Commit Graph
17 Commits
Author SHA1 Message Date
JailDesigner 63bb41425a test(game-scene): extracció RoomFsm i smoke test de la FSM de sala 2026-04-26 09:10:54 +02:00
JailDesigner 67b06c0a10 feat(game-scene): ROOM_INTRO — fade in del món i text d'entrada de sala 2026-04-26 09:00:15 +02:00
JailDesigner 368f9d2d6a feat(scenes): data/scenes/game.yaml amb timings i corbes de transició 2026-04-26 08:54:45 +02:00
JailDesigner 651db50a93 feat(game-scene): FSM mínima ROOM_INTRO/PLAYING/ROOM_OUTRO sense efectes 2026-04-26 08:51:56 +02:00
JailDesigner 3e379ce129 feat(effects): polvet transitori al despegue i a l'aterratge 2026-04-25 17:51:55 +02:00
JailDesigner e22f3240da feat(player): col·lisió i empenta entre jugadors amb push_factor al YAML del mapa 2026-04-24 18:54:19 +02:00
JailDesigner 4e9d5df872 feat(players): suport del segon jugador amb events amb player_id 2026-04-24 14:33:52 +02:00
JailDesigner 5c70019eb5 feat(game): pausa graduada amb easing i separador al HUD 2026-04-24 11:56:38 +02:00
JailDesigner 82b229222f feat(hud): marcador de la franja superior amb 3 blocs i animació d'entrada 2026-04-23 23:46:41 +02:00
JailDesigner d0503ff8b1 feat(game_scene): integra PaintLayer i llegeix paint_tile del YAML del mapa 2026-04-23 13:31:13 +02:00
JailDesigner a612a8255f feat(editor): mode editor mínim amb toggle, border blau i mutex amb pausa 2026-04-23 12:09:04 +02:00
JailDesigner 459d18b49c feat(game): pausa amb F11/START i contorn NSEO al Text 2026-04-23 09:47:59 +02:00
JailDesigner 7191a08618 feat(entities): integració del sistema d'entitats al GameScene 2026-04-21 13:55:21 +02:00
JailDesigner 505e819af1 HC-06: rutes d'assets de GameScene a Defaults::Pyramid + Config
Afegits `Defaults::Pyramid::{MAP_YAML, PLAYER_SPRITE, PLAYER_YAML,
MUSIC_TRACK}` a utils/defaults.hpp. `GameScene` exposa `Config` i
`defaultConfig()`; el ctor accepta Config (default = Defaults::Pyramid)
i usa els camps enlloc dels literals. `Player` passa a rebre el anim_key
per constructor en lloc de cablejar "player.yaml". Cache key = basename
(convenció preexistent). Cada piràmide futura serà un Config distint.
2026-04-20 17:52:53 +02:00
JailDesigner 46a578fd86 Tilemap YAML: sala piràmide renderitzada amb tiles reals de tomb.gif i caixa de debug llevada (v0.13.0) 2026-04-19 19:35:21 +02:00
JailDesigner 96cbdf96b6 Input + moviment del jugador amb fletxes (flip, anim walk/stand, bounds) (v0.8.0) 2026-04-19 09:57:22 +02:00
JailDesigner de5a670fdb Motor de sprites/animacions/surfaces i jugador centrat (v0.2.0) 2026-04-18 21:02:55 +02:00