|
|
9692d01b42
|
Ja funciona correctament el canvi de tamany de finestra, el shaders, i la pantalla completa
|
2025-03-13 22:51:51 +01:00 |
|
|
|
059a9c863a
|
Tocant coses d'Screen, pero no acaba de funcionar be res
|
2025-03-11 14:16:02 +01:00 |
|
|
|
be857cc8c8
|
Modificat checkInput en varies seccions per a gastar global_inputs.cpp
|
2025-03-11 09:27:34 +01:00 |
|
|
|
79b2917112
|
Pots pasar quan mostra el nom que has introdiut apretant qualsevol botó de disparar
|
2025-03-10 20:13:38 +01:00 |
|
|
|
e0c10f83d6
|
Codi preparat per als dibuixets nous per a la intro
|
2025-03-09 18:30:14 +01:00 |
|
|
|
72cb39da78
|
canvi de pc
|
2025-03-08 22:23:40 +01:00 |
|
|
|
9f8d1fbcd7
|
Eliminat el logo de RetroWeekend per falta de temps i pq era lleig
|
2025-03-08 20:17:31 +01:00 |
|
|
|
f43d18e6f0
|
Arreglos tontos de codi
|
2025-02-23 09:12:15 +01:00 |
|
|
|
29c85fecad
|
canvi de pc
|
2025-02-21 18:26:32 +01:00 |
|
|
|
84595da13a
|
EnterName: si has plenat tots els slots de lletres, apretar una volta mes el de fixar lletra fixa el nom
|
2025-02-07 14:15:18 +01:00 |
|
|
|
559210652f
|
Treballant en scoreboard::fillPanelTextures
|
2025-02-06 20:58:15 +01:00 |
|
|
|
270d7d1848
|
Duplicada la font 04b_25 per a tindre versió gris i versió negra. La gris es la que es por modular amb colors.
Eliminada la font nokia que ja no s'estava utilitzant.
Optimitzada la càrrega de fonts al permetre reutilitzar fitxers .txt de altres fonts
|
2025-02-06 10:31:32 +01:00 |
|
|
|
0a9a92d4b7
|
El text de la tabla de puntuacion ja ix centrat i el "diferent" es el que fa 10
|
2025-02-05 09:45:30 +01:00 |
|
|
|
b01763b749
|
Dels credits ja passa a la tabla de puntuacions
|
2025-01-26 21:15:13 +01:00 |
|
|
|
59b9f61d69
|
Font nova per a la intro
|
2025-01-26 21:05:43 +01:00 |
|
|
|
b9f194a2b1
|
Afegit efecte d'eixida a les instruccions
|
2025-01-26 20:16:43 +01:00 |
|
|
|
52a0c2b91f
|
Treballant en la nova tabla de records: ja pinta amb sprites
|
2025-01-25 21:17:45 +01:00 |
|
|
|
d3183237df
|
Estandaritzats els noms dels fitxers de audio
Eliminat el soroll de TNT que feia ANYS que no existía
|
2025-01-25 18:15:49 +01:00 |
|
|
|
60302004f4
|
Afegits efectes de audio nous
Retocats alguns efectes de audio al afagar items per a no solapar dos audios
|
2025-01-25 18:11:24 +01:00 |
|
|
|
e60938cb19
|
El malo nou ja suca cosetes, falta ajustar un poc els paràmetres
|
2025-01-25 17:41:45 +01:00 |
|
|
|
d01c91ebde
|
Fix: m'havia carregat el shakeEffect() de la pantalla quan havia shaders, i de paso he vist que el que tenbia fet shakejava també les notificacions i els menus de debug. Ale, ja està tot arreglaet.
Fix: tampoc estava netejant la pantalla, pensava que no feia falta, pero quan SDL replena de negre la finestra en pantalla completa, havia gorrinades
|
2025-01-24 20:20:50 +01:00 |
|
|
|
380cc17861
|
Fix: ara apaga el sistem al final del tot, almenys quan ja ha escrit la configuració a disc
|
2025-01-24 10:43:00 +01:00 |
|
|
|
4d590f79f5
|
fix: es podia pulsar per a jugar mentre feia el fade cap a la demo
|
2025-01-05 14:36:38 +01:00 |
|
|
|
a16131335b
|
hi_score_table: actualitzat el fondo amb els elements nous
|
2025-01-05 13:41:09 +01:00 |
|
|
|
1f8f9b11ed
|
Segona pasaeta de IWYU
|
2025-01-05 10:36:17 +01:00 |
|
|
|
39f61884b0
|
Pasaeta de IWYU
|
2025-01-05 10:22:20 +01:00 |
|
|
|
b1193bd8fd
|
fix: error en la seqüència final de retrocedir en el temps
|
2025-01-05 09:51:33 +01:00 |
|
|
|
4cf4c8db6f
|
fix: arreglada la acceleració dels credits sense dependre de vsync
|
2025-01-05 09:31:57 +01:00 |
|
|
|
cd806363e8
|
Modificat el color dels nuvols de la última pantalla
debug: opció de no crear mes globos
|
2025-01-05 09:22:30 +01:00 |
|
|
|
198aa45d59
|
Afegida una lluna i un sol al fondo
|
2025-01-05 07:32:30 +01:00 |
|
|
|
b53ee12f56
|
La powerball ja no es pot destruir fins que no ha fet un rebot
|
2025-01-04 16:57:50 +01:00 |
|
|
|
7b6d429bed
|
fix: un vuelo rasante havia trencat els credits
|
2025-01-04 14:27:37 +01:00 |
|
|
|
eaab646cd3
|
Modificades les paletes de invulnerabilitat
|
2025-01-04 09:21:58 +01:00 |
|
|
|
cc4acecc03
|
Afegits sons de caminar i de comptador de continuar
Afegits estats al joc i al jugador per a escenificar el inici de la partida
|
2025-01-03 19:19:22 +01:00 |
|
|
|
74d9c9a2b9
|
Commit per a vore qué està passant amb la música
|
2024-12-30 19:07:13 +01:00 |
|
|
|
e61daeb92e
|
Modificats els grafics del enemic nou
Afegits nous audios i veus
Completat el comportament del enemic nou
Ampliat el numero máxim de sons simultanis
|
2024-12-28 21:23:04 +01:00 |
|
|
|
d57cc15aee
|
Treballant en el enemic nou
|
2024-12-27 13:38:07 +01:00 |
|
|
|
b8dca0a46f
|
Fet el fade out del title de video i audio i el fade in del joc de video i audio
Actualitzat jail_audio a la última versió
|
2024-12-26 10:03:02 +01:00 |
|
|
|
ca2c48ea17
|
Au, paca casa. M'he quedat a mitjes fent un fade de audio sincronitzat amb el fade de video en el titol
|
2024-12-23 13:56:11 +01:00 |
|
|
|
fb4d0d12db
|
Afegits roidets de colisió per als globos per a certs moments
|
2024-12-23 12:37:19 +01:00 |
|
|
|
fb31445731
|
Comprova al iniciar que el tamany de finestra no siga mes gran que el tamany de la pantalla
|
2024-12-23 11:22:26 +01:00 |
|
|
|
cf4f0459b3
|
Es pot fer la finestra tan gran com deixe la pantalla, es a dir, el factor de zoom ja no va de 1 a 4 sino de 1 a X
|
2024-12-23 11:13:14 +01:00 |
|
|
|
fe0900a686
|
Afegides veus al jugador
Afegit efectes de so al rebotar el jugador quan mor
|
2024-12-15 20:00:35 +01:00 |
|
|
|
301c059a26
|
Afegit botó per activar o desactivar el autofire
|
2024-12-05 12:24:18 +01:00 |
|
|
|
e3d0145417
|
Opció de fer el reset amb o sense reload
|
2024-12-05 08:25:44 +01:00 |
|
|
|
3c5bbf2ab0
|
Afegit zoom a la classe Sprite
|
2024-12-03 11:39:31 +01:00 |
|
|
|
020ee81479
|
Duplicat el fitxers de shaders per a resolucions verticals de 256 i 240
|
2024-12-02 13:39:19 +01:00 |
|
|
|
ad32bb7d45
|
Treballant en globalInputs::update()
|
2024-12-02 11:11:03 +01:00 |
|
|
|
c3a5166ee1
|
Afegit un pragma per a IWYU
|
2024-12-02 09:27:51 +01:00 |
|
|
|
687d329d23
|
FIX: Faltva corregir el flash de destroyAllBalloons()
|
2024-11-27 18:58:17 +01:00 |
|