JailDesigner
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274a96c89f
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Añadida Road to the Jail
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2022-11-12 15:04:21 +01:00 |
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JailDesigner
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1a6ac567a3
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Retocando pantallas y añadiendo sprites
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2022-11-12 14:49:53 +01:00 |
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JailDesigner
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b5f460571d
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Retocando pantallas
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2022-11-12 13:51:49 +01:00 |
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JailDesigner
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be872971f5
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Corregido bug en el movimiento de los enemigos
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2022-11-12 10:31:29 +01:00 |
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JailDesigner
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6b4c089683
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Añadiendo habitaciones
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2022-11-12 10:00:27 +01:00 |
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JailDesigner
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763126580f
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Añadidos colores para el jugador segun los trucos. Añadida skin alternativa para el jugador
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2022-11-12 07:28:08 +01:00 |
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JailDesigner
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1df1bc463c
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Makefile macos_release ya compila para intel y apple silicon
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2022-11-11 18:00:16 +01:00 |
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JailDesigner
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456f7b9e77
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Actualizado Makefile de windows_release
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2022-11-11 17:32:20 +01:00 |
|
JailDesigner
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1fd6f8174b
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Creado el Makefile para el windows_release
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2022-11-11 14:05:25 +01:00 |
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JailDesigner
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44ff0fed91
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Actualizado Makefile macos_release
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2022-11-11 13:50:25 +01:00 |
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JailDesigner
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f2869049e0
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Creado linux_release en el makefile
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2022-11-11 12:57:57 +01:00 |
|
JailDesigner
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7d5e1aa67b
|
Añadido macos_release al Makefile
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2022-11-11 09:43:17 +01:00 |
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JailDesigner
|
9325fe9f14
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Merge branch 'master' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/jaildoctors_dilemma
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2022-11-11 07:23:09 +01:00 |
|
JailDesigner
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ff86510bf5
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Modificado 34.tmx
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2022-11-11 07:22:59 +01:00 |
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JailDesigner
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dc7514b7b3
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Añadidas fases y enemigos
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2022-11-10 21:58:33 +01:00 |
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JailDesigner
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aef4102e51
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Nuevas fases
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2022-11-10 10:05:25 +01:00 |
|
JailDesigner
|
1a95abc2f5
|
Añadidos enemigos volteados verticalmente
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2022-11-09 22:49:51 +01:00 |
|
JailDesigner
|
41c765619d
|
Creando habitaciones
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2022-11-09 21:24:33 +01:00 |
|
JailDesigner
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164dfe1e54
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Actualizado Jail_Audio
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2022-11-08 18:45:45 +01:00 |
|
JailDesigner
|
d32170f7cf
|
Añadidos defines para RELEASE y MACOS_BUNDLE
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2022-11-08 18:22:06 +01:00 |
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JailDesigner
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9de1b8ad6e
|
Resuelto un bug cuando el jugador salta fuera de la pantalla por arriba y no hay cambio de habitación
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2022-11-08 16:47:15 +01:00 |
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JailDesigner
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0404b184e7
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Faltaba el cambio de borde en el titulo
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2022-11-08 16:26:59 +01:00 |
|
JailDesigner
|
d2e5dc6164
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Actualizado Makefile
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2022-11-09 09:01:37 +01:00 |
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JailDesigner
|
64481cd9cc
|
Actualizado Makefile
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2022-11-09 08:49:53 +01:00 |
|
JailDesigner
|
9605aa61c8
|
Retocando habitaciones
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2022-11-08 20:27:55 +01:00 |
|
JailDesigner
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db56185be2
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Corregido bug en el calculo del color del marcador
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2022-11-08 19:32:28 +01:00 |
|
JailDesigner
|
977e134172
|
Calibrando habitaciones
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2022-11-08 19:18:48 +01:00 |
|
JailDesigner
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3ef2ce3c0d
|
Implementado cambio de paleta en el game over
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2022-11-08 10:19:27 +01:00 |
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JailDesigner
|
2f3c8cada9
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Cambio de paleta en los finales
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2022-11-08 10:17:55 +01:00 |
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JailDesigner
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8cb7f5bce5
|
Completada la recarga de recursos
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2022-11-07 22:52:40 +01:00 |
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JailDesigner
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a28a93e791
|
Ya funciona la recarga de recursos
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2022-11-07 20:14:19 +01:00 |
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JailDesigner
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a36378f98c
|
Trabajando en la recarga de recursos
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2022-11-07 19:13:58 +01:00 |
|
JailDesigner
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8ae821733c
|
Resuelto un bug con la detección de superficies
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2022-11-07 17:00:48 +01:00 |
|
JailDesigner
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50309fd30e
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Merge branch 'master' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/jaildoctors_dilemma
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2022-11-07 16:45:06 +01:00 |
|
JailDesigner
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07b950724a
|
Retocado un poco el game over
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2022-11-07 16:45:02 +01:00 |
|
JailDesigner
|
61b19a5699
|
Añadido movimiento por las habitaciones con WASD
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2022-11-07 13:59:06 +01:00 |
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JailDesigner
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81eeb1776a
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Añadida musica a la pantalla de game over
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2022-11-06 20:11:50 +01:00 |
|
JailDesigner
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20d51a113a
|
Pantalla de game over completada (faltaria añadir un sonido o musica)
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2022-11-06 19:58:16 +01:00 |
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JailDesigner
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232842d876
|
Trabajando en la pantalla de game over
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2022-11-06 19:32:10 +01:00 |
|
JailDesigner
|
6fe596bf48
|
Trabajando en la pantalla de game over
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2022-11-06 19:28:12 +01:00 |
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JailDesigner
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6dfc7e135c
|
Añadidos nuevos trucos
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2022-11-06 15:05:17 +01:00 |
|
JailDesigner
|
bf59cc01e4
|
Añadidos nuevos trucos
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2022-11-06 15:00:03 +01:00 |
|
JailDesigner
|
0cb83657be
|
Añadida pantalla de game over funcional
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2022-11-06 14:48:02 +01:00 |
|
JailDesigner
|
ec5da9ae3e
|
Calculados los items totales del mapeado
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2022-11-06 14:04:59 +01:00 |
|
JailDesigner
|
3d0400fe88
|
Ya se puede entrar a la Jail
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2022-11-06 08:28:55 +01:00 |
|
JailDesigner
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45fc923be9
|
Trabajando en hacer que puedas entrar a la jail
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2022-11-05 20:56:09 +01:00 |
|
JailDesigner
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1bcdadb6c0
|
Trabajando en el ending2
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2022-11-05 13:12:32 +01:00 |
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JailDesigner
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4c464e8ded
|
Trabajando en el ending2
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2022-11-05 10:40:30 +01:00 |
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JailDesigner
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0d9fd5eea1
|
Trabajando en el ending2
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2022-11-05 07:27:38 +01:00 |
|
JailDesigner
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0b55d8558f
|
Trabajando en el ending2
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2022-11-04 23:22:10 +01:00 |
|
JailDesigner
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73ec66d228
|
Trabajando en el ending2
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2022-11-04 19:21:59 +01:00 |
|
JailDesigner
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6257c0b1e8
|
Preparado para empezar con el ending2
|
2022-11-04 18:55:36 +01:00 |
|
JailDesigner
|
d37b21fc3b
|
Retocado el final del ending con fade de audio
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2022-11-04 18:36:08 +01:00 |
|
JailDesigner
|
332b3f5286
|
Finalizada la primera parte del ending
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2022-11-04 11:44:20 +01:00 |
|
JailDesigner
|
f647ebb33f
|
Trabajando en el ending
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2022-11-04 09:37:32 +01:00 |
|
JailDesigner
|
958edd4ac8
|
Trabajando en el ending
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2022-11-04 07:51:06 +01:00 |
|
JailDesigner
|
9b66c7e275
|
Trabajando en el ending
|
2022-11-03 22:32:30 +01:00 |
|
JailDesigner
|
0b1b9f2d15
|
Trabajando en el ending
|
2022-11-03 21:25:39 +01:00 |
|
JailDesigner
|
a2d8312bb7
|
Añadidas las escenas del final
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2022-11-03 14:27:29 +01:00 |
|
JailDesigner
|
c6779bfd77
|
Trabajando en el ending
|
2022-11-03 12:42:11 +01:00 |
|
JailDesigner
|
d514ed451f
|
Añadidos los recursos para el ending
|
2022-11-03 10:52:46 +01:00 |
|
JailDesigner
|
a510742984
|
Añadido el esqueleto para dos secciones nuevas: ending y game_over
|
2022-11-02 22:50:25 +01:00 |
|
JailDesigner
|
bb992b7d90
|
Nuevo: deshabilita input por un periodo de tiempo
|
2022-11-02 18:04:32 +01:00 |
|
JailDesigner
|
5302e16064
|
Arreglado el color del marcador al cambiar de paleta
|
2022-11-02 17:25:42 +01:00 |
|
JailDesigner
|
c3a82b938f
|
Añadido el parametro --invincible
|
2022-11-02 16:34:31 +01:00 |
|
JailDesigner
|
88f419e963
|
Mensajes de consola opcionales
|
2022-11-02 09:52:06 +01:00 |
|
JailDesigner
|
8232055d22
|
Añadidos parametros al programa
|
2022-11-02 08:36:00 +01:00 |
|
JailDesigner
|
12255750f6
|
Arreglado el color del marcador
|
2022-11-02 00:17:25 +01:00 |
|
JailDesigner
|
b4df851bd3
|
Resuelto bug al cambiar de paleta con los tiles animados
|
2022-11-02 00:03:32 +01:00 |
|
JailDesigner
|
4901635bb7
|
Retocando la abadía
|
2022-11-01 22:36:12 +01:00 |
|
JailDesigner
|
cb62cb8eb0
|
Resuelto: los enemigos se crean con la paleta por defecto
|
2022-11-01 09:48:35 +01:00 |
|
JailDesigner
|
008cce9f8b
|
Nuevas fases y enemigos
|
2022-11-01 09:41:03 +01:00 |
|
JailDesigner
|
9784d730a5
|
Añadiendo pantallas
|
2022-10-31 20:55:33 +01:00 |
|
JailDesigner
|
83977ed22c
|
Arreglado un bug a la hora de buscar por nombre los recursos
|
2022-10-31 20:07:41 +01:00 |
|
JailDesigner
|
a354104c8c
|
Trabajando en la carga de recursos por nombre
|
2022-10-31 18:37:48 +01:00 |
|
JailDesigner
|
deb820015f
|
Resueltos muchos bugs de vector out of range en la busqueda de superficies
|
2022-10-31 10:07:35 +01:00 |
|
JailDesigner
|
aa3c7a4b80
|
Cambiado el constructor de la clase Player
|
2022-10-31 07:38:48 +01:00 |
|
JailDesigner
|
cb6050183b
|
Cambiado el último printf por std::cout
|
2022-10-30 23:33:34 +01:00 |
|
JailDesigner
|
2e0b0f32b5
|
Quitados todos los printf menos uno
|
2022-10-30 22:48:50 +01:00 |
|
JailDesigner
|
531ac94bc0
|
Cambiando printf a std::cout
|
2022-10-30 22:23:24 +01:00 |
|
JailDesigner
|
995b3516e6
|
Solucionado un bug nuevo con los colores de los items
|
2022-10-30 14:35:05 +01:00 |
|
JailDesigner
|
c79c25d59d
|
Solucionados bugs en la detección de superficies
|
2022-10-30 14:25:50 +01:00 |
|
JailDesigner
|
c11f5d2622
|
Trabajando en la precarga de habitaciones
|
2022-10-30 13:27:30 +01:00 |
|
JailDesigner
|
d1c27c4639
|
Mejorada la marquesina del titulo. Las letras salen a la distancia correcta entre ellas
|
2022-10-29 14:05:32 +02:00 |
|
JailDesigner
|
da00f75093
|
Optimizada la textura que cubre los creditos
|
2022-10-29 11:36:42 +02:00 |
|
JailDesigner
|
0758cf9de1
|
Precarga de los ficheros .txt con los offsets del texto
|
2022-10-29 11:17:33 +02:00 |
|
JailDesigner
|
c1f0f90b16
|
Arreglado un bug en el cambio de paleta durante el juego
|
2022-10-27 19:24:41 +02:00 |
|
JailDesigner
|
1934f790f7
|
Animaciones precacheadas
|
2022-10-27 18:42:07 +02:00 |
|
JailDesigner
|
35b4d19188
|
Trabajando en la cache de animaciones
|
2022-10-27 18:13:22 +02:00 |
|
JailDesigner
|
6186d1fac1
|
Trabajando en la precarga de animaciones
|
2022-10-27 14:04:30 +02:00 |
|
JailDesigner
|
9d9d9d92f2
|
Las clases text y menu ya acceden a resource
|
2022-10-27 12:43:28 +02:00 |
|
JailDesigner
|
4133dfd7c9
|
Añadido el cambio de borde, tamaño de ventana y paleta a todas las secciones del juego
|
2022-10-27 11:49:47 +02:00 |
|
JailDesigner
|
abbff605c0
|
Añadiendo el cambio de tamaño de pantalla a la sección logo
|
2022-10-27 09:47:21 +02:00 |
|
JailDesigner
|
a0e8853870
|
Comprobando reloadtextures en el ordenador donde pierde el contexto
|
2022-10-27 09:23:37 +02:00 |
|
JailDesigner
|
32dd85525b
|
Trabajando en la recarga de texturas
|
2022-10-27 07:25:59 +02:00 |
|
JailDesigner
|
02cc3b3527
|
Añadido el objeto resource a todas las secciones
|
2022-10-26 22:36:46 +02:00 |
|
JailDesigner
|
bd24db6f47
|
Movida la carga de recursos al objeto director
|
2022-10-26 22:08:52 +02:00 |
|
JailDesigner
|
397e1e89e3
|
Ya carga las imagenes del juego y la demo desde la cache de rescursos
|
2022-10-26 20:29:07 +02:00 |
|
JailDesigner
|
c6e8050f95
|
Empezando a trabajar en la precarga de recursos para el juego
|
2022-10-26 14:13:33 +02:00 |
|
JailDesigner
|
db5d2901ee
|
Ya cambia el color de los enemigos al cambiar la paleta
|
2022-10-26 10:32:16 +02:00 |
|