|
|
27f8b0ae36
|
cppcheck
|
2026-04-18 13:22:13 +02:00 |
|
|
|
94aa69cffe
|
afegit resource::cache
normalitzat Audio
|
2026-04-18 11:41:34 +02:00 |
|
|
|
417699d276
|
renombrats els fitxers de musica
|
2026-04-17 13:29:07 +02:00 |
|
|
|
6394e9afab
|
varies coses i detallets
|
2026-04-16 18:46:58 +02:00 |
|
|
|
fe41919e1e
|
clang-format
mogudes coses de config.yaml a debug.yaml
|
2026-04-16 16:46:18 +02:00 |
|
|
|
0cd09f6d28
|
idem
|
2026-04-16 16:37:38 +02:00 |
|
|
|
4244bcaea3
|
acabat amb resource.pack
|
2026-04-16 16:21:44 +02:00 |
|
|
|
4e18f83ec5
|
step B.1: fades de ModuleGame tick-based amb scenes::PaletteFade (fases FadingIn/FadingOut sense redibuixar, per no perdre el frame final)
|
2026-04-16 10:27:04 +02:00 |
|
|
|
b3ff620c81
|
refactor: file_getfilebuffer → file_readfile (std::vector<char>) — elimina 3 leaks (paleta + música gameplay + música cinemàtica)
|
2026-04-16 09:43:27 +02:00 |
|
|
|
7f85b50c63
|
fase 1: jail i game a c++ idiomàtic (raii, info::ctx, cheats arreglats)
|
2026-04-15 18:03:46 +02:00 |
|
|
|
fe8e5d661e
|
treballant en el overlay, el text i les notificacions
|
2026-04-04 18:11:04 +02:00 |
|
|
|
baee62b375
|
clang-format
|
2026-04-04 13:03:20 +02:00 |
|
|
|
08ba88ec05
|
mes granera
|
2026-04-04 12:44:45 +02:00 |
|