink=0
|
||||||
|
|
||||||
|
menu={
|
||||||
|
init = function()
|
||||||
|
update=menu.update
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
update = function()
|
||||||
|
color(15,0) cls()
|
||||||
|
ink(1) print("\x20\x20\x20\x87\x81\x87\x85\x85\x85\x87\x85\x87\x85\x87\x85\x87\x84\x20\x20\x20",0,2)
|
||||||
|
ink(9) print("\x20\x20\x20\x83\x85\x85\x85\x8D\x81\x85\x85\x87\x84\x8D\x85\x85\x85\x20\x20\x20",0,3)
|
||||||
|
ink(11) print("\x20\x20\x20\x83\x81\x83\x81\x81\x81\x83\x81\x83\x81\x81\x81\x81\x81\x20\x20\x20",0,4)
|
||||||
|
ink(15*flr((blink%60)/30)) print("PRESS SPACE TO PLAY",1,9)
|
||||||
|
blink=blink+1
|
||||||
|
|
||||||
|
if btnp(KEY_SPACE) then
|
||||||
|
level=1
|
||||||
|
game.init()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
-- ====================================================================================================
|
||||||
|
-- GAME (game state)
|
||||||
|
-- ====================================================================================================
|
||||||
|
game={
|
||||||
|
init = function()
|
||||||
|
update=game.update
|
||||||
|
level.load_from_string("####|# .#|# ###|#*@ #|# $ #|# ###|####")
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
update = function()
|
||||||
|
border(0)
|
||||||
|
color(1,0)
|
||||||
|
cls()
|
||||||
|
level.draw()
|
||||||
|
|
||||||
|
if btnp(KEY_UP) then level.try_move(0,-1)
|
||||||
|
elseif btnp(KEY_DOWN) then level.try_move(0,1)
|
||||||
|
elseif btnp(KEY_LEFT) then level.try_move(-1,0)
|
||||||
|
elseif btnp(KEY_RIGHT) then level.try_move(1,0)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
-- ====================================================================================================
|
||||||
|
-- LOADING (game state)
|
||||||
|
-- ====================================================================================================
|
||||||
|
loading = {
|
||||||
|
init = function()
|
||||||
|
border(15)
|
||||||
|
update=loading.update
|
||||||
|
wait=120
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function inbetween_update()
|
||||||
|
color(15,0)
|
||||||
|
cls()
|
||||||
|
print("LEVEL "..level,6,6)
|
||||||
|
print("GOOD JOB!",4,8)
|
||||||
|
wait=wait-1
|
||||||
|
if wait==0 then
|
||||||
|
level=level+1
|
||||||
|
game_init()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function level_load_from_string(str)
|
||||||
|
map={}
|
||||||
|
local pos=0
|
||||||
|
local y,x=1,1
|
||||||
|
local maxx=0
|
||||||
|
map[y] = {}
|
||||||
|
while pos<#str do
|
||||||
|
local chr = ascii(str,pos)
|
||||||
|
if chr == 35 then map[y][x] = WALL end
|
||||||
|
if chr == 64 then player.x,player.y=x,y map[y][x] = FLOOR end
|
||||||
|
if chr == 43 then player.x,player.y=x,y map[y][x] = GOAL end
|
||||||
|
if chr == 36 then map[y][x] = BOX end
|
||||||
|
if chr == 42 then map[y][x] = GOAL+BOX end
|
||||||
|
if chr == 46 then map[y][x] = GOAL end
|
||||||
|
if chr == 32 then map[y][x] = FLOOR end
|
||||||
|
if chr == 124 then
|
||||||
|
y=y+1
|
||||||
|
map[y] = {}
|
||||||
|
if maxx < x then maxx=x end
|
||||||
|
x=0
|
||||||
|
end
|
||||||
|
pos=pos+1
|
||||||
|
x=x+1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
ox = flr((20-maxx)/2)
|
||||||
|
oy = flr((15-y)/2)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function level_draw()
|
||||||
|
for y=1,#map do
|
||||||
|
for x=1,#map[y] do
|
||||||
|
if map[y][x] == WALL then color(4,15) print("\127",ox+x-1,oy+y-1)
|
||||||
|
elseif map[y][x] == BOX then color(0,6) print("\016",ox+x-1,oy+y-1)
|
||||||
|
elseif map[y][x] == BOX+GOAL then color(0,4) print("\016",ox+x-1,oy+y-1)
|
||||||
|
elseif map[y][x] == GOAL then color(4,0) print("\144",ox+x-1,oy+y-1)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
color(15,0) print("\248",ox+player.x-1,oy+player.y-1)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function try_move(x,y)
|
||||||
|
if is_empty(x,y) then
|
||||||
|
move_player(x,y)
|
||||||
|
elseif is_box(x,y) and is_empty(x*2,y*2) then
|
||||||
|
move_box(x,y)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function is_empty(x,y)
|
||||||
|
return map[player.y+y][player.x+x] < 2
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function is_box(x,y)
|
||||||
|
return map[player.y+y][player.x+x] < 4
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function move_player(x,y)
|
||||||
|
player.x=player.x+x
|
||||||
|
player.y=player.y+y
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function move_box(x,y)
|
||||||
|
map[player.y+y*2][player.x+x*2] = map[player.y+y*2][player.x+x*2] + BOX
|
||||||
|
map[player.y+y][player.x+x] = map[player.y+y][player.x+x] - BOX
|
||||||
|
move_player(x,y)
|
||||||
|
check_finished()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function check_finished()
|
||||||
|
for y=1,#map do
|
||||||
|
for x=1,#map[y] do
|
||||||
|
if map[y][x] == GOAL then return end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
inbetween_init()
|
||||||
|
end
|
||||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
|||||||
function init()
|
function init()
|
||||||
setmode(1)
|
mode(1)
|
||||||
setchar(94, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00)
|
setchar(94, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00)
|
||||||
piano = { "_____", "\143\143\143\154\154", " ", "\143\143\143\154\154", "^^^^^", "_____",
|
piano = { "_____", "\143\143\143\154\154", " ", "\143\143\143\154\154", "^^^^^", "_____",
|
||||||
"\143\143\143\154\154", " ", "\143\143\143\154\154", " ", "\143\143\143\154\154", "^^^^^" }
|
"\143\143\143\154\154", " ", "\143\143\143\154\154", " ", "\143\143\143\154\154", "^^^^^" }
|
||||||
|
|||||||
184
demos/sokoban.lua
Normal file
184
demos/sokoban.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,184 @@
|
|||||||
|
FLOOR = 0
|
||||||
|
GOAL = 1
|
||||||
|
BOX = 2
|
||||||
|
PLAYER = 4
|
||||||
|
WALL = 7
|
||||||
|
|
||||||
|
function init()
|
||||||
|
mode(2)
|
||||||
|
setchar(127,0xee,0xee,0xee,0x00,0xbb,0xbb,0xbb,0x00)
|
||||||
|
setchar(16,0xff,0xc3,0xa5,0x99,0x99,0xa5,0xc3,0xff)
|
||||||
|
menu.init()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- ====================================================================================================
|
||||||
|
-- MENU (game state)
|
||||||
|
-- ====================================================================================================
|
||||||
|
menu={
|
||||||
|
init = function()
|
||||||
|
rst()
|
||||||
|
update=menu.update
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
update = function()
|
||||||
|
color(15,0) cls()
|
||||||
|
ink(1) print("\x20\x20\x20\x87\x81\x87\x85\x85\x85\x87\x85\x87\x85\x87\x85\x87\x84\x20\x20\x20",0,2)
|
||||||
|
ink(9) print("\x20\x20\x20\x83\x85\x85\x85\x8D\x81\x85\x85\x87\x84\x8D\x85\x85\x85\x20\x20\x20",0,3)
|
||||||
|
ink(11) print("\x20\x20\x20\x83\x81\x83\x81\x81\x81\x83\x81\x83\x81\x81\x81\x81\x81\x20\x20\x20",0,4)
|
||||||
|
ink(15*flr((cnt()%60)/30)) print("PRESS SPACE TO PLAY",1,9)
|
||||||
|
|
||||||
|
if btnp(KEY_SPACE) then
|
||||||
|
level.start()
|
||||||
|
game.init()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
-- ====================================================================================================
|
||||||
|
-- GAME (game state)
|
||||||
|
-- ====================================================================================================
|
||||||
|
game={
|
||||||
|
init = function()
|
||||||
|
update=game.update
|
||||||
|
level.load()
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
update = function()
|
||||||
|
border(0)
|
||||||
|
color(1,0)
|
||||||
|
cls()
|
||||||
|
level.draw()
|
||||||
|
|
||||||
|
if btnp(KEY_UP) then level.try_move(0,-1)
|
||||||
|
elseif btnp(KEY_DOWN) then level.try_move(0,1)
|
||||||
|
elseif btnp(KEY_LEFT) then level.try_move(-1,0)
|
||||||
|
elseif btnp(KEY_RIGHT) then level.try_move(1,0)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
-- ====================================================================================================
|
||||||
|
-- LOADING (game state)
|
||||||
|
-- ====================================================================================================
|
||||||
|
loading = {
|
||||||
|
init = function()
|
||||||
|
border(15)
|
||||||
|
update=loading.update
|
||||||
|
rst()
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
update = function()
|
||||||
|
color(15,0)
|
||||||
|
cls()
|
||||||
|
print("LEVEL "..num_level,6,5)
|
||||||
|
print("GOOD JOB!",5,8)
|
||||||
|
if (cnt()%60)<15 then print("\248",9,10)
|
||||||
|
elseif (cnt()%60)<30 then print("\250",9,10)
|
||||||
|
elseif (cnt()%60)<45 then print("\248",9,10)
|
||||||
|
else print("\251",9,10) end
|
||||||
|
if cnt()==120 then
|
||||||
|
level.next()
|
||||||
|
game.init()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
-- ====================================================================================================
|
||||||
|
-- LEVEL
|
||||||
|
-- ====================================================================================================
|
||||||
|
levels= {
|
||||||
|
"####|# .#|# ###|#*@ #|# $ #|# ###|####",
|
||||||
|
"######|# #|# #@ #|# $* #|# .* #|# #|######",
|
||||||
|
" ####|### ####|# $ #|# # #$ #|# . .#@ #|#########",
|
||||||
|
"########|# #|# .**$@#|# #|##### #| ####",
|
||||||
|
" #######| # #| # .$. #|## $@$ #|# .$. #|# #|########",
|
||||||
|
"###### #####|# ### #|# $$ #@#|# $ #... #|# ########|#####",
|
||||||
|
"#######|# .$. #|# $.$ #|# .$. #|# $.$ #|# @ #|#######",
|
||||||
|
"#####|#. ##|#@$$ #|## #| ## #| ##.#| ###"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
level = {
|
||||||
|
start = function() num_level=1 end,
|
||||||
|
next = function() num_level=num_level+1 end,
|
||||||
|
|
||||||
|
load = function()
|
||||||
|
local str = levels[num_level]
|
||||||
|
player={}
|
||||||
|
map={}
|
||||||
|
local pos=0
|
||||||
|
local y,x=1,1
|
||||||
|
local maxx=0
|
||||||
|
map[y] = {}
|
||||||
|
while pos<#str do
|
||||||
|
local chr = ascii(str,pos)
|
||||||
|
if chr == 35 then map[y][x] = WALL end
|
||||||
|
if chr == 64 then player.x,player.y=x,y map[y][x] = FLOOR end
|
||||||
|
if chr == 43 then player.x,player.y=x,y map[y][x] = GOAL end
|
||||||
|
if chr == 36 then map[y][x] = BOX end
|
||||||
|
if chr == 42 then map[y][x] = GOAL+BOX end
|
||||||
|
if chr == 46 then map[y][x] = GOAL end
|
||||||
|
if chr == 32 then map[y][x] = FLOOR end
|
||||||
|
if chr == 124 then
|
||||||
|
y=y+1
|
||||||
|
map[y] = {}
|
||||||
|
if maxx < x then maxx=x end
|
||||||
|
x=0
|
||||||
|
end
|
||||||
|
pos=pos+1
|
||||||
|
x=x+1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
ox = flr((20-maxx)/2)
|
||||||
|
oy = flr((15-y)/2)
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
draw = function()
|
||||||
|
for y=1,#map do
|
||||||
|
for x=1,#map[y] do
|
||||||
|
if map[y][x] == WALL then color(4,0) print("\127",ox+x-1,oy+y-1)
|
||||||
|
elseif map[y][x] == BOX then color(8,7) print("\016",ox+x-1,oy+y-1)
|
||||||
|
elseif map[y][x] == BOX+GOAL then color(3,11) print("\016",ox+x-1,oy+y-1)
|
||||||
|
elseif map[y][x] == GOAL then color(3,0) print("\144",ox+x-1,oy+y-1)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
color(15,0) print("\248",ox+player.x-1,oy+player.y-1)
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
try_move = function(x,y)
|
||||||
|
if level.is_empty(x,y) then
|
||||||
|
level.move_player(x,y)
|
||||||
|
elseif level.is_box(x,y) and level.is_empty(x*2,y*2) then
|
||||||
|
level.move_box(x,y)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
is_empty = function(x,y)
|
||||||
|
return map[player.y+y][player.x+x] < 2
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
is_box = function(x,y)
|
||||||
|
return map[player.y+y][player.x+x] < 4
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
move_player = function(x,y)
|
||||||
|
player.x=player.x+x
|
||||||
|
player.y=player.y+y
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
move_box = function(x,y)
|
||||||
|
map[player.y+y*2][player.x+x*2] = map[player.y+y*2][player.x+x*2] + BOX
|
||||||
|
map[player.y+y][player.x+x] = map[player.y+y][player.x+x] - BOX
|
||||||
|
level.move_player(x,y)
|
||||||
|
level.check_finished()
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
check_finished = function()
|
||||||
|
for y=1,#map do
|
||||||
|
for x=1,#map[y] do
|
||||||
|
if map[y][x] == GOAL then return end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
loading.init()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -111,7 +111,7 @@ void print(int x, int y, const char* text, Uint8 color) {
|
|||||||
--]]
|
--]]
|
||||||
|
|
||||||
function init()
|
function init()
|
||||||
setmode(1)
|
mode(1)
|
||||||
current_piece = starting[rnd(7)+1]
|
current_piece = starting[rnd(7)+1]
|
||||||
next_piece = starting[rnd(7)+1]
|
next_piece = starting[rnd(7)+1]
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
14
game.lua
14
game.lua
@@ -1,9 +1,5 @@
|
|||||||
function init()
|
a=32
|
||||||
setmode(0)
|
hex=string.format("%02X",a)
|
||||||
cls()
|
print(hex)
|
||||||
play("o4v5l1crcl4dcferl1crcl4dcgfr")
|
b=tonumber(hex,16)
|
||||||
end
|
print(b)
|
||||||
|
|
||||||
function update()
|
|
||||||
|
|
||||||
end
|
|
||||||
204
lua.cpp
204
lua.cpp
@@ -2,6 +2,86 @@
|
|||||||
#include "lua/lua.hpp"
|
#include "lua/lua.hpp"
|
||||||
#include "ascii.h"
|
#include "ascii.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
void reverse(char* str, int len) {
|
||||||
|
int i = 0, j = len - 1, temp;
|
||||||
|
while (i < j) {
|
||||||
|
temp = str[i];
|
||||||
|
str[i] = str[j];
|
||||||
|
str[j] = temp;
|
||||||
|
i++;
|
||||||
|
j--;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int intToStr(int x, char str[], int d) {
|
||||||
|
int i = 0;
|
||||||
|
while (x) {
|
||||||
|
str[i++] = (x % 10) + '0';
|
||||||
|
x = x / 10;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
while (i < d) str[i++] = '0';
|
||||||
|
reverse(str, i);
|
||||||
|
str[i] = '\0';
|
||||||
|
return i;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int ftoa(float n, char* res, int afterpoint) {
|
||||||
|
int ipart = (int)n;
|
||||||
|
float fpart = n - (float)ipart;
|
||||||
|
int i = intToStr(ipart, res, 1);
|
||||||
|
fpart = fpart * SDL_pow(10, afterpoint);
|
||||||
|
if (int(fpart) != 0) {
|
||||||
|
res[i++] = '.';
|
||||||
|
i += intToStr((int)fpart, res + i, afterpoint);
|
||||||
|
while(res[i-1] == '0') res[--i] = '\0';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return i;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
char tempstr[1024];
|
||||||
|
uint16_t ts_index = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
void table_to_str(lua_State *L, int indx);
|
||||||
|
|
||||||
|
void value_to_str(lua_State *L, int indx) {
|
||||||
|
if (lua_isnoneornil(L, indx)) {
|
||||||
|
SDL_memcpy(&tempstr[ts_index], "nil", 3); ts_index+=3;
|
||||||
|
} else if (lua_isfunction(L, indx) || lua_iscfunction(L,indx)) {
|
||||||
|
SDL_memcpy(&tempstr[ts_index], "[function]", 10); ts_index+=10;
|
||||||
|
} else if (lua_istable(L, indx)) {
|
||||||
|
table_to_str(L, indx);
|
||||||
|
} else if (lua_type(L, indx) == LUA_TNUMBER) {
|
||||||
|
const float val = luaL_checknumber(L, indx);
|
||||||
|
const int len = ftoa(val, &tempstr[ts_index], 4); ts_index+=len;
|
||||||
|
} else if (lua_isboolean(L,indx)) {
|
||||||
|
if (lua_toboolean(L, indx)) {
|
||||||
|
SDL_memcpy(&tempstr[ts_index], "true", 4); ts_index+=4;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
SDL_memcpy(&tempstr[ts_index], "false", 5); ts_index+=5;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else if (lua_isstring(L,indx)) {
|
||||||
|
const char* str = luaL_checkstring(L,indx);
|
||||||
|
tempstr[ts_index++] = '"';
|
||||||
|
SDL_memcpy(&tempstr[ts_index], str, strlen(str)); ts_index+=strlen(str);
|
||||||
|
tempstr[ts_index++] = '"';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void table_to_str(lua_State *L, int indx) {
|
||||||
|
tempstr[ts_index++] = '{';
|
||||||
|
lua_pushnil(L);
|
||||||
|
bool first = true;
|
||||||
|
while (lua_next(L, indx) != 0) {
|
||||||
|
if (first) { first=false; } else { tempstr[ts_index++] = ','; }
|
||||||
|
value_to_str(L, lua_gettop(L)-1);
|
||||||
|
tempstr[ts_index++] = '=';
|
||||||
|
value_to_str(L, lua_gettop(L));
|
||||||
|
lua_pop(L, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
tempstr[ts_index++] = '}';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
extern "C" {
|
extern "C" {
|
||||||
static int cpp_cls(lua_State *L) {
|
static int cpp_cls(lua_State *L) {
|
||||||
uint8_t color = luaL_optinteger(L, 1, 32);
|
uint8_t color = luaL_optinteger(L, 1, 32);
|
||||||
@@ -54,6 +134,11 @@ extern "C" {
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int cpp_crlf(lua_State *L) {
|
||||||
|
crlf();
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static int cpp_btn(lua_State *L) {
|
static int cpp_btn(lua_State *L) {
|
||||||
uint8_t i = luaL_checkinteger(L, 1);
|
uint8_t i = luaL_checkinteger(L, 1);
|
||||||
lua_pushboolean(L, btn(i));
|
lua_pushboolean(L, btn(i));
|
||||||
@@ -163,9 +248,28 @@ extern "C" {
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
static int cpp_tostr(lua_State *L) {
|
static int cpp_tostr(lua_State *L) {
|
||||||
float val = luaL_checknumber(L, 1);
|
ts_index=0;
|
||||||
lua_pushstring(L, tostr(val));
|
value_to_str(L, 1); tempstr[ts_index] = '\0';
|
||||||
|
lua_pushstring(L, tempstr);
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
if (lua_isnoneornil(L,1)) {
|
||||||
|
lua_pushstring(L, "nil");
|
||||||
|
} else if (lua_isfunction(L,1) || lua_iscfunction(L,1)) {
|
||||||
|
lua_pushstring(L, "[function]");
|
||||||
|
} else if (lua_istable(L,1)) {
|
||||||
|
lua_gettable
|
||||||
|
lua_pushstring(L, "[function]");
|
||||||
|
} else if (lua_isstring(L,1)) {
|
||||||
|
lua_pushstring(L, luaL_checkstring(L,1));
|
||||||
|
} else if (lua_isboolean(L,1)) {
|
||||||
|
lua_pushstring(L, lua_toboolean(L, 1) ? "true" : "false");
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
const float val = luaL_checknumber(L, 1);
|
||||||
|
lua_pushstring(L, tostr(val));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
*/
|
||||||
}
|
}
|
||||||
static int cpp_ascii(lua_State *L) {
|
static int cpp_ascii(lua_State *L) {
|
||||||
const char* str = luaL_checkstring(L, 1);
|
const char* str = luaL_checkstring(L, 1);
|
||||||
@@ -183,6 +287,13 @@ extern "C" {
|
|||||||
lua_pushinteger(L, strlen(str));
|
lua_pushinteger(L, strlen(str));
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
static int cpp_substr(lua_State *L) {
|
||||||
|
const char* str = luaL_checkstring(L, 1);
|
||||||
|
int start = luaL_checknumber(L, 2);
|
||||||
|
int length = luaL_checknumber(L, 3);
|
||||||
|
lua_pushstring(L, substr(str, start, length));
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static int cpp_setchar(lua_State *L) {
|
static int cpp_setchar(lua_State *L) {
|
||||||
int index = luaL_checkinteger(L, 1);
|
int index = luaL_checkinteger(L, 1);
|
||||||
@@ -237,9 +348,9 @@ extern "C" {
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static int cpp_setmode(lua_State *L) {
|
static int cpp_mode(lua_State *L) {
|
||||||
int val = luaL_checkinteger(L, 1);
|
int val = luaL_checkinteger(L, 1);
|
||||||
setmode(val);
|
mode(mid(0,val,3));
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -270,6 +381,27 @@ extern "C" {
|
|||||||
filein(str, addr, size);
|
filein(str, addr, size);
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int cpp_toclipboard(lua_State *L) {
|
||||||
|
const char* str = luaL_checkstring(L, 1);
|
||||||
|
toclipboard(str);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int cpp_fromclipboard(lua_State *L) {
|
||||||
|
lua_pushstring(L, fromclipboard());
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int cpp_cnt(lua_State *L) {
|
||||||
|
lua_pushinteger(L, cnt());
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int cpp_rst(lua_State *L) {
|
||||||
|
rst();
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#define STATE_STOPPED 0
|
#define STATE_STOPPED 0
|
||||||
@@ -278,35 +410,34 @@ extern "C" {
|
|||||||
|
|
||||||
lua_State *L;
|
lua_State *L;
|
||||||
uint8_t lua_state = STATE_STOPPED;
|
uint8_t lua_state = STATE_STOPPED;
|
||||||
bool init_exists = false;
|
//bool init_exists = false;
|
||||||
bool update_exists = false;
|
//bool update_exists = false;
|
||||||
|
|
||||||
bool lua_is_playing() {
|
bool lua_is_playing() {
|
||||||
return lua_state == STATE_PLAYING;
|
return lua_state == STATE_PLAYING;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
const char boot[] = "function init()setmode(1)cls()play('o5l0v5cegv4cegv3cegv2cegv1ceg')memcpy(360,4608,240)memcpy(1560,4848,240)ink(1)print('G A M E',8,16)ink(4)print('S Y S T E M',20,16)ink(7)print('mini',9,8)ink(8)print('v0.5.4',34,29)w=0 end function update()w=w+1 if w>90 then cls()load()end end";
|
const char boot[] = "function init()mode(1)cls()play('o5l0v5cegv4cegv3cegv2cegv1ceg')memcpy(360,4608,240)memcpy(1560,4848,240)ink(1)print('G A M E',8,16)ink(4)print('S Y S T E M',20,16)ink(7)print('mini',9,8)ink(8)print('v0.6.1',34,29)w=0 end function update()w=w+1 if w>90 then cls()load()end end";
|
||||||
|
|
||||||
void lua_init(const char* filename, const bool start_playing) {
|
void lua_init(const char* filename, const bool start_playing) {
|
||||||
if (lua_state != STATE_STOPPED) lua_quit();
|
if (lua_state != STATE_STOPPED) lua_quit();
|
||||||
L = luaL_newstate();
|
L = luaL_newstate();
|
||||||
init_exists = update_exists = false;
|
luaL_openlibs(L);
|
||||||
|
//init_exists = update_exists = false;
|
||||||
bool file_loaded = true;
|
bool file_loaded = true;
|
||||||
|
|
||||||
if (filename == NULL) {
|
if (filename == NULL) {
|
||||||
if (luaL_loadstring(L, boot)) {
|
if (luaL_loadstring(L, boot)) {
|
||||||
debug("BOOT ERROR");
|
debug("BOOT ERROR:", false);
|
||||||
debug(lua_tostring(L, -1));
|
debug(lua_tostring(L, -1));
|
||||||
lua_pop(L,1);
|
lua_pop(L,1);
|
||||||
setmode(0);
|
|
||||||
file_loaded = false;
|
file_loaded = false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
if (luaL_loadfile(L, filename)) {
|
if (luaL_loadfile(L, filename)) {
|
||||||
debug("ERROR LOADING GAME");
|
debug("ERROR LOADING GAME:",false);
|
||||||
debug(lua_tostring(L, -1));
|
debug(lua_tostring(L, -1));
|
||||||
lua_pop(L,1);
|
lua_pop(L,1);
|
||||||
setmode(0);
|
|
||||||
file_loaded = false;
|
file_loaded = false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -319,6 +450,7 @@ void lua_init(const char* filename, const bool start_playing) {
|
|||||||
|
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_locate); lua_setglobal(L, "locate");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_locate); lua_setglobal(L, "locate");
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_print); lua_setglobal(L, "print");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_print); lua_setglobal(L, "print");
|
||||||
|
lua_pushcfunction(L,cpp_crlf); lua_setglobal(L, "crlf");
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_btn); lua_setglobal(L, "btn");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_btn); lua_setglobal(L, "btn");
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_btnp); lua_setglobal(L, "btnp");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_btnp); lua_setglobal(L, "btnp");
|
||||||
@@ -346,6 +478,7 @@ void lua_init(const char* filename, const bool start_playing) {
|
|||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_ascii); lua_setglobal(L, "ascii");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_ascii); lua_setglobal(L, "ascii");
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_chr); lua_setglobal(L, "chr");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_chr); lua_setglobal(L, "chr");
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_strlen); lua_setglobal(L, "strlen");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_strlen); lua_setglobal(L, "strlen");
|
||||||
|
lua_pushcfunction(L,cpp_substr); lua_setglobal(L, "substr");
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_setchar); lua_setglobal(L, "setchar");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_setchar); lua_setglobal(L, "setchar");
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_peek); lua_setglobal(L, "peek");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_peek); lua_setglobal(L, "peek");
|
||||||
@@ -354,12 +487,17 @@ void lua_init(const char* filename, const bool start_playing) {
|
|||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_sound); lua_setglobal(L, "sound");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_sound); lua_setglobal(L, "sound");
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_nosound); lua_setglobal(L, "nosound");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_nosound); lua_setglobal(L, "nosound");
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_play); lua_setglobal(L, "play");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_play); lua_setglobal(L, "play");
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_setmode); lua_setglobal(L, "setmode");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_mode); lua_setglobal(L, "mode");
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_load); lua_setglobal(L, "load");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_load); lua_setglobal(L, "load");
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_log); lua_setglobal(L, "log");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_log); lua_setglobal(L, "log");
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_fileout); lua_setglobal(L, "fileout");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_fileout); lua_setglobal(L, "fileout");
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_filein); lua_setglobal(L, "filein");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_filein); lua_setglobal(L, "filein");
|
||||||
|
lua_pushcfunction(L,cpp_toclipboard); lua_setglobal(L, "toclipboard");
|
||||||
|
lua_pushcfunction(L,cpp_fromclipboard); lua_setglobal(L, "fromclipboard");
|
||||||
|
|
||||||
|
lua_pushcfunction(L,cpp_cnt); lua_setglobal(L, "cnt");
|
||||||
|
lua_pushcfunction(L,cpp_rst); lua_setglobal(L, "rst");
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushinteger(L, 0); lua_setglobal(L, "KEY_UNKNOWN");
|
lua_pushinteger(L, 0); lua_setglobal(L, "KEY_UNKNOWN");
|
||||||
lua_pushinteger(L, 4); lua_setglobal(L, "KEY_A");
|
lua_pushinteger(L, 4); lua_setglobal(L, "KEY_A");
|
||||||
@@ -489,13 +627,13 @@ void lua_init(const char* filename, const bool start_playing) {
|
|||||||
if (!file_loaded) return;
|
if (!file_loaded) return;
|
||||||
|
|
||||||
if (lua_pcall(L,0, LUA_MULTRET, 0)) {
|
if (lua_pcall(L,0, LUA_MULTRET, 0)) {
|
||||||
debug("RUNTIME ERROR");
|
debug("RUNTIME ERROR:", false);
|
||||||
debug(lua_tostring(L, -1));
|
debug(lua_tostring(L, -1));
|
||||||
lua_pop(L,1);
|
lua_pop(L,1);
|
||||||
setmode(0);
|
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
lua_getglobal(L, "init");
|
lua_getglobal(L, "init");
|
||||||
if (lua_isfunction(L,-1)) init_exists = true;
|
if (lua_isfunction(L,-1)) init_exists = true;
|
||||||
lua_pop(L,1);
|
lua_pop(L,1);
|
||||||
@@ -503,42 +641,56 @@ void lua_init(const char* filename, const bool start_playing) {
|
|||||||
lua_getglobal(L, "update");
|
lua_getglobal(L, "update");
|
||||||
if (lua_isfunction(L,-1)) update_exists = true;
|
if (lua_isfunction(L,-1)) update_exists = true;
|
||||||
lua_pop(L,1);
|
lua_pop(L,1);
|
||||||
|
*/
|
||||||
lua_state = start_playing ? STATE_PLAYING : STATE_PAUSED;
|
lua_state = start_playing ? STATE_PLAYING : STATE_PAUSED;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void lua_call_cmd(const char* str) {
|
void lua_call_cmd(const char* str) {
|
||||||
if (luaL_dostring(L, str)) {
|
if (str[0]=='?') {
|
||||||
debug(" ");
|
const int size = strlen(str)+14;
|
||||||
debug("ERROR");
|
char* cmd = (char*)malloc(size);
|
||||||
|
memcpy(cmd, "print(tostr(", 12);
|
||||||
|
memcpy(&cmd[12], &str[1], strlen(str)-1);
|
||||||
|
cmd[size-1]='\0';
|
||||||
|
cmd[size-3]=cmd[size-2]=')';
|
||||||
|
if (luaL_dostring(L, cmd)) {
|
||||||
|
debug("ERROR:",false);
|
||||||
debug(lua_tostring(L, -1));
|
debug(lua_tostring(L, -1));
|
||||||
lua_pop(L,1);
|
lua_pop(L,1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
debug(" ");
|
} else {
|
||||||
|
if (luaL_dostring(L, str)) {
|
||||||
|
debug("ERROR:",false);
|
||||||
|
debug(lua_tostring(L, -1));
|
||||||
|
lua_pop(L,1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void lua_call_init() {
|
void lua_call_init() {
|
||||||
if (!init_exists) return;
|
|
||||||
lua_getglobal(L, "init");
|
lua_getglobal(L, "init");
|
||||||
|
if (lua_isfunction(L,-1)) {
|
||||||
if (lua_pcall(L, 0, 0, 0)) {
|
if (lua_pcall(L, 0, 0, 0)) {
|
||||||
debug("RUNTIME ERROR");
|
debug("RUNTIME ERROR:",false);
|
||||||
debug(lua_tostring(L, -1));
|
debug(lua_tostring(L, -1));
|
||||||
lua_pop(L,1);
|
lua_pop(L,1);
|
||||||
setmode(0);
|
|
||||||
lua_state = STATE_STOPPED;
|
lua_state = STATE_STOPPED;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void lua_call_update() {
|
void lua_call_update() {
|
||||||
if (!update_exists) return;
|
|
||||||
lua_getglobal(L, "update");
|
lua_getglobal(L, "update");
|
||||||
|
if (lua_isfunction(L,-1)) {
|
||||||
if (lua_pcall(L, 0, 0, 0)) {
|
if (lua_pcall(L, 0, 0, 0)) {
|
||||||
debug("RUNTIME ERROR");
|
debug("RUNTIME ERROR:",false);
|
||||||
debug(lua_tostring(L, -1));
|
debug(lua_tostring(L, -1));
|
||||||
lua_pop(L,1);
|
lua_pop(L,1);
|
||||||
setmode(0);
|
|
||||||
lua_state = STATE_STOPPED;
|
lua_state = STATE_STOPPED;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
lua_state = STATE_PAUSED;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void lua_quit() {
|
void lua_quit() {
|
||||||
|
|||||||
@@ -4,6 +4,6 @@
|
|||||||
|
|
||||||
//extern "C" {
|
//extern "C" {
|
||||||
#include "lua.h"
|
#include "lua.h"
|
||||||
//#include "lualib.h"
|
#include "lualib.h"
|
||||||
#include "lauxlib.h"
|
#include "lauxlib.h"
|
||||||
//}
|
//}
|
||||||
|
|||||||
307
main.cpp
307
main.cpp
@@ -1,57 +1,282 @@
|
|||||||
#include "ascii.h"
|
#include "ascii.h"
|
||||||
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
#include <string>
|
||||||
|
#include <list>
|
||||||
|
|
||||||
|
std::list<std::string> code;
|
||||||
|
|
||||||
int current_editor = 0;
|
int current_editor = 0;
|
||||||
|
|
||||||
void do_terminal() {
|
void init_terminal();
|
||||||
SDL_Keymod mods = SDL_GetModState();
|
void do_terminal();
|
||||||
const uint8_t key = whichbtn();
|
|
||||||
if (key != KEY_UNKNOWN) {
|
void init_code_editor();
|
||||||
if (key < 30) {
|
void do_code_editor();
|
||||||
if ((mods & KMOD_SHIFT) || (mods & KMOD_CAPS)) {
|
void save_code();
|
||||||
debugchr(key+61);
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
debugchr(key+93);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
//else if (key < 39) debugchr(key+19);
|
|
||||||
else if (key == KEY_0) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('='); } else { debugchr('0'); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_1) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('!'); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr('|'); } else { debugchr('1'); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_2) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('"'); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr('@'); } else { debugchr('2'); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_3) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr(144); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr('#'); } else { debugchr('3'); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_4) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('$'); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr('~'); } else { debugchr('4'); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_5) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('%'); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr(180); } else { debugchr('5'); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_6) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('&'); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr(173); } else { debugchr('6'); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_7) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('/'); } else { debugchr('7'); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_8) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('('); } else { debugchr('8'); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_9) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr(')'); } else { debugchr('9'); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_RETURN) debug_get_cmd();
|
|
||||||
else if (key == KEY_SPACE) debugchr(32);
|
|
||||||
else if (key == KEY_BACKSPACE) debugchr(8);
|
|
||||||
else if (key == KEY_MINUS) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('?'); } else { debugchr('\''); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_EQUALS) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr(174); } else { debugchr(175); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_COMMA) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr(';'); } else { debugchr(','); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_PERIOD) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr(':'); } else { debugchr('.'); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_SLASH) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('_'); } else { debugchr('-'); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_LEFTBRACKET) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr(160); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr('['); } else { debugchr(96); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_RIGHTBRACKET) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('*'); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr(']'); } else { debugchr('+'); } }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
//cls(0);
|
|
||||||
pdebug();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void loop() {
|
void loop() {
|
||||||
do_terminal();
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
if (btnp(KEY_TAB)) {
|
if (btnp(KEY_TAB)) {
|
||||||
current_editor = (++current_editor)%5;
|
current_editor = (++current_editor)%2;
|
||||||
|
switch(current_editor) {
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
init_terminal();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
init_code_editor();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
switch(current_editor) {
|
switch(current_editor) {
|
||||||
case 0:
|
case 0:
|
||||||
do_terminal();
|
do_terminal();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 1:
|
case 1:
|
||||||
do_sprite_editor();
|
do_code_editor();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
*/
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void execute_run() {
|
||||||
|
if (current_editor == 1) save_code();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
uint8_t get_char(uint8_t key) {
|
||||||
|
SDL_Keymod mods = SDL_GetModState();
|
||||||
|
if (key != KEY_UNKNOWN) {
|
||||||
|
if (key < 30) {
|
||||||
|
if ((mods & KMOD_SHIFT) || (mods & KMOD_CAPS)) {
|
||||||
|
return key+61;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return key+93;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (key == KEY_0) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '='; } else { return '0'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_1) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '!'; } else if (mods & KMOD_RALT) { return '|'; } else { return '1'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_2) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '"'; } else if (mods & KMOD_RALT) { return '@'; } else { return '2'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_3) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return 144; } else if (mods & KMOD_RALT) { return '#'; } else { return '3'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_4) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '$'; } else if (mods & KMOD_RALT) { return '~'; } else { return '4'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_5) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '%'; } else if (mods & KMOD_RALT) { return 180; } else { return '5'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_6) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '&'; } else if (mods & KMOD_RALT) { return 173; } else { return '6'; } }
|
||||||
|
else if (key ==KEY_7) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '/'; } else { return '7'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_8) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '('; } else { return '8'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_9) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return ')'; } else { return '9'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_SPACE) return 32;
|
||||||
|
else if (key == KEY_MINUS) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '?'; } else { return '\''; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_EQUALS) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return 174; } else { return 175; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_COMMA) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return ';'; } else { return ','; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_PERIOD) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return ':'; } else { return '.'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_SLASH) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '_'; } else { return '-'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_LEFTBRACKET) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return 160; } else if (mods & KMOD_RALT) { return '['; } else { return 96; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_RIGHTBRACKET) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '*'; } else if (mods & KMOD_RALT) { return ']'; } else { return '+'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_APOSTROPHE) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return 162; } else if (mods & KMOD_RALT) { return '{'; } else { return 161; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_BACKSLASH) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return 'C'; } else if (mods & KMOD_RALT) { return '}'; } else { return 'c'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_GRAVE) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '>'; } else { return '<'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_NONUSBACKSLASH) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return 164; } else if (mods & KMOD_RALT) { return '\\'; } else { return 163; } }
|
||||||
|
else return 0;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void init_terminal() {
|
||||||
|
mode(0);
|
||||||
|
cls();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void do_terminal() {
|
||||||
|
//SDL_Keymod mods = SDL_GetModState();
|
||||||
|
const uint8_t key = whichbtn();
|
||||||
|
if (key != KEY_UNKNOWN) {
|
||||||
|
if (key == KEY_RETURN or key == KEY_KP_ENTER) debug_get_cmd();
|
||||||
|
else if (key == KEY_UP) next_cmd();
|
||||||
|
else if (key == KEY_DOWN) prev_cmd();
|
||||||
|
else if (key == KEY_BACKSPACE) debugchr(8);
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
uint8_t chr = get_char(key);
|
||||||
|
if (chr != 0) debugchr(chr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void save_code() {
|
||||||
|
const char* file = get_filename();
|
||||||
|
FILE *f = fopen(file, "w");
|
||||||
|
for (std::list<std::string>::iterator it = code.begin(); it != code.end(); it++) {
|
||||||
|
fprintf(f, "%s\n", (*it).c_str());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
fclose(f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void load_code() {
|
||||||
|
const char* file = get_filename();
|
||||||
|
FILE *f = fopen(file, "rb");
|
||||||
|
fseek(f, 0, SEEK_END);
|
||||||
|
long fsize = ftell(f);
|
||||||
|
fseek(f, 0, SEEK_SET); /* same as rewind(f); */
|
||||||
|
char *buffer = (char*)malloc(fsize + 1);
|
||||||
|
fread(buffer, 1, fsize, f);
|
||||||
|
fclose(f);
|
||||||
|
buffer[fsize] = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
int start = 0;
|
||||||
|
for (int pos=0;pos<fsize;++pos) {
|
||||||
|
if (buffer[pos] == '\n') {
|
||||||
|
buffer[pos]='\0';
|
||||||
|
code.push_back(&buffer[start]);
|
||||||
|
start=pos+1;
|
||||||
|
} else if (buffer[pos] == '\r') {
|
||||||
|
buffer[pos]='\0';
|
||||||
|
code.push_back(&buffer[start]);
|
||||||
|
start=pos+1;
|
||||||
|
if (buffer[start] == '\n') {pos++; start++;}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
free(buffer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::list<std::string>::iterator ls[28];
|
||||||
|
static int col = 0;
|
||||||
|
static int line = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
void refresh_code_editor() {
|
||||||
|
color(COLOR_WHITE, COLOR_BLUE);
|
||||||
|
cls();
|
||||||
|
//print(" File Edit Run ",0,0);
|
||||||
|
//print(" ",0,29);
|
||||||
|
std::list<std::string>::iterator it = code.begin();
|
||||||
|
int i=0;
|
||||||
|
while (it != code.end() && i<28) {
|
||||||
|
ls[i] = it;
|
||||||
|
print((*it).c_str(), 0, i);
|
||||||
|
++i; ++it;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void init_code_editor() {
|
||||||
|
mode(0);
|
||||||
|
code.clear();
|
||||||
|
load_code();
|
||||||
|
refresh_code_editor();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::string get_current_line() {
|
||||||
|
return *ls[line];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void move_cursor_up() {
|
||||||
|
if (line > 0) {
|
||||||
|
line--;
|
||||||
|
if (get_current_line().size() < col) col = get_current_line().size();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void move_cursor_down() {
|
||||||
|
if (line < code.size()-1) {
|
||||||
|
line++;
|
||||||
|
if (get_current_line().size() < col) col = get_current_line().size();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void move_cursor_right() {
|
||||||
|
if ( col < get_current_line().size() ) {
|
||||||
|
col++;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
if (line < code.size()-1) {
|
||||||
|
col = 0;
|
||||||
|
move_cursor_down();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void move_cursor_left() {
|
||||||
|
if (col > 0) {
|
||||||
|
col--;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
if (line > 0) {
|
||||||
|
move_cursor_up();
|
||||||
|
col = get_current_line().size();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void move_line_end() {
|
||||||
|
col = get_current_line().size();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void move_line_home() {
|
||||||
|
col = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void split_line() {
|
||||||
|
std::string str = get_current_line();
|
||||||
|
*ls[line] = str.substr(col);
|
||||||
|
std::list<std::string>::iterator newline = ls[line]++;
|
||||||
|
code.insert(newline, str.substr(0, col));
|
||||||
|
|
||||||
|
line++; col=0;
|
||||||
|
refresh_code_editor();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void join_lines() {
|
||||||
|
std::string str = get_current_line();
|
||||||
|
//std::list<std::string>::iterator prevline = ls[line]--;
|
||||||
|
code.erase(ls[line]);
|
||||||
|
line--;
|
||||||
|
const int line_size = (*ls[line]).size();
|
||||||
|
*ls[line] += str;
|
||||||
|
col = line_size;
|
||||||
|
refresh_code_editor();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void delete_char() {
|
||||||
|
if (col == 0) {
|
||||||
|
if (line > 0) join_lines();
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
std::string str = get_current_line();
|
||||||
|
std::string a = str.substr(0,col-1);
|
||||||
|
std::string b = str.substr(col);
|
||||||
|
*ls[line] = a+b;
|
||||||
|
col--;
|
||||||
|
refresh_code_editor();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void supr_char() {
|
||||||
|
if ((col == (*ls[line]).size()) && (line == code.size()-1)) return;
|
||||||
|
move_cursor_right();
|
||||||
|
delete_char();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void add_char(uint8_t chr) {
|
||||||
|
std::string str = get_current_line();
|
||||||
|
std::string a = str.substr(0,col);
|
||||||
|
std::string b = str.substr(col);
|
||||||
|
std::string c = " "; c[0] = chr;
|
||||||
|
*ls[line] = a+c+b;
|
||||||
|
col++;
|
||||||
|
refresh_code_editor();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void do_code_editor() {
|
||||||
|
const uint8_t key = whichbtn();
|
||||||
|
if (key != KEY_UNKNOWN) {
|
||||||
|
if (key == KEY_RETURN or key == KEY_KP_ENTER) {
|
||||||
|
split_line();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (key == KEY_UP) move_cursor_up();
|
||||||
|
else if (key == KEY_DOWN) move_cursor_down();
|
||||||
|
else if (key == KEY_LEFT) move_cursor_left();
|
||||||
|
else if (key == KEY_RIGHT) move_cursor_right();
|
||||||
|
else if (key == KEY_BACKSPACE) delete_char();
|
||||||
|
else if (key == KEY_DELETE) supr_char();
|
||||||
|
else if (key == KEY_END) move_line_end();
|
||||||
|
else if (key == KEY_HOME) move_line_home();
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
uint8_t chr = get_char(key);
|
||||||
|
if (chr != 0) add_char(chr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
debug_set_cursor(col, line);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
1
scr.bin
Normal file
1
scr.bin
Normal file
@@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
Ö<><C396><EFBFBD><EFBFBD>ÔÖ<C394><C396><EFBFBD><EFBFBD>ÔÖ<C394><C396><EFBFBD><EFBFBD>ÔÖ<C394>ÔÖ<C394>Ô <20><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>Ô<EFBFBD><C394><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>Ô<EFBFBD><C394><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> <20><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>Ô<EFBFBD><C394>Ô<EFBFBD><C394><EFBFBD> <20><>Ô<EFBFBD><C394><EFBFBD> <20><>Ô<EFBFBD><C394><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> <20><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>Ö <20><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>Ö<EFBFBD><C396><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>Ô<EFBFBD><C394>Ô<EFBFBD><C394><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> <20><>Ô<EFBFBD><C394>Ô<EFBFBD><C394><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>Ô<EFBFBD><C394><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>Ô<EFBFBD><C394>Ô<EFBFBD><C394>Ô G A M E S Y S T E M ‡‡‡‘‡x‹‹‰xxxx‡x‹‹‰xxxxxx„xxx‡x„ ð
|
||||||
65
tools/fontedit.lua
Normal file
65
tools/fontedit.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,65 @@
|
|||||||
|
function init()
|
||||||
|
mode(1)
|
||||||
|
sel = 127
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
clicked=false
|
||||||
|
mx,my=0,0
|
||||||
|
function update()
|
||||||
|
color(0,7)
|
||||||
|
cls()
|
||||||
|
|
||||||
|
color(8,0)
|
||||||
|
for y=0,15 do
|
||||||
|
for x=0,15 do
|
||||||
|
print(chr(x+y*16),x+1,y+1)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
poke(1200+((sel%16)+1+(flr(sel/16)+1)*40),15)
|
||||||
|
|
||||||
|
drawchar(sel,19,1)
|
||||||
|
|
||||||
|
if mousebutton(1) then
|
||||||
|
if mousex()>=1 and mousey()>=1 and mousex()<=16 and mousey()<=16 then
|
||||||
|
sel = mousex()-1+(mousey()-1)*16
|
||||||
|
elseif mousex()>=19 and mousey()>=1 and mousex()<=26 and mousey()<=8 then
|
||||||
|
if not clicked or mousex()~=mx or mousey()~=my then
|
||||||
|
clicked,mx,my=true,mousex(),mousey()
|
||||||
|
local pos = 2560+sel*8+(mousey()-1)
|
||||||
|
local bit = 1 << (7-(mousex()-19))
|
||||||
|
local value = peek(pos)
|
||||||
|
poke(pos, value ~ bit)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
else
|
||||||
|
clicked = false
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if btnp(KEY_S) then
|
||||||
|
local pos = 2560+sel*8
|
||||||
|
local string = "setchar("..sel..","..peek(pos)..","..peek(pos+1)..","..peek(pos+2)..","..peek(pos+3)..","..peek(pos+4)..","..peek(pos+5)..","..peek(pos+6)..","..peek(pos+7)..")"
|
||||||
|
toclipboard(string)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
ink(4)
|
||||||
|
print("\143",mousex(), mousey())
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function drawchar(char,x,y)
|
||||||
|
color(15,0)
|
||||||
|
local pos = 2560+char*8
|
||||||
|
for i=1,8 do
|
||||||
|
local val = peek(pos)
|
||||||
|
print(" ",x,y)
|
||||||
|
if val&1==1 then print("\143",x+7,y) end
|
||||||
|
if val&2==2 then print("\143",x+6,y) end
|
||||||
|
if val&4==4 then print("\143",x+5,y) end
|
||||||
|
if val&8==8 then print("\143",x+4,y) end
|
||||||
|
if val&16==16 then print("\143",x+3,y) end
|
||||||
|
if val&32==32 then print("\143",x+2,y) end
|
||||||
|
if val&64==64 then print("\143",x+1,y) end
|
||||||
|
if val&128==128 then print("\143",x,y) end
|
||||||
|
y=y+1
|
||||||
|
pos=pos+1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
@@ -1,13 +1,11 @@
|
|||||||
ind = 22
|
|
||||||
function init()
|
function init()
|
||||||
setmode(2)
|
mode(2)
|
||||||
map = {}
|
map = {}
|
||||||
col = {}
|
col = {}
|
||||||
for i=0,299 do
|
for i=0,299 do
|
||||||
map[i] = 32
|
map[i] = 32
|
||||||
col[i] = 0x0f
|
col[i] = 0x0f
|
||||||
end
|
end
|
||||||
map[ind] = 65
|
|
||||||
sel_col = 0x0f
|
sel_col = 0x0f
|
||||||
sel_chr = 65
|
sel_chr = 65
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@@ -76,10 +74,17 @@ function draw_map()
|
|||||||
map[mx+my*20] = sel_chr
|
map[mx+my*20] = sel_chr
|
||||||
col[mx+my*20] = sel_col
|
col[mx+my*20] = sel_col
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
if mousebutton(3) then
|
||||||
|
col[mx+my*20] = sel_col
|
||||||
|
end
|
||||||
if btn(KEY_SPACE) then
|
if btn(KEY_SPACE) then
|
||||||
sel_chr = peek(mx+my*20)
|
sel_chr = peek(mx+my*20)
|
||||||
sel_col = peek(300+mx+my*20)
|
sel_col = peek(300+mx+my*20)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
if btnp(KEY_UP) then for i=20,299 do map[i-20]=map[i]col[i-20]=col[i] end end
|
||||||
|
if btnp(KEY_DOWN) then for i=279,0,-1 do map[i+20]=map[i]col[i+20]=col[i] end end
|
||||||
|
if btnp(KEY_LEFT) then for i=0,298 do map[i]=map[i+1]col[i]=col[i+1] end end
|
||||||
|
if btnp(KEY_RIGHT) then for i=299,1,-1 do map[i]=map[i-1]col[i]=col[i-1] end end
|
||||||
|
|
||||||
blink = blink - 1
|
blink = blink - 1
|
||||||
if blink < 30 then
|
if blink < 30 then
|
||||||
@@ -88,4 +93,15 @@ function draw_map()
|
|||||||
local c = peek(300+(mx+my*20))
|
local c = peek(300+(mx+my*20))
|
||||||
poke(300+(mx+my*20), c~0xff)
|
poke(300+(mx+my*20), c~0xff)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if btn(KEY_S) then
|
||||||
|
fileout("map.bin", 0, 600);
|
||||||
|
elseif btn(KEY_L) then
|
||||||
|
filein("map.bin", 0, 600);
|
||||||
|
for i=0,299 do
|
||||||
|
map[i] = peek(i)
|
||||||
|
col[i] = peek(300+i)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|||||||
101
tools/music.lua
101
tools/music.lua
@@ -1,16 +1,21 @@
|
|||||||
function init()
|
function init()
|
||||||
setmode(1)
|
mode(1)
|
||||||
setchar(94, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00)
|
setchar(94, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00)
|
||||||
piano = { "_____", "\143\143\143\154\154", " ", "\143\143\143\154\154", "^^^^^", "_____",
|
piano = { "_____", "\143\143\143\154\154", " ", "\143\143\143\154\154", "^^^^^", "_____",
|
||||||
"\143\143\143\154\154", " ", "\143\143\143\154\154", " ", "\143\143\143\154\154", "^^^^^" }
|
"\143\143\143\154\154", " ", "\143\143\143\154\154", " ", "\143\143\143\154\154", "^^^^^" }
|
||||||
notes = {"C ", "C#", "D ", "D#", "E ", "F ", "F#", "G ", "G#", "A ", "A#", "B "}
|
notes = {"C ", "C#", "D ", "D#", "E ", "F ", "F#", "G ", "G#", "A ", "A#", "B "}
|
||||||
pnotes = {"c", "c#", "d", "d#", "e", "f", "f#", "g", "g#", "a", "a#", "b"}
|
pnotes = {"c", "c#", "d", "d#", "e", "f", "f#", "g", "g#", "a", "a#", "b"}
|
||||||
|
vcolor = { 1, 9, 5, 4, 6, 12, 14, 15}
|
||||||
|
|
||||||
piano_pos=18
|
piano_pos=18
|
||||||
mousewait=0
|
mousewait=0
|
||||||
compas = 0
|
compas = 0
|
||||||
compasos = {}
|
compasos = {}
|
||||||
|
volumens = {}
|
||||||
|
volum = 4
|
||||||
|
tempo = 4
|
||||||
for i=0,1279 do compasos[i] = 108 end
|
for i=0,1279 do compasos[i] = 108 end
|
||||||
|
for i=0,1279 do volumens[i] = 4 end
|
||||||
compasos[0] = 49
|
compasos[0] = 49
|
||||||
compasos[1] = 49
|
compasos[1] = 49
|
||||||
compasos[2] = 49
|
compasos[2] = 49
|
||||||
@@ -20,6 +25,8 @@ function init()
|
|||||||
compasos[10] = 50
|
compasos[10] = 50
|
||||||
|
|
||||||
old_mouse_x,old_mouse_y = 0,0
|
old_mouse_x,old_mouse_y = 0,0
|
||||||
|
message_count = 255
|
||||||
|
message_text = " HOLA"
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
function update()
|
function update()
|
||||||
@@ -72,7 +79,7 @@ function update()
|
|||||||
color(COLOR_BLACK, COLOR_LIGHT_GRAY+flr(oct%2))
|
color(COLOR_BLACK, COLOR_LIGHT_GRAY+flr(oct%2))
|
||||||
print("\003",7+i,10+11-(n-piano_pos))
|
print("\003",7+i,10+11-(n-piano_pos))
|
||||||
end
|
end
|
||||||
color(COLOR_BLACK,COLOR_LIGHT_RED)
|
color(COLOR_BLACK,vcolor[volumens[(compas*32)+i]])
|
||||||
if i==31 or compasos[(compas*32)+i+1]~=n then
|
if i==31 or compasos[(compas*32)+i+1]~=n then
|
||||||
print("\003",8+i,10+11-(n-piano_pos))
|
print("\003",8+i,10+11-(n-piano_pos))
|
||||||
else
|
else
|
||||||
@@ -83,10 +90,11 @@ function update()
|
|||||||
|
|
||||||
if mousex()>=8 and mousey()>=10 and mousey()<=21 then
|
if mousex()>=8 and mousey()>=10 and mousey()<=21 then
|
||||||
if mousebutton(1) then
|
if mousebutton(1) then
|
||||||
|
volumens[(compas*32)+mousex()-8] = volum
|
||||||
compasos[(compas*32)+mousex()-8] = piano_pos+11-(mousey()-10)
|
compasos[(compas*32)+mousex()-8] = piano_pos+11-(mousey()-10)
|
||||||
if old_mouse_x ~= mousex() or old_mouse_y ~= mousey() then
|
if old_mouse_x ~= mousex() or old_mouse_y ~= mousey() then
|
||||||
local note = piano_pos+11-(mousey()-10)
|
local note = piano_pos+11-(mousey()-10)
|
||||||
play("l4o"..tostr(note/12)..pnotes[(note%12)+1])
|
play("l4v"..volum.."o"..tostr(note/12)..pnotes[(note%12)+1])
|
||||||
end
|
end
|
||||||
old_mouse_x,old_mouse_y = mousex(),mousey()
|
old_mouse_x,old_mouse_y = mousex(),mousey()
|
||||||
else
|
else
|
||||||
@@ -105,16 +113,64 @@ function update()
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
color(15,0)print("\143",0,0)
|
if btn(KEY_LCTRL) and btnp(KEY_S) then
|
||||||
color(14,0)print("\143",1,0)
|
local song = prepare_song(true)
|
||||||
color(12,0)print("\143",2,0)
|
toclipboard(song)
|
||||||
color(6,0)print("\143",3,0)
|
show_message("SAVED TO CLIPBOARD")
|
||||||
color(4,0)print("\143",4,0)
|
end
|
||||||
color(5,4)print("\143",5,0)
|
|
||||||
color(9,0)print("\143",6,0)
|
|
||||||
color(1,0)print("\143",7,0)
|
|
||||||
color(0,0)print("\143",8,0)
|
|
||||||
|
|
||||||
|
-- if btn(KEY_LSHIFT) and btnp(KEY_L) then
|
||||||
|
-- local song = prepare_song(true)
|
||||||
|
-- toclipboard(song)
|
||||||
|
-- show_message("SAVED TO CLIPBOARD")
|
||||||
|
-- end
|
||||||
|
|
||||||
|
color(15,0)print("VOLUM:",0,0)
|
||||||
|
color(1,0)print("\143",0,1)
|
||||||
|
color(9,0)print("\143",1,1)
|
||||||
|
color(5,4)print("\143",2,1)
|
||||||
|
color(4,0)print("\143",3,1)
|
||||||
|
color(6,0)print("\143",4,1)
|
||||||
|
color(12,0)print("\143",5,1)
|
||||||
|
color(14,0)print("\143",6,1)
|
||||||
|
color(15,0)print("\143",7,1)
|
||||||
|
color(15,0)print("\244",volum-1,2)
|
||||||
|
|
||||||
|
if mousex()<8 and mousey()==1 and mousebutton(1) then
|
||||||
|
volum = mousex()+1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if not mousedown and mousex()==20 and mousey()==1 and mousebutton(1) and tempo > 0 then
|
||||||
|
tempo = tempo - 1
|
||||||
|
mousedown = true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if not mousedown and mousex()==24 and mousey()==1 and mousebutton(1) and tempo < 9 then
|
||||||
|
tempo = tempo + 1
|
||||||
|
mousedown = true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if mousedown and not mousebutton(1) then
|
||||||
|
mousedown = false
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
color(15,0)print("TEMPO",20,0)
|
||||||
|
print("\247 0 \246",20,1)
|
||||||
|
print(tostr(tempo),22,1)
|
||||||
|
|
||||||
|
if message_count > 0 then
|
||||||
|
message_color = 15
|
||||||
|
if message_count < 18 then
|
||||||
|
message_color = message_count>>1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
color(message_color,0)print(message_text,0,26)
|
||||||
|
message_count = message_count - 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function show_message(text)
|
||||||
|
message_count = 255
|
||||||
|
message_text = text
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
function search_song_end()
|
function search_song_end()
|
||||||
@@ -124,6 +180,12 @@ function search_song_end()
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
function play_song(entire_song)
|
function play_song(entire_song)
|
||||||
|
local song = prepare_song(entire_song)
|
||||||
|
log(song)
|
||||||
|
play(song)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function prepare_song(entire_song)
|
||||||
entire_song = entire_song or false
|
entire_song = entire_song or false
|
||||||
local note_size = {1,2,3,4,6,8,12,16,24,32}
|
local note_size = {1,2,3,4,6,8,12,16,24,32}
|
||||||
local note_names = {"c","c#","d", "d#","e","f","f#","g","g#","a","a#","b"}
|
local note_names = {"c","c#","d", "d#","e","f","f#","g","g#","a","a#","b"}
|
||||||
@@ -131,10 +193,15 @@ function play_song(entire_song)
|
|||||||
|
|
||||||
local current_note = 255
|
local current_note = 255
|
||||||
local current_octave = 4
|
local current_octave = 4
|
||||||
|
local current_volume = 4
|
||||||
|
|
||||||
local p=compas*32
|
local p=compas*32
|
||||||
local ends=32+compas*32
|
local ends=32+compas*32
|
||||||
|
|
||||||
|
if tempo ~= 4 then
|
||||||
|
song = "t"..tostr(tempo)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
if entire_song then
|
if entire_song then
|
||||||
p=0
|
p=0
|
||||||
ends=search_song_end()
|
ends=search_song_end()
|
||||||
@@ -142,8 +209,12 @@ function play_song(entire_song)
|
|||||||
|
|
||||||
while p<ends do
|
while p<ends do
|
||||||
current_note = compasos[p]
|
current_note = compasos[p]
|
||||||
|
if volumens[p] ~= current_volume then
|
||||||
|
current_volume = volumens[p]
|
||||||
|
song=song.."v"..tostr(current_volume)
|
||||||
|
end
|
||||||
local d=0
|
local d=0
|
||||||
while d<32 and current_note == compasos[p] do d=d+1 p=p+1 end
|
while d<32 and current_note == compasos[p] and current_volume == volumens[p] do d=d+1 p=p+1 end
|
||||||
local o = flr(current_note/12)
|
local o = flr(current_note/12)
|
||||||
if o<9 and current_octave~=o then
|
if o<9 and current_octave~=o then
|
||||||
current_octave=o
|
current_octave=o
|
||||||
@@ -167,6 +238,6 @@ function play_song(entire_song)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
log(song)
|
|
||||||
play(song)
|
return song
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
ind = 22
|
ind = 22
|
||||||
function init()
|
function init()
|
||||||
setmode(1)
|
mode(1)
|
||||||
map = {}
|
map = {}
|
||||||
col = {}
|
col = {}
|
||||||
for i=0,1199 do
|
for i=0,1199 do
|
||||||
@@ -85,6 +85,11 @@ function draw_map()
|
|||||||
sel_col = peek(1200+mx+my*40)
|
sel_col = peek(1200+mx+my*40)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if btnp(KEY_UP) then for i=40,1199 do map[i-40]=map[i]col[i-40]=col[i] end end
|
||||||
|
if btnp(KEY_DOWN) then for i=1159,0,-1 do map[i+40]=map[i]col[i+40]=col[i] end end
|
||||||
|
if btnp(KEY_LEFT) then for i=0,1198 do map[i]=map[i+1]col[i]=col[i+1] end end
|
||||||
|
if btnp(KEY_RIGHT) then for i=1199,1,-1 do map[i]=map[i-1]col[i]=col[i-1] end end
|
||||||
|
|
||||||
blink = blink - 1
|
blink = blink - 1
|
||||||
if blink < 30 then
|
if blink < 30 then
|
||||||
if blink==0 then blink = 60 end
|
if blink==0 then blink = 60 end
|
||||||
|
|||||||
109
tools/spritedit.lua
Normal file
109
tools/spritedit.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,109 @@
|
|||||||
|
function init()
|
||||||
|
ink_color = 15
|
||||||
|
paper_color = 0
|
||||||
|
setchar(0,0xff,0x81,0x81,0x81,0x81,0x81,0x81,0xff)
|
||||||
|
sprite={0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
|
||||||
|
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
|
||||||
|
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
|
||||||
|
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00}
|
||||||
|
--0x18,0x18,0x18,0x18,0x18,0x18,0x18,0x18,
|
||||||
|
--0x81,0x81,0x81,0x81,0x81,0x81,0x81,0x81,
|
||||||
|
--0xc0,0xc0,0xc0,0xc0,0xc0,0xc0,0xc0,0xc0,
|
||||||
|
--0x03,0x03,0x03,0x03,0x03,0x03,0x03,0x03}
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function update()
|
||||||
|
-- Borra pantalla
|
||||||
|
color(15,1)
|
||||||
|
cls()
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Pinta sprite en gran a pantalla
|
||||||
|
color(ink_color,paper_color)
|
||||||
|
drawbigspr(sprite,1,1)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Pinta el sprite en els caracters A, B, C i D
|
||||||
|
drawspr(sprite,65)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Pinta els caracters AB CD a pantalla
|
||||||
|
print("AB",18,1) print("CD",18,2)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Pinta la paleta
|
||||||
|
for i=0,15 do
|
||||||
|
color(0,i)
|
||||||
|
poke(721+i,0) poke(1921+i,i<<4)
|
||||||
|
poke(761+i,0) poke(1961+i,i<<4)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Pinta el borde roig a les entrades en la paleta seleccionades
|
||||||
|
poke(1921+ink_color, peek(1921+ink_color)+4)
|
||||||
|
poke(1961+paper_color, peek(1961+paper_color)+4)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Gestió dels clicks en la paleta
|
||||||
|
if mousebutton(1) and mousex()>=1 and mousey()>=18 and mousex()<=16 and mousey()<=19 then
|
||||||
|
if mousey()==18 then
|
||||||
|
ink_color = mousex()-1
|
||||||
|
else
|
||||||
|
paper_color = mousex()-1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Gestió dels clicks sobre l'sprite
|
||||||
|
handlesprmouse()
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Si pulsem 'C', borrar el sprite
|
||||||
|
if btnp(KEY_C) then
|
||||||
|
for i=1,32 do
|
||||||
|
sprite[i]=0;
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
mousepressed = false
|
||||||
|
mousepos = {x=-1,y=-1}
|
||||||
|
function handlesprmouse()
|
||||||
|
local mx,my=mousex(),mousey()
|
||||||
|
if mx>=1 and my>=1 and mx<=16 and my<=16 then
|
||||||
|
if mousebutton(1) then
|
||||||
|
if (not mousepressed or (mousepos.x ~= mx or mousepos.y ~= my)) then
|
||||||
|
mousepressed = true mousepos.x = mx mousepos.y = my
|
||||||
|
local quadrant = flr((mx-1)/8)+flr((my-1)/8)*2
|
||||||
|
local x=(mx-1)%8
|
||||||
|
local y=(my-1)%8
|
||||||
|
local val = sprite[quadrant*8+y+1]
|
||||||
|
val = val ~ (1<<(7-x))
|
||||||
|
sprite[quadrant*8+y+1] = val
|
||||||
|
end
|
||||||
|
else
|
||||||
|
mousepressed = false
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function drawbigspr(spr,x,y)
|
||||||
|
drawbigsprchr(spr,0,x,y)
|
||||||
|
drawbigsprchr(spr,1,x+8,y)
|
||||||
|
drawbigsprchr(spr,2,x,y+8)
|
||||||
|
drawbigsprchr(spr,3,x+8,y+8)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function drawbigsprchr(spr,chr,x,y)
|
||||||
|
local pos = 1+chr*8
|
||||||
|
for i=1,8 do
|
||||||
|
local val = spr[pos]
|
||||||
|
print(" ",x,y)
|
||||||
|
if val&1==1 then print("\143",x+7,y) end
|
||||||
|
if val&2==2 then print("\143",x+6,y) end
|
||||||
|
if val&4==4 then print("\143",x+5,y) end
|
||||||
|
if val&8==8 then print("\143",x+4,y) end
|
||||||
|
if val&16==16 then print("\143",x+3,y) end
|
||||||
|
if val&32==32 then print("\143",x+2,y) end
|
||||||
|
if val&64==64 then print("\143",x+1,y) end
|
||||||
|
if val&128==128 then print("\143",x,y) end
|
||||||
|
y=y+1
|
||||||
|
pos=pos+1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function drawspr(spr,chr)
|
||||||
|
for i=0,31 do poke(i+2560+chr*8,spr[i+1]) end
|
||||||
|
end
|
||||||
11
tweetcarts/matrix.lua
Normal file
11
tweetcarts/matrix.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
q=1200
|
||||||
|
h={}for i=0,q do poke(i,rnd(99))end
|
||||||
|
function t(a)poke(q+p,a)p=(p-40)%q end
|
||||||
|
function update()srand(1)for i=0,39 do
|
||||||
|
h[i]=(h[i] or rnd(30))+(1/(rnd(5)+2))p=i+(flr(h[i])%30)*40
|
||||||
|
t(15)t(14)
|
||||||
|
for j=0,5 do t(10)end
|
||||||
|
for j=0,5 do t(2)end
|
||||||
|
t(8)t(0)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user