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62b1ba84ac
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Cambiados muchos DEFINEs por variables de param
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2024-09-06 08:41:10 +02:00 |
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c5bab7019c
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Modificado el tamaño de la textura
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2024-09-03 19:48:30 +02:00 |
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b3d9b72d1d
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Corregido el tamaño de la textura y de la ventana
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2024-09-03 19:47:57 +02:00 |
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ccfd864eab
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En modo ARCADE solo se puede usar el modo ventana en setVideoMode()
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2024-09-03 18:52:56 +02:00 |
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f5b866b8c5
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Oculta el puntero del raton al compilar en modo ARCADE
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2024-09-03 18:50:20 +02:00 |
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1b160c0584
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Actualizado Makefile
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2024-09-03 18:44:01 +02:00 |
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c72dfe5876
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Deshabilitada la opción de cambio de modo de video con la directiva de compilador ARCADE
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2024-09-03 14:05:55 +02:00 |
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548976c955
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Actualizado Makefile
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2024-09-03 14:04:55 +02:00 |
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2a303deff1
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Renombradas las variables de param_t
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2024-09-03 13:59:07 +02:00 |
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fa76520c6d
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Movido 'autofire' de param.txt a config.txt
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2024-09-02 11:40:50 +02:00 |
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f57a307991
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Añadido soporte para ejes en la clase Input
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2024-09-02 10:19:28 +02:00 |
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4f6c92c8d1
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Añadido cambio de color en las nubes
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2024-08-30 13:12:04 +02:00 |
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1d847eae9f
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Eliminada la (innecesaria) referencia a Screen
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2024-08-30 13:02:45 +02:00 |
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48d876bcf1
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Eliminada la opción de poner pausa desde el mando
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2024-08-28 08:38:21 +02:00 |
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d16c8239c4
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Haciendo pruebas con el modo de video a pantalla completa
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2024-08-27 23:16:10 +02:00 |
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50b1acfe8b
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Eliminado todo el código para añadir un borde a la zona de juego. Eran restos del código del JDD
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2024-08-27 23:04:59 +02:00 |
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60cfc1e4d9
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Eliminadas variables sin utilizar
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2024-08-27 22:49:51 +02:00 |
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0ed0a5c6b5
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Restablecidos los SDL_RenderSetLogicalSize eliminados
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2024-08-27 11:52:38 +02:00 |
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5ea41d4fc7
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Añadidos nuevos custom mappings en gamecontrollerdb.txt
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2024-08-27 11:25:39 +02:00 |
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982094264a
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Eliminados SDL_RenderSetLogicalSize innecesarios
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2024-08-27 11:16:22 +02:00 |
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7a3c2ffe71
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Cambiado el modo de fullscreen a SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP (como estaba en el CC original)
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2024-08-27 09:37:16 +02:00 |
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49cffb3669
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Cambiado el modo de funcionamiento de la pausa durante el juego para permitir que ciertos métodos se sigan ejecutando
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2024-08-27 08:48:04 +02:00 |
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149e422489
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Ara es pot activar o desactivar el comptador de frames per segon amb una tecla
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2024-08-26 10:52:59 +02:00 |
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4c2528ba93
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Afegit input_showfps a la classe Input
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2024-08-26 10:42:52 +02:00 |
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65b8988ba2
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Afegit comptador de frames per segon a la classe Screen
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2024-08-26 10:18:06 +02:00 |
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c7cc5df920
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fix: el mode demo havia deixat de dir que era el mode demo per culpa de checkPlayersStatusPlaying()
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2024-08-16 12:49:06 +02:00 |
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89979a8ddb
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moguts els dos metodes per llegir i escriure la tabla de puntuacions a fitxer a la classe ManageHiScoreTable
el fitxer amb les puntuacions ara nomes es llig al carregar el programa i no cada volta que començem a jugar
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2024-08-16 12:42:34 +02:00 |
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7d778a9cfa
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ja guarda i carrega la tabla de records en el disc
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2024-08-16 11:57:58 +02:00 |
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9012e3d79d
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el sprite del jugador s'invertiex en funció de cap on camina quan dispara recte
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2024-08-16 07:52:34 +02:00 |
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b09f07ef40
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afegit debug per avançar rapidet per les fases
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2024-08-15 12:53:17 +02:00 |
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448da70ba8
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fix: la variable hiScore es reinicialitzava a 10000 en lloc de pillar la original de la tabla de records
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2024-08-14 21:26:23 +02:00 |
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24b4eaa972
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fix: la variable score no s'inicialitzava
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2024-08-14 21:17:28 +02:00 |
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59da8fd4c6
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actualitzades les dos variables hiScore a una de tipo hiScoreEntry_t
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2024-08-14 20:57:22 +02:00 |
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f64b461d75
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afegit un guionet entre el nom i la puntuació de la máxima puntuació en el marcador
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2024-08-14 20:56:50 +02:00 |
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b9a15bd8b4
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modificats els comentaris en main.cpp
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2024-08-14 20:55:44 +02:00 |
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924fd375ff
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fix: el truncat de la tabla de records estava "mal" en stack overflow. arreglat per mi llegint els hints de les funcions
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2024-08-14 20:23:18 +02:00 |
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e50e7affb3
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de moment en la tabla de records posa el nom generic del jugador. Ja farem per a poder triar nom
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2024-08-14 20:22:04 +02:00 |
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032c5e7129
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fix: el jugador sempre s'inicialitzava en el stat "playing" en lloc de "waiting", per tant, sempre jugaven tots els jugadors
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2024-08-14 19:59:54 +02:00 |
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1839df142d
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fix: trampa per arreglar en linux que una textura del logo no canvia de color i no se sap perque
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2024-08-14 19:24:20 +02:00 |
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35749f7c1b
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actualitzat Makefile
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2024-08-14 19:12:44 +02:00 |
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e48dbb2d4e
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fix: ja no es pot continuar quan els dos jugadors han acabat el compte enrrere per continuar
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2024-08-14 14:16:12 +02:00 |
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7e60a742ca
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acabats els nous estats dels jugadors
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2024-08-14 14:09:54 +02:00 |
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5c7bb842ec
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fix: faltava passar el nom dels jugadors al marcador
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2024-08-14 14:09:28 +02:00 |
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6a9d0d1b2c
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ja es poden passar les dades del jugador per a cada panell
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2024-08-14 13:42:42 +02:00 |
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f8b6d0524d
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primera implementació dels estats nous del jugador: playing, continue, waiting
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2024-08-14 13:05:09 +02:00 |
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90706d5d0c
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enmig del berenjenal d'afegir estats nous al jugador
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2024-08-14 11:59:16 +02:00 |
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c246472098
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fix: els panels del marcador estiraven els bitmaps al no coincidir srcRect amb dstRect
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2024-08-14 09:24:57 +02:00 |
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45ed1106cb
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fix: ja torna a funcionar el cicle de música per les diferents seccions
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2024-08-14 08:38:19 +02:00 |
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a5a3bb23da
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4 putes merdes que no han servit pa res. Au demà miraré qué passa
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2024-08-13 23:01:48 +02:00 |
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054950f1d8
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fix: havia un punter no inicialitzava a nullptr i en macos no passava res, pero en linux i windows si
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2024-08-13 20:44:23 +02:00 |
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