0fe371653a
commit de me ane cap a casa
2024-10-28 13:51:26 +01:00
2cffe8dfc9
Merge branch 'main' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/coffee_crisis_arcade_edition
2024-10-27 22:28:47 +01:00
1dd96cfaff
Completada la classe PathSprite
2024-10-27 22:28:44 +01:00
d054e188b6
fix: alguns minibugs tontos
2024-10-27 19:04:05 +01:00
ca6ff71a46
Actualitzat README.MD
2024-10-27 18:46:42 +01:00
b90ac65cfc
Eliminats warnings que nomes es veuen al compilar en macos/linux
2024-10-27 17:45:49 +01:00
759adbf6fd
Actualitzat README.MD
2024-10-27 17:09:40 +01:00
71f76fda05
Redissenyat el time stopper
2024-10-27 13:36:00 +01:00
ddfb3672ea
Afegida la funció createTwoBigBalloons() per a que la partida sempre comence igual
2024-10-26 18:16:23 +02:00
6235d0b684
Revisada la classe Balloon
2024-10-26 18:08:04 +02:00
f750997b34
Revisant la classe Balloon
2024-10-26 14:13:08 +02:00
de2a29b669
Ajustado el game_text para que se dibuje siempre en pantalla, sin clipping
2024-10-26 12:23:04 +02:00
f99f908c11
Revisant la classe Balloon
2024-10-26 11:38:08 +02:00
d44bfd51de
Balloon: inicialitzades variables en la declaració
2024-10-26 09:09:19 +02:00
4f095ab018
Repasada la classe Bullet
2024-10-26 09:01:32 +02:00
bffd2bdace
.
2024-10-26 08:11:30 +02:00
24d09a2e3c
Millorada la aparició dels game_text
2024-10-24 22:16:57 +02:00
caf191672e
Posat ordre en el constructor de Game
2024-10-24 22:08:53 +02:00
43e7b83403
Continue arreglant cosetes amb cppcheck
2024-10-24 20:36:30 +02:00
a5c72a0f65
Collons, que m'havien stagejat no se que.. ara si, arreglada la carrega d'animacions
2024-10-24 19:58:45 +02:00
ca464b2e81
Arreglada la cárrega d'animacions
2024-10-24 19:58:25 +02:00
f26ecbd969
Canviat el final de linea als scripts de linux
2024-10-24 18:14:33 +02:00
018bb68f9a
Canviat el nom de la carpeta a linux_utils
2024-10-24 17:59:50 +02:00
f36ff3d7fe
Actualitzats scripts de linux_utils
2024-10-24 17:53:24 +02:00
8f33308f8d
.
2024-10-24 14:03:12 +02:00
8c98430b68
.
2024-10-23 22:18:46 +02:00
6e2f80d8ce
.
2024-10-23 18:29:52 +02:00
95478134dd
Merdetes en la faena, básicament arreglar uns quants iniciadors de variables en les clases
2024-10-23 14:00:19 +02:00
528533fd9b
Au, a casa
2024-10-22 13:56:50 +02:00
5df85e1b1a
Pasaeta de cppcheck, ale
2024-10-22 09:24:19 +02:00
1d0c2e01a5
Varios arreglos d'estil en el codi i llevar metodes que ja no servien
2024-10-21 22:47:00 +02:00
236d6f58b6
Nous gràfics per al game_text
2024-10-21 19:29:54 +02:00
898b551e06
Paletes noves per al primer café dels jugadors
2024-10-21 18:09:34 +02:00
84238032e0
Afegits uns overrides pa agafar parametres per linea de comandos
2024-10-21 17:46:05 +02:00
2cb22ed013
fix: els globos tenien un parell de setters mal asignats per culpa de buscar y reemplazar
...
fix: els globos verds s'inicialitzaven amb vy = 0 per gastar abs en lloc de fabs
fix: corregit un bug milenari que de sempre havia creat els balloons verds al popar al pare amb la meitat de velocitat en y. Lo que jo no se es com anava res. Supose que ara el joc serà un poc mes xungo. Quan rebotaven en el piso ja se'ls posava la velocitat bona (crec)
2024-10-20
2024-10-20 22:58:15 +02:00
a3a583deb7
Precàrrega dels fitxers amb dades per al mode demostració
2024-10-20 21:23:04 +02:00
b263e0c4be
Modificada la estructura on es guarden els datos de la demo
2024-10-20 20:43:03 +02:00
3bf61fc758
fix: no guardar el fitxer de puntuacions en el modo demo
2024-10-20 19:40:09 +02:00
2377815c02
Amb les textures en memoria i compartides ja no puc fer el trick de canvi de paleta per a la flama del segon jugador tal i com està plantejat el codi. Arreglat creant una segona textura
2024-10-20 19:38:28 +02:00
7434869894
Corregit un fallo amagat baix un ifdef ARCADE. Ja he posat que estiga definit per defecte pa que no torne a passar
2024-10-20 15:43:10 +02:00
848d61b5c0
He fet un "manolete" i he pasat a c++ i smartpointers la cárrega de surfaces desde gif. Sembla que no ha petat res
...
Precárrega i asignació de paletes a les textures
Ara si algú toca una paleta, que siga conscient que la textura es compartida durant tot el joc
2024-10-20 15:36:04 +02:00
cbc9b3f071
Eliminats els últimes defines i passats a enum class
2024-10-20 12:07:55 +02:00
8bca5095da
Modificats, estructurats i ben formatats alguns missatges de consola
...
Canvis en els codis d'eixida del programa
2024-10-20 11:37:26 +02:00
a4b4e188cd
Precàrrega de tots els recursos al inici del joc
...
8.000.000 de cherrypickings que he anat fent pel codi
2024-10-20 11:06:10 +02:00
f23dcae5b6
Creada la classe Resource
...
Afegida la musica i els sons a Resource
2024-10-19 10:07:14 +02:00
b879673bc2
Mes merdes que faltaven del merge
2024-10-18 17:10:06 +02:00
a8701dbebc
Merge branch 'main' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/coffee_crisis_arcade_edition
2024-10-18 16:53:53 +02:00
afe835914e
Revisada la carrega de recursos en game.cpp
2024-10-18 14:07:25 +02:00
808f1595e9
Treballant en la càrrega de animacions desde fitxers
2024-10-17 21:02:28 +02:00
8e8346b2ab
Li he demanat a la IA que revente Game::checkInput() que aixo si que era un monstruo amb sombreret i pajarita
2024-10-17 20:05:26 +02:00