- Conversión completa de físicas BOIDS de frame-based a time-based - Velocidades: ×60 (px/frame → px/s) - Aceleraciones (Separation, Cohesion): ×3600 (px/frame² → px/s²) - Steering proporcional (Alignment): ×60 - Límites de velocidad: ×60 Constantes actualizadas en defines.h: - BOID_SEPARATION_WEIGHT: 1.5 → 5400.0 (aceleración) - BOID_COHESION_WEIGHT: 0.001 → 3.6 (aceleración) - BOID_ALIGNMENT_WEIGHT: 1.0 → 60.0 (steering) - BOID_MAX_SPEED: 2.5 → 150.0 px/s - BOID_MIN_SPEED: 0.3 → 18.0 px/s - BOID_MAX_FORCE: 0.05 → 3.0 px/s Física ahora consistente en 60Hz, 144Hz, 240Hz screens. Transiciones BOIDS↔PHYSICS preservan velocidad correctamente. 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
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