9b8fdf289f
animacions noves per al jugador2,
...
cada jugador te el seu fitxer d'animacions per separat
2025-10-21 20:42:17 +02:00
bf12c1664a
fix: nou metode per ordenar i dibuixar els jugadors ordenats en l'eix Z
...
codi: eliminat tot el codi mort de Hit
2025-10-21 09:30:31 +02:00
4fb6a9999f
animacions noves dels jugadors per al final
2025-10-20 20:06:32 +02:00
5edef17d84
nou: musica al completar el joc
2025-09-25 19:10:46 +02:00
c9a29e26dd
revisant la seccio game: bales, items e inici
2025-09-24 11:37:23 +02:00
159528adc9
revisat credits.cpp, player.cpp, balloon.cpp i balloon_manager.cpp
2025-09-23 13:42:09 +02:00
a7519fc372
afegit AnimatedSprite::getCurrentAnimationFrame()
...
fix: player2.gif faltava el outline
noves veus i arreglo d'altres
style: fitxer de config
2025-08-15 11:09:17 +02:00
a983269080
animacions noves de recuperació per als jugadors
2025-08-15 06:38:52 +02:00
ca6edcccc0
Afegida animacioneta pa quan continues
2025-08-14 12:55:29 +02:00
0fc709f6d5
fix: el jugador saludant no es pintava si apareixia el lletrero de game over
2025-08-10 20:05:55 +02:00
03a7bbc6d1
Player: afegides animacions per al estat WAITING
...
Player: si tires a jugar desde el estat WAITING passes al ENTERING_SCREEN i despres sempre tens inmunitat, fins i tot la primera volta (al començar el joc)
falta: arregñar el z-order per al estat WAITING
2025-07-25 20:54:00 +02:00
b165484e03
afegit efecte de "colp" quan el jugador es "alcanssat" per un globo
2025-07-25 13:45:55 +02:00
b4eece72dd
Afegides les animacions noves per al segon jugador
...
sustituides les paletes de .gif a .pal
canviat smb.gif a smb.png i smb_grad.png
2025-07-12 12:21:15 +02:00
7ac46876ca
Refet el spritesheet del jugador i el fitxer d'animacions
...
Afegits nous estats per al jugador: RECOIL
2025-07-11 22:03:44 +02:00
2fbdf0753a
corregides les paletes d'invencibilitat
...
canviat el outline del jugador 2
2025-06-29 18:59:03 +02:00
e058b12f07
new: outline per als jugadors
...
changed: nou color per al outline dels items i canvi en el timing del outline
new: nova animació per a la maquina de cafe
2025-06-29 17:44:22 +02:00
eaab646cd3
Modificades les paletes de invulnerabilitat
2025-01-04 09:21:58 +01:00
77bf1d73b3
Afegits els grafics de caure derrotat per al segon jugador
2024-11-19 19:30:30 +01:00
185a1b47d1
Afegida llengua fora i ulls en X a la animació de derrotat
2024-11-19 18:59:22 +01:00
121774e460
Nova animació de jugador derrotat
2024-11-19 18:33:52 +01:00
47e468034f
Nova animació per a la mort del personatge
...
Nova lògica al morir
2024-11-17 08:43:24 +01:00
2256ee46eb
Modificada la paleta verda del primer jugador per a fer la mes pareguda a la del coffee crisis original
2024-11-04 19:39:27 +01:00
f786cb7776
Implementat el final del joc
2024-11-01 13:05:11 +01:00
c6e2368e82
Noves animacions per a deixar de disparar
2024-10-31 23:32:11 +01:00
2aa3f827cb
Arreglada la animació de morir, que s'updatava dos voltes per frame
2024-10-30 10:15:53 +01:00
898b551e06
Paletes noves per al primer café dels jugadors
2024-10-21 18:09:34 +02:00
2377815c02
Amb les textures en memoria i compartides ja no puc fer el trick de canvi de paleta per a la flama del segon jugador tal i com està plantejat el codi. Arreglat creant una segona textura
2024-10-20 19:38:28 +02:00
848d61b5c0
He fet un "manolete" i he pasat a c++ i smartpointers la cárrega de surfaces desde gif. Sembla que no ha petat res
...
Precárrega i asignació de paletes a les textures
Ara si algú toca una paleta, que siga conscient que la textura es compartida durant tot el joc
2024-10-20 15:36:04 +02:00
d6c3c89872
Estandaritzant noms segons convencions
2024-10-10 20:27:31 +02:00
3f24f38a0c
Reestructurada la carpeta gfx
2024-09-28 12:37:52 +02:00