|
|
3cfb65320c
|
linter: opengl_shader.cpp
|
2025-10-24 17:21:17 +02:00 |
|
|
|
636e4d932a
|
linter: varios
|
2025-10-24 17:12:57 +02:00 |
|
|
|
9979f31b4a
|
linter: manage_hiscore_table
|
2025-10-24 14:10:38 +02:00 |
|
|
|
6190b35349
|
integrat jail_audio en la carrega de resources.pack
|
2025-10-24 13:59:03 +02:00 |
|
|
|
fd4136a882
|
linter: varios
|
2025-10-24 13:45:56 +02:00 |
|
|
|
5362c5b022
|
linter; manage_hiscore i resource_loader
|
2025-10-24 12:06:53 +02:00 |
|
|
|
357b5d5977
|
linter: renombrar variables
|
2025-10-24 10:33:18 +02:00 |
|
|
|
f50ad68f10
|
linter: resource_pack
|
2025-10-24 10:27:56 +02:00 |
|
|
|
155a7d038d
|
ajustades constants en credits.cpp
|
2025-10-24 10:13:10 +02:00 |
|
|
|
4b732c189c
|
migrat correctament a delta_time credits.cpp i eliminat un bug que feia que si no pasaves a ma el final, no acabara mai
|
2025-10-24 10:10:55 +02:00 |
|
|
|
1c3d59d678
|
migrat hiscore_table a delta_time de manera correcta
corregida deformació subpixel de la textura en instructions i hiscore_table
|
2025-10-24 08:49:09 +02:00 |
|
|
|
1acbe1d097
|
migrat instructions a delta_time pur
|
2025-10-23 18:59:37 +02:00 |
|
|
|
245524c021
|
fix: detecta fitxers de puntuació corruptes
|
2025-10-23 18:47:38 +02:00 |
|
|
|
b4624a9223
|
arreglos en makefiles i cmakes
|
2025-10-23 18:32:17 +02:00 |
|
|
|
28e3e1ee0a
|
style: si ja havies posat nom, el carrusel apareix directament en el caracter d'acabar
|
2025-10-23 17:46:06 +02:00 |
|
|
|
e250ca048f
|
calibrats els pulsos al gust
|
2025-10-23 14:56:33 +02:00 |
|
|
|
5bf96b9aba
|
afegit "pulsos" a scoreboard
|
2025-10-23 14:44:51 +02:00 |
|
|
|
ac6f521288
|
fix: la logica de Rects dels credits
|
2025-10-22 21:02:09 +02:00 |
|
|
|
5a5c06efd1
|
fix: si vas a posar nom i el nom ja està ple, ja aplica les restriccions i posa el carrusel com toca
|
2025-10-22 19:58:47 +02:00 |
|
|
|
ef1a514c9b
|
style: ja pots mouret pel carrusel de posar nom mantenint la direccio apretada (ja no vas lletra a lletra)
|
2025-10-22 19:55:02 +02:00 |
|
|
|
ce54b10abb
|
afegida classe Cooldown
|
2025-10-22 19:54:27 +02:00 |
|
|
|
40538eaa28
|
el carrusel ja s'anima supersucosetment cap al OK de manera automática
|
2025-10-22 18:56:59 +02:00 |
|
|
|
88d814f371
|
Visualment, el carrusel ja salta al ultim caracter (instantani)
Si no hi ha lletres per a borrar, no fa roidet
|
2025-10-22 18:47:42 +02:00 |
|
|
|
b933ceee63
|
Traslladada logica de clavar nom de game a player
Si no caben mes lletres, salta a l'ultim caracter i bloqueja el carrusel
|
2025-10-22 18:36:32 +02:00 |
|
|
|
75ccddbaa1
|
style: ja hi ha un caracter per acabar de posar el nom
|
2025-10-22 18:17:58 +02:00 |
|
|
|
fde77affdf
|
fix: ja no s'escolta el time stopper al passar-se el joc
style: ja no ix el lletrero de gameover al passar-se el joc
|
2025-10-22 17:05:38 +02:00 |
|
|
|
52a387463d
|
fix: Fade Type::FULLSCREEN no iniciava correctament i el primer frame de un fade_in mostrava el contingut
|
2025-10-22 15:40:17 +02:00 |
|
|
|
5a0fc9330d
|
fix: splash.png corregit
|
2025-10-22 15:25:57 +02:00 |
|
|
|
66661036a4
|
fix: en Player::handleRecoverMovement() es reproduía voice_recover.wav constantment
|
2025-10-22 15:17:05 +02:00 |
|
|
|
bb132aade2
|
afegit caracter de acabar de posar el nom (no en us encara)
corregida la logica de animacio i desplaçament del carrusel de posar nom
|
2025-10-22 15:05:57 +02:00 |
|
|
|
d4e09e1e88
|
gameplay: canviat text de SuperPoder per Automatic
|
2025-10-22 13:03:16 +02:00 |
|
|
|
866f464d37
|
gameplay: la maquina de café ja no tapa els globos (al reves)
|
2025-10-22 12:58:53 +02:00 |
|
|
|
da9f3c1e02
|
refeta la classe Fade perque nomes havia un tipo de fade migrat a time based. ara ja estan tots correctes
|
2025-10-21 21:12:29 +02:00 |
|
|
|
9b8fdf289f
|
animacions noves per al jugador2,
cada jugador te el seu fitxer d'animacions per separat
|
2025-10-21 20:42:17 +02:00 |
|
|
|
bf12c1664a
|
fix: nou metode per ordenar i dibuixar els jugadors ordenats en l'eix Z
codi: eliminat tot el codi mort de Hit
|
2025-10-21 09:30:31 +02:00 |
|
|
|
d7836eedd7
|
canvi de pc (treballant en el z-order dels jugadors per evitar reordenar el vector)
|
2025-10-20 21:41:23 +02:00 |
|
|
|
4bac816e37
|
style: meeees retocs a la pantalla de càrrega
|
2025-10-20 21:07:22 +02:00 |
|
|
|
67f9103b96
|
fix: updateAlphaColorTexture() en Background class per a utilitzar delta_time
|
2025-10-20 20:54:34 +02:00 |
|
|
|
8ddee66304
|
fix: el cicle de color de credits.cpp
|
2025-10-20 20:36:33 +02:00 |
|
|
|
4fb6a9999f
|
animacions noves dels jugadors per al final
|
2025-10-20 20:06:32 +02:00 |
|
|
|
794dcf83f6
|
style: toquejant mes la pantalla de carrega
|
2025-10-20 18:11:39 +02:00 |
|
|
|
9fe73ed8e4
|
style: toquejant la pantalla de càrrega
|
2025-10-20 14:07:14 +02:00 |
|
|
|
e99b2abd7d
|
style: canviat un ifndef per un pragma once
|
2025-10-20 13:18:09 +02:00 |
|
|
|
b128b285ed
|
fix: alguns logs de consola
fix: alguns .h s'havien canviat a .hpp per error
|
2025-10-20 12:43:43 +02:00 |
|
|
|
c8bf9640cf
|
corregits bugs de toquetechar vectors i merdes i passats a lists
|
2025-10-20 12:29:37 +02:00 |
|
|
|
2b4523d644
|
linter
|
2025-10-19 22:01:31 +02:00 |
|
|
|
16306f2325
|
els items començen a parpadejar quan ja estan quets a terra
|
2025-10-19 19:51:07 +02:00 |
|
|
|
d7c3ea7f69
|
corregit el pixelart dels logos de JAILGAMES
|
2025-10-19 18:25:00 +02:00 |
|
|
|
413c3c30a6
|
afegit el namespace Logger
|
2025-10-19 18:10:55 +02:00 |
|
|
|
df6e7e5155
|
eliminat el cadaver que havia de jail_shader.cpp per ahi
|
2025-10-17 21:58:12 +02:00 |
|