fix: error en la seqüència final de retrocedir en el temps
This commit is contained in:
@@ -966,7 +966,7 @@ void Game::updateBackground()
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// Si el juego está completado, se reduce la velocidad de las nubes
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if (state_ == GameState::COMPLETED)
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{
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Stage::total_power = (Stage::total_power > 400) ? (Stage::total_power - 25) : 200;
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Stage::total_power = (Stage::total_power > 200) ? (Stage::total_power - 25) : 200;
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}
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// Calcula la velocidad en función de los globos explotados y el total de globos a explotar para acabar el juego
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