- Convertir rozamiento de frame-based a time-based usando pow(0.97f, 60*deltaTime) - Ajustar umbrales de velocidad de 0.1f a 6.0f pixeles/segundo - Fijar posicion Y cuando la bola esta en el suelo para evitar flotacion - Corregir deteccion de velocidad vertical minima para activar on_floor_ - Mantener comportamiento original de parada natural tras rebotes - Las bolas ahora se detienen correctamente independiente del framerate 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.ai/code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
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