Files
paku/data/modules/ia/gota.lua
2026-03-23 08:14:37 +01:00

63 lines
2.1 KiB
Lua

function ia.update_gota(spr)
if spr.timer > 0 then
spr.invisible = true
spr.timer = spr.timer-1
if spr.timer == 1 then
spr.animation_finished = nil
spr.current_frame = 1
spr.current_wait = 1
end
else
spr.invisible = nil;
if spr.animation_finished then
local gota = templates.create("gota_caiguent", {pos={x=spr.pos.x, y=spr.pos.y}, flipped=spr.flipped})
table.insert(sprites.list, gota)
spr.animation_finished = nil
spr.current_frame = 1
spr.current_wait = 1
end
end
end
function gota_esguita(spr)
sprites.remove(spr)
table.insert(sprites.list, templates.create("gota_esguit", {pos={x=spr.pos.x, y=spr.pos.y}, dir={x= 1,y= math.random(3,5)}, flipped=spr.flipped}))
table.insert(sprites.list, templates.create("gota_esguit", {pos={x=spr.pos.x, y=spr.pos.y}, dir={x=-1,y= math.random(3,5)}, flipped=spr.flipped}))
table.insert(sprites.list, templates.create("gota_esguit", {pos={x=spr.pos.x, y=spr.pos.y}, dir={x=-1,y=-math.random(3,5)}, flipped=spr.flipped}))
table.insert(sprites.list, templates.create("gota_esguit", {pos={x=spr.pos.x, y=spr.pos.y}, dir={x= 1,y=-math.random(3,5)}, flipped=spr.flipped}))
end
function ia.update_gota_caiguent(spr)
local tx, ty = (spr.pos.x+4)>>3, (spr.pos.y+4)>>3
if rooms.is_outside(tx,ty) then sprites.remove(spr) return end
if map.tile(tx,ty) >= 16 then
gota_esguita(spr)
end
if sprites.hero.state == templates.ALIVE then
local x1,y1,w1,h1 = util.aabb(spr) -- El meu aabb
local x2,y2,w2,h2 = util.aabb(sprites.hero) -- el aabb del heroi
-- Si toca al heroi...
if util.check_aabb_collision(x1,y1,w1,h1, x2,y2,w2,h2) then
sprites.hero.hit()
gota_esguita(spr)
end
end
spr.pos.y = spr.pos.y + 1
end
function ia.update_gota_esguit(spr)
local tx, ty = (spr.pos.x+4)>>3, (spr.pos.y+4)>>3
if rooms.is_outside(tx,ty) then sprites.remove(spr) return end
spr.dir.y = spr.dir.y + 1;
spr.pos.y = spr.pos.y + spr.dir.y
spr.pos.x = spr.pos.x + spr.dir.x
end