6262b5814d
Arreglos varios relacionats amb el nom al obtenir la màxima puntuació:
...
No canviava al marcador, ni el nom del que tenia la maxima puntuació en calent ni al posar nom
retallat el nom de 8 a 6 caracters, i tots en majuscula pa que capia en el marcador
ja actualitza be la cadena amb el nom al posar nom per segona vegada en la mateixa partida
2024-11-08 20:49:07 +01:00
f9520185a2
Acabat BalloonManager
2024-11-08 18:29:08 +01:00
2fb7e88e4b
Continue amb BalloonManager
2024-11-07 20:56:56 +01:00
0e527ff9d9
Au, a dormir que tinc son
2024-11-06 22:22:35 +01:00
d902bb9088
canvi de pc
2024-11-06 17:22:16 +01:00
caf04e3a7e
Treballant en BalloonManager
2024-11-05 22:06:15 +01:00
7b1c2a6005
Nova font de text per al text gran amb el doble de definició
2024-11-04 20:28:19 +01:00
087fd3377c
fix: els globos verds, al popparlos, uno tirava cap avall el molt cabró
2024-11-04 19:16:44 +01:00
30735f00e8
Els objectes de Text es precarreguen al inici
2024-11-04 19:08:18 +01:00
371c477d0d
Varios arreglos
2024-11-03 20:28:01 +01:00
f29eb2f411
Les notificacions ara accepten un vector de cadenes en lloc de una o dos cadenes
2024-11-03 18:12:46 +01:00
86cd7b0f16
Ja es pot gastar el teclat com a control independent del primer mando
...
Ja pot jugar un jugador amb teclat i altre amb mando
Es pot asignar el teclat a qualsevol dels dos jugadors
Continua podentse gastar mando i teclat a l'hora per al mateix jugador
2024-11-03 11:07:58 +01:00
2dd8bbbbf7
Moguts els checkInputs de Screen a GlobalInputs
2024-11-01 19:07:19 +01:00
0757f63b73
Eliminat checkModInput
2024-11-01 18:20:18 +01:00
80a110e1d7
Abans de llevar checkInputMod
2024-11-01 16:48:03 +01:00
f786cb7776
Implementat el final del joc
2024-11-01 13:05:11 +01:00
c6e2368e82
Noves animacions per a deixar de disparar
2024-10-31 23:32:11 +01:00
30dfa4c545
Treballant en el final del joc
2024-10-31 11:58:01 +01:00
06899d95a8
Arreglat el efecte de flash. Estava passant-li un valor massa xicotet
2024-10-30 09:45:57 +01:00
20c51d0796
Acabat el nou motor per a textos en pantalla
2024-10-30 09:25:28 +01:00
ba05eab79e
Reduida la dependencia de PathSprite a Sprite
...
Treballant en els missatges de text que ixen durant la partida
2024-10-29 20:05:05 +01:00
d83c05bad4
El game_text dels items ja son textures generades i precarregades
2024-10-29 16:04:14 +01:00
e2abf835f9
Afegida nova tipografia 04b_25
...
Eliminades tipografies que no s'utilitzaven
La classe Text ara pot tornar una textura amb el text
2024-10-29 15:22:19 +01:00
59e2865a4a
El game_text ara gasta PathSprites en lloc d'SmartSprites
...
fix: la paleta dels jugadors no s'iniciava correctament
2024-10-28 22:09:28 +01:00
787cb6366f
Pasaeta de include-what-you-use
...
Acabada de perfilar la classe PathSprite
Menjeades declaracions de utils.h als fitxers que toca
2024-10-28 20:45:24 +01:00
0fe371653a
commit de me ane cap a casa
2024-10-28 13:51:26 +01:00
1dd96cfaff
Completada la classe PathSprite
2024-10-27 22:28:44 +01:00
d054e188b6
fix: alguns minibugs tontos
2024-10-27 19:04:05 +01:00
b90ac65cfc
Eliminats warnings que nomes es veuen al compilar en macos/linux
2024-10-27 17:45:49 +01:00
71f76fda05
Redissenyat el time stopper
2024-10-27 13:36:00 +01:00
ddfb3672ea
Afegida la funció createTwoBigBalloons() per a que la partida sempre comence igual
2024-10-26 18:16:23 +02:00
6235d0b684
Revisada la classe Balloon
2024-10-26 18:08:04 +02:00
f750997b34
Revisant la classe Balloon
2024-10-26 14:13:08 +02:00
de2a29b669
Ajustado el game_text para que se dibuje siempre en pantalla, sin clipping
2024-10-26 12:23:04 +02:00
f99f908c11
Revisant la classe Balloon
2024-10-26 11:38:08 +02:00
4f095ab018
Repasada la classe Bullet
2024-10-26 09:01:32 +02:00
bffd2bdace
.
2024-10-26 08:11:30 +02:00
24d09a2e3c
Millorada la aparició dels game_text
2024-10-24 22:16:57 +02:00
caf191672e
Posat ordre en el constructor de Game
2024-10-24 22:08:53 +02:00
43e7b83403
Continue arreglant cosetes amb cppcheck
2024-10-24 20:36:30 +02:00
6e2f80d8ce
.
2024-10-23 18:29:52 +02:00
528533fd9b
Au, a casa
2024-10-22 13:56:50 +02:00
5df85e1b1a
Pasaeta de cppcheck, ale
2024-10-22 09:24:19 +02:00
1d0c2e01a5
Varios arreglos d'estil en el codi i llevar metodes que ja no servien
2024-10-21 22:47:00 +02:00
2cb22ed013
fix: els globos tenien un parell de setters mal asignats per culpa de buscar y reemplazar
...
fix: els globos verds s'inicialitzaven amb vy = 0 per gastar abs en lloc de fabs
fix: corregit un bug milenari que de sempre havia creat els balloons verds al popar al pare amb la meitat de velocitat en y. Lo que jo no se es com anava res. Supose que ara el joc serà un poc mes xungo. Quan rebotaven en el piso ja se'ls posava la velocitat bona (crec)
2024-10-20 22:58:15 +02:00
a3a583deb7
Precàrrega dels fitxers amb dades per al mode demostració
2024-10-20 21:23:04 +02:00
b263e0c4be
Modificada la estructura on es guarden els datos de la demo
2024-10-20 20:43:03 +02:00
3bf61fc758
fix: no guardar el fitxer de puntuacions en el modo demo
2024-10-20 19:40:09 +02:00
2377815c02
Amb les textures en memoria i compartides ja no puc fer el trick de canvi de paleta per a la flama del segon jugador tal i com està plantejat el codi. Arreglat creant una segona textura
2024-10-20 19:38:28 +02:00
848d61b5c0
He fet un "manolete" i he pasat a c++ i smartpointers la cárrega de surfaces desde gif. Sembla que no ha petat res
...
Precárrega i asignació de paletes a les textures
Ara si algú toca una paleta, que siga conscient que la textura es compartida durant tot el joc
2024-10-20 15:36:04 +02:00