Sistema de optimización en 3 niveles para cualquier cantidad de pelotas: Nivel 1 - Cambio de modo: - Si RELLENO y pocas pelotas → switch a BORDES - Reduce de ~22K puntos a ~4.5K puntos Nivel 2 - Reducción de capas: - Si aún insuficiente → dividir capas a la mitad - 15 capas → 7 capas → 3 capas → 1 capa - Reduce profundidad pero mantiene forma visible Nivel 3 - Sampling de píxeles: - Si aún insuficiente → tomar cada N píxeles - Sampling 1/2, 1/3, 1/4... hasta 1/10 - Funciona en BORDES o RELLENO - Mantiene forma general con menos detalle Resultado: - Con 1 pelota: Funciona (1 píxel visible) ✅ - Con 10 pelotas: Forma reconocible ✅ - Con 100 pelotas: Forma clara ✅ - Con 1000+ pelotas: Relleno completo ✅ Output informativo: [PNG_SHAPE] Paso 1: Cambiando RELLENO → BORDES [PNG_SHAPE] Paso 2: Reduciendo capas a 3 [PNG_SHAPE] Paso 3: Aplicando sampling 1/4 [PNG_SHAPE] === CONFIGURACIÓN FINAL === [PNG_SHAPE] Modo: BORDES (optimizado) [PNG_SHAPE] Píxeles 2D: 75 (sampling 1/4) [PNG_SHAPE] Capas: 3 [PNG_SHAPE] Ratio: 1.33 pelotas/punto ✅ 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
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