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4cbe55c2d4 Actualizado jail_audio a la última versión 2022-12-01 19:51:53 +01:00
fd0bebf533 Trabajando en las estadisticas online 2022-11-18 20:06:07 +01:00
3fa7657c79 Cuendo el jugador entra a la Jail, recupera todas sus vidas 2022-11-19 09:22:10 +01:00
5af554fecd Añadido soporte preliminar para estadisticas 2022-11-17 09:30:56 +01:00
c6a1f4aab0 Añadidos mas ifdef DEBUG para quitar código sobrante de la versión final 2022-11-16 20:24:49 +01:00
d32170f7cf Añadidos defines para RELEASE y MACOS_BUNDLE 2022-11-08 18:22:06 +01:00
61b19a5699 Añadido movimiento por las habitaciones con WASD 2022-11-07 13:59:06 +01:00
ec5da9ae3e Calculados los items totales del mapeado 2022-11-06 14:04:59 +01:00
d37b21fc3b Retocado el final del ending con fade de audio 2022-11-04 18:36:08 +01:00
5302e16064 Arreglado el color del marcador al cambiar de paleta 2022-11-02 17:25:42 +01:00
aa3c7a4b80 Cambiado el constructor de la clase Player 2022-10-31 07:38:48 +01:00
bd24db6f47 Movida la carga de recursos al objeto director 2022-10-26 22:08:52 +02:00
397e1e89e3 Ya carga las imagenes del juego y la demo desde la cache de rescursos 2022-10-26 20:29:07 +02:00
c6e8050f95 Empezando a trabajar en la precarga de recursos para el juego 2022-10-26 14:13:33 +02:00
bdce205006 Ya cambia la paleta de color de casi toda la habitación. Faltan los enemigos 2022-10-26 10:09:48 +02:00
dc84ed79d6 Implementado el cambio de paleta durante el juego 2022-10-25 21:51:30 +02:00
7288792940 Limpieza y orden de código 2022-10-19 10:17:09 +02:00
ddd54fdd3f Cambiado el nombre de la carpeta utils a common 2022-10-19 08:50:56 +02:00
3f3f50a583 Añadido el modo demo 2022-10-13 12:02:05 +02:00
0850b17c90 Actualizados los include a utils con el backslash adecuado 2022-10-10 22:26:36 +02:00
41d72d48d5 Reubicados los cpp de librerias comunes 2022-10-10 13:51:51 +02:00
b44869341c Optimizaciones de código 2022-09-24 19:16:39 +02:00
06cb1e748d Fade acabado y no convence 2022-09-15 22:41:19 +02:00
8e7b807fa8 Pantalla a negro al morir 2022-09-15 20:07:13 +02:00
3b3b807c5a La partida ya termina al quedarse sin vidas 2022-09-15 18:13:28 +02:00
8ad496b510 Ya muere al caer de alto 2022-09-15 17:01:56 +02:00
86ae67eff7 Añadida la clase credits 2022-09-13 12:04:30 +02:00
6b7769ca3c Ya guarda y lee la configuracion 2022-09-12 19:06:15 +02:00
ccb58c169c Añadida mas información al marcador 2022-09-11 19:59:09 +02:00
37daa9a8a0 Añadiendo efectos de sonido 2022-09-11 13:59:08 +02:00
edaa59af7d Ya sube las rampas. Aun queda por acabar 2022-09-10 18:26:24 +02:00
044cf97857 Terminado el cálculo de superficies 2022-09-07 22:47:22 +02:00
9af135100c Progresos con las rampas 2022-09-06 20:37:39 +02:00
189b933622 Añadida la clase debug 2022-09-06 13:26:12 +02:00
0e91809429 Cambiado el fichero de tiles con colores de zxspectrum 2022-09-05 16:13:44 +02:00
8630a0ae56 Trabajando en las nuevas colisiones 2022-09-04 15:39:12 +02:00
fce356e306 Empezando a trabajar en el titulo 2022-09-03 14:22:05 +02:00
31dea2aeea Añadido el procedimiento reLoadTexture a todos los objetos que lo necesitaban 2022-09-01 20:25:25 +02:00
6a84d114e8 Implementado el temporizador del marcador 2022-09-01 12:50:17 +02:00
62e9a2ad2a Trabajando en el marcador 2022-08-31 22:40:22 +02:00
c18a13ec83 Añadida música 2022-08-31 19:51:00 +02:00
c57fbf7bc3 Trabajando en el marcador 2022-08-31 13:56:17 +02:00
38c41193ec Mejorada la información de debug 2022-08-30 20:35:53 +02:00
8616c3e165 Actualizada la clase screen con nuevos procedimientos 2022-08-30 17:31:33 +02:00
add7e5201a Sustituyendo todos los defines de const.h 2022-08-29 21:07:52 +02:00
0d27774c74 Eliminado el fichero const.h 2022-08-29 20:57:28 +02:00
2af7b66a99 Borrado el fichero ifdefs.h 2022-08-29 20:06:50 +02:00
47c57a9f44 Borradas clases que no se utilizaban 2022-08-29 18:29:39 +02:00
9a20d5fc1b Renombrado de variables 2022-08-29 18:16:14 +02:00
822386c269 Actualizada la clase Text 2022-08-29 17:47:06 +02:00