Commit Graph

126 Commits

Author SHA1 Message Date
46974ef2eb renombrades extensions .h a .hpp 2025-10-17 21:45:19 +02:00
6dc6d8fc24 fix: Dejar que SDL elija OpenGL automáticamente en Linux
- Windows: opengl + 3.3 Core Profile explícito
- Linux: opengl sin atributos, SDL elige:
  * Desktop 3.3 en PC con GPU normal
  * ES 3.0 en RPi automáticamente

Resuelve problema de colores invertidos (azul->naranja) causado
por forzar opengles2.
2025-10-02 22:05:18 +02:00
8d94ed516c fix: Renderizar textura antes de inicializar shaders
En constructor: SDL_RenderTexture() antes de initShaders()
Esto asegura que la textura tiene contenido válido.

Revertido lazy initialization que no funcionaba.
Vuelta a la solución original que sí funcionaba.
2025-10-02 22:00:30 +02:00
29e76b1ddd feat: Forzar OpenGL ES en Linux/RPi mediante SDL hint
- Windows: hint 'opengl' + OpenGL 3.3 Core Profile
- Linux/RPi: hint 'opengles2,opengl' (intenta ES, fallback a Desktop)
- SDL_WINDOW_OPENGL flag es genérico, funciona con ambos

También lazy initialization de shaders para evitar textura vacía.
2025-10-02 21:48:57 +02:00
54ceaa3042 debug: Añadir logs en inicialización de shaders
Para debuggear problema de pantalla negra en RPi al iniciar con shaders activos.
Logs muestran tamaños de ventana/textura y configuración de uniforms.
2025-10-02 21:40:12 +02:00
dcc223d287 fix: Cambiar shaders ES de 3.1 a 3.0 para Raspberry Pi
RPi 5 solo soporta OpenGL ES 3.0, no 3.1.
Cambiada versión de #version 310 es a #version 300 es
2025-10-02 21:22:14 +02:00
7187412a45 feat: Soporte OpenGL ES 3.1 para Raspberry Pi
- Creados shaders GLSL ES 3.1 (crtpi_*_es.glsl)
- Detección automática: intenta cargar ES primero, fallback a Desktop
- Windows: pide OpenGL 3.3 Core Profile explícitamente
- Linux/RPi: deja que SDL elija (usará OpenGL ES si está disponible)
- assets.txt actualizado con shaders ES como opcionales

Resuelve problema en RPi 5 donde OpenGL 3.3 Core no está soportado
pero OpenGL ES 3.1 sí lo está mediante drivers Mesa/VideoCore.
2025-10-02 21:12:08 +02:00
ff7aef827c migracio a OpenGL 3.3 Core Profile completada 2025-10-02 18:24:18 +02:00
6ff7ccf69a migrat a OpenGL 3.3 Core Profile 2025-10-02 18:15:39 +02:00
7946ea54a6 unificats els shaders glsl en un sol fitxer
corregida la inicialització de opengl i shaders
2025-10-02 17:11:38 +02:00
c16fc1bae5 corregit: el mode demo ja funciona correctament 2025-09-29 12:47:13 +02:00
8818954dcd afegit define rapidet per a renderer metal basic en macos 2025-09-26 22:45:14 +02:00
0459b39366 screen.cpp: getDisplayInfo()
resource.cpp: afegida info del display en la pantalla de carrega
2025-09-26 19:42:39 +02:00
c79a846b29 migrat service_menu.cpp a deltaTime 2025-09-24 19:34:08 +02:00
d077374883 migrat a deltaTime screen.cpp i notifier.cpp 2025-09-24 18:08:50 +02:00
4b6b89ceb2 integrat Asset amb ResourceHelper 2025-08-19 10:06:52 +02:00
100b7265d5 Text: revisada la classe
window_message: correcions
2025-08-07 12:40:24 +02:00
ca328f5011 options: canviat size per zoom i v_sync per vsync
options: moguda la opció de window a la seua seccio
2025-07-23 17:32:14 +02:00
74c1c096f8 afegit define NO_AUDIO
renombrat define DEBUG a _DEBUG
2025-07-23 09:24:04 +02:00
8b7b667c60 creat color.h i color.cpp i llevat de utils.h i utils.cpp 2025-07-21 14:43:35 +02:00
ea5cedfd26 mil merdertes 2025-07-21 13:18:43 +02:00
bfda842d3c clang-tidy 2025-07-20 12:16:25 +02:00
1d3fd79a9e jugant amb clang-tidy 2025-07-19 22:25:46 +02:00
dabba41179 pasaeta loca de clang-format (despres m'arrepentiré pero bueno) 2025-07-18 20:01:13 +02:00
b88019bf58 arreglats els includes en linux, falta vore que ha passat amb windows/macos 2025-07-18 18:23:29 +02:00
2aaba7938c treballant en arreglas els includes de SDL3 2025-07-18 13:58:58 +02:00
e4b16a6602 fix: no iniciava els shaders correctament si els shaders no estaven activats al inici del joc 2025-07-18 13:40:28 +02:00
5ff8799826 Screen: afegit flag per iniciar la finestra en mode de pantalla completa 2025-07-02 08:13:49 +02:00
6ce0e756fb fix: solventat el problema amb els shaders i el canvi a pantalla completa en sistemes unix 2025-06-30 11:26:44 +02:00
3af193d5eb fix Screen: arreglats els shaders en macos i linux 2025-06-27 20:54:50 +02:00
c923f0d310 fix Screen: faltava un initShaders() en toggleShaders() 2025-06-26 21:17:44 +02:00
1f8588e975 Mes colorets 2025-06-26 18:34:32 +02:00
50e7dad1c1 fix Screen: un parellet de quick fixes 2025-06-23 13:09:57 +02:00
9a6e5f775c SDL bug: no va el mode de pantalla completa en macos 2025-06-22 08:02:53 +02:00
b438a0ae16 fix Resource: ja es veu el text de càrrega amb els shaders actius
fix Screen: trampa per a que els shaders funcionen de serie en macos i linux
2025-06-21 23:45:15 +02:00
9b176a8cc0 canvi de pc (treballant en Screen::applySettings()) 2025-06-21 22:31:19 +02:00
97f76e122d afegida carpeta "external" al source i moguts ahi els .cpp que no son meus 2025-06-21 12:14:23 +02:00
1b0ab972ab fix: no canviava el tamany de la finestra en fullscreen mode 2025-06-21 10:53:50 +02:00
c748070ba5 Options: creat namespace 2025-06-14 17:43:53 +02:00
8741f9da58 Screen: afegit coreUpdate() i coreRender() 2025-06-10 22:24:11 +02:00
cabee86ee0 Resource: afegida pantalla de progres de càrrega
Screen: Afegit objecte de text propi per a la clase
2025-06-10 22:08:17 +02:00
02b111e4fd Resource: treballant en la visualització de la càrrega de recursos 2025-06-10 18:42:14 +02:00
32d3f96a3d Input: afegits dos inputs per a ServiceMenu (accept i back)
Style: renombrats alguns metodes de windowZoom a windowSize
2025-06-10 11:01:17 +02:00
f1c576beef ja navega pels menus en ServiceMenu
Ja aplica les opcions de video de ServiceMenu
2025-06-05 14:06:42 +02:00
1a84f1b1b0 vaig a fer un commit per si de cas petara algo ... 2025-06-04 14:05:56 +02:00
64b86c7ac1 modificacions en el flujo de globalInputs
afegida font aseprite
canvis estetics en la info de debug
moviment del cursor del ServiceMenu
2025-06-04 09:44:53 +02:00
7ac0ce9354 arreglos estetics en ServiceMenu
afegides noves fonts de text
2025-06-03 09:56:41 +02:00
3e9716901b modificada la lletra de la info de debug 2025-06-02 11:46:22 +02:00
16d9774519 ServiceMenu ja pinta un recuadro de prova
el ServiceMenu el pinta Screen
2025-06-02 11:35:18 +02:00
f661da5215 tots els singletons tornats a fer a la vieja y gorda usanza 2025-05-30 10:17:41 +02:00