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ecf34558f4 Añadido campo ID al jugador
Las balas y los mandos utilizan ahora este ID
2024-09-11 12:15:18 +02:00
1e2f121d82 Llevada tota la merda que he posat este mati 2024-09-10 13:23:47 +02:00
c93e824f86 Canviat stc per std dins de un puto define que el vsc passa de mirar si estan les coses ben escrites o no 2024-09-10 13:01:28 +02:00
762a819711 Añadido SDL_GetError a SDL_SetWindowDisplayMode 2024-09-10 12:56:25 +02:00
a5060b928f Prueba de SDL_SetWindowDisplayMode 2024-09-10 12:16:18 +02:00
f071b60212 Añadida información de la pantalla antes de crear la ventana 2024-09-10 08:12:37 +02:00
824bc08077 Cambiado de showFps a showInfo 2024-09-09 22:51:26 +02:00
b114d75c69 Retoques de lo anterior para ser un poco mas eficiente y ordenado 2024-09-09 18:47:59 +02:00
8465ee87fb Añadida info de debug: resolucion de la pantalla 2024-09-09 18:41:03 +02:00
922d146781 Renombrado "section->subsection" por el mas apropiado "section->options" 2024-09-09 13:38:56 +02:00
1b2d1c5786 Añadido botón de servicio al titulo 2024-09-09 13:31:37 +02:00
d4417d67d5 Eliminados inputs en desuso y añadido el input de "service" 2024-09-09 10:15:57 +02:00
14af141d8f Eliminada la clase Menu 2024-09-09 10:06:53 +02:00
62b1ba84ac Cambiados muchos DEFINEs por variables de param 2024-09-06 08:41:10 +02:00
b3d9b72d1d Corregido el tamaño de la textura y de la ventana 2024-09-03 19:47:57 +02:00
ccfd864eab En modo ARCADE solo se puede usar el modo ventana en setVideoMode() 2024-09-03 18:52:56 +02:00
f5b866b8c5 Oculta el puntero del raton al compilar en modo ARCADE 2024-09-03 18:50:20 +02:00
c72dfe5876 Deshabilitada la opción de cambio de modo de video con la directiva de compilador ARCADE 2024-09-03 14:05:55 +02:00
2a303deff1 Renombradas las variables de param_t 2024-09-03 13:59:07 +02:00
fa76520c6d Movido 'autofire' de param.txt a config.txt 2024-09-02 11:40:50 +02:00
f57a307991 Añadido soporte para ejes en la clase Input 2024-09-02 10:19:28 +02:00
d16c8239c4 Haciendo pruebas con el modo de video a pantalla completa 2024-08-27 23:16:10 +02:00
50b1acfe8b Eliminado todo el código para añadir un borde a la zona de juego. Eran restos del código del JDD 2024-08-27 23:04:59 +02:00
0ed0a5c6b5 Restablecidos los SDL_RenderSetLogicalSize eliminados 2024-08-27 11:52:38 +02:00
982094264a Eliminados SDL_RenderSetLogicalSize innecesarios 2024-08-27 11:16:22 +02:00
7a3c2ffe71 Cambiado el modo de fullscreen a SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP (como estaba en el CC original) 2024-08-27 09:37:16 +02:00
149e422489 Ara es pot activar o desactivar el comptador de frames per segon amb una tecla 2024-08-26 10:52:59 +02:00
4c2528ba93 Afegit input_showfps a la classe Input 2024-08-26 10:42:52 +02:00
65b8988ba2 Afegit comptador de frames per segon a la classe Screen 2024-08-26 10:18:06 +02:00
477891cac7 Afegida la funció getRenderer() a la classe Screen per tal d'estalviar altre parametre mes a molts constructors de classes-estat de joc 2024-08-12 08:03:30 +02:00
1f4d7ce042 afegida la opció de controlar el autofire 2024-08-03 17:55:18 +02:00
ad2d1cbd65 afegit input_mute 2024-08-03 14:01:43 +02:00
958a4d1d99 afegides notificacions per als inputs externs al joc 2024-08-03 13:55:16 +02:00
256959505d afegides opcions per defecte per a les notificacions 2024-08-03 12:10:41 +02:00
770a4d5f96 afegida la classe Notify 2024-08-03 12:10:22 +02:00
d3a13af94f afegida estructura per a les notificacions 2024-08-03 12:09:57 +02:00
82cb28a13e afegida una segona funció SetPos a la classe Sprite que accepta SDL_Rect com a entrada 2024-08-03 12:09:25 +02:00
a1fb7500f0 afegida tecla de reset 2024-08-03 08:05:43 +02:00
9ad6001046 añadido a param.txt los parametros de los globos para velocidad y gravedad 2024-08-03 07:56:26 +02:00
884cacbc2e tornem a deixar els fitxers balloon.png com estaven 2024-07-30 12:02:15 +02:00
f4484b24f1 afegida (altra volta) la classe Surface 2024-07-29 17:49:12 +02:00
f1159f2bf3 canviat dos tipos de recursos en la classe Asset 2024-07-28 16:47:26 +02:00
7dbed9ab8e finalitzada la classe Explosions 2024-07-28 13:49:46 +02:00
2948684ad3 eliminat el punter al renderer de 50.000 llocs 2024-07-28 10:45:14 +02:00
9886f314b5 eliminats tots els #ifndef. Sembla que #pragma once ja funciona, no com fa quatre anys 😌 2024-07-26 10:45:29 +02:00
89cea1c93e Afegides paletes a la classe Text 2024-07-26 08:52:15 +02:00
98caefb085 nous grafics 2024-07-25 22:09:24 +02:00
466e572841 fix: corregido error al dibujar texturas desde gif. Faltaba activar el blendmode
añadidas mas paletas para el jugador1
cambiada la manera de representar la inmunidad para el jugador
2024-07-25 12:48:36 +02:00
1a00a08300 la classe Texture ja pot tindre un numero indefinit de paletes 😌 2024-07-25 10:13:20 +02:00
073dd2a904 la classe Texture ja suporta carregar gifs i paletes 2024-07-25 08:31:43 +02:00