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762a819711
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Añadido SDL_GetError a SDL_SetWindowDisplayMode
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2024-09-10 12:56:25 +02:00 |
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a5060b928f
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Prueba de SDL_SetWindowDisplayMode
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2024-09-10 12:16:18 +02:00 |
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2398e4136b
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Pequeños ajustes de formato
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2024-09-10 11:50:56 +02:00 |
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443cc6da8d
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Añadido "Display modes list"
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2024-09-10 11:35:28 +02:00 |
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46cdc2189e
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Se puede especificar con argumentos el fichero de parametros a utilizar
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2024-09-10 10:19:56 +02:00 |
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f071b60212
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Añadida información de la pantalla antes de crear la ventana
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2024-09-10 08:12:37 +02:00 |
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824bc08077
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Cambiado de showFps a showInfo
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2024-09-09 22:51:26 +02:00 |
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e1fb069010
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No se podía empezar a jugar con el teclado
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2024-09-09 22:30:35 +02:00 |
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b114d75c69
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Retoques de lo anterior para ser un poco mas eficiente y ordenado
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2024-09-09 18:47:59 +02:00 |
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8465ee87fb
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Añadida info de debug: resolucion de la pantalla
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2024-09-09 18:41:03 +02:00 |
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83fb2f30ba
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Implementado código de salida de la aplicación
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2024-09-09 13:51:16 +02:00 |
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922d146781
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Renombrado "section->subsection" por el mas apropiado "section->options"
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2024-09-09 13:38:56 +02:00 |
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1b2d1c5786
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Añadido botón de servicio al titulo
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2024-09-09 13:31:37 +02:00 |
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7e1085ea42
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Añadida la unidad service.h
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2024-09-09 11:28:24 +02:00 |
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d4417d67d5
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Eliminados inputs en desuso y añadido el input de "service"
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2024-09-09 10:15:57 +02:00 |
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14af141d8f
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Eliminada la clase Menu
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2024-09-09 10:06:53 +02:00 |
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870a83d688
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Deshabilitado el sonido de las notificaciones por defecto
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2024-09-09 10:02:23 +02:00 |
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c50d8a8bec
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Corregido un pase de parametros en la creación de los objetos y las balas
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2024-09-06 13:54:17 +02:00 |
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ad8c16f834
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El separador del marcador ahora lo gestiona el propio marcador
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2024-09-06 12:25:06 +02:00 |
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cc15b8afd1
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Retocados los degradados de fondo para dar soporte a la nueva resolución de 320x256
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2024-09-06 10:54:05 +02:00 |
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770f0eb046
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Faltaba corregir un error de reemplazo en item.cpp
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2024-09-06 08:56:12 +02:00 |
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62b1ba84ac
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Cambiados muchos DEFINEs por variables de param
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2024-09-06 08:41:10 +02:00 |
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b3d9b72d1d
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Corregido el tamaño de la textura y de la ventana
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2024-09-03 19:47:57 +02:00 |
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ccfd864eab
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En modo ARCADE solo se puede usar el modo ventana en setVideoMode()
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2024-09-03 18:52:56 +02:00 |
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f5b866b8c5
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Oculta el puntero del raton al compilar en modo ARCADE
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2024-09-03 18:50:20 +02:00 |
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c72dfe5876
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Deshabilitada la opción de cambio de modo de video con la directiva de compilador ARCADE
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2024-09-03 14:05:55 +02:00 |
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2a303deff1
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Renombradas las variables de param_t
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2024-09-03 13:59:07 +02:00 |
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fa76520c6d
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Movido 'autofire' de param.txt a config.txt
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2024-09-02 11:40:50 +02:00 |
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f57a307991
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Añadido soporte para ejes en la clase Input
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2024-09-02 10:19:28 +02:00 |
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4f6c92c8d1
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Añadido cambio de color en las nubes
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2024-08-30 13:12:04 +02:00 |
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1d847eae9f
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Eliminada la (innecesaria) referencia a Screen
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2024-08-30 13:02:45 +02:00 |
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48d876bcf1
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Eliminada la opción de poner pausa desde el mando
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2024-08-28 08:38:21 +02:00 |
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d16c8239c4
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Haciendo pruebas con el modo de video a pantalla completa
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2024-08-27 23:16:10 +02:00 |
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50b1acfe8b
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Eliminado todo el código para añadir un borde a la zona de juego. Eran restos del código del JDD
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2024-08-27 23:04:59 +02:00 |
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60cfc1e4d9
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Eliminadas variables sin utilizar
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2024-08-27 22:49:51 +02:00 |
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0ed0a5c6b5
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Restablecidos los SDL_RenderSetLogicalSize eliminados
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2024-08-27 11:52:38 +02:00 |
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982094264a
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Eliminados SDL_RenderSetLogicalSize innecesarios
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2024-08-27 11:16:22 +02:00 |
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7a3c2ffe71
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Cambiado el modo de fullscreen a SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP (como estaba en el CC original)
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2024-08-27 09:37:16 +02:00 |
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49cffb3669
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Cambiado el modo de funcionamiento de la pausa durante el juego para permitir que ciertos métodos se sigan ejecutando
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2024-08-27 08:48:04 +02:00 |
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149e422489
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Ara es pot activar o desactivar el comptador de frames per segon amb una tecla
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2024-08-26 10:52:59 +02:00 |
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4c2528ba93
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Afegit input_showfps a la classe Input
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2024-08-26 10:42:52 +02:00 |
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65b8988ba2
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Afegit comptador de frames per segon a la classe Screen
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2024-08-26 10:18:06 +02:00 |
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c7cc5df920
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fix: el mode demo havia deixat de dir que era el mode demo per culpa de checkPlayersStatusPlaying()
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2024-08-16 12:49:06 +02:00 |
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89979a8ddb
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moguts els dos metodes per llegir i escriure la tabla de puntuacions a fitxer a la classe ManageHiScoreTable
el fitxer amb les puntuacions ara nomes es llig al carregar el programa i no cada volta que començem a jugar
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2024-08-16 12:42:34 +02:00 |
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7d778a9cfa
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ja guarda i carrega la tabla de records en el disc
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2024-08-16 11:57:58 +02:00 |
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9012e3d79d
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el sprite del jugador s'invertiex en funció de cap on camina quan dispara recte
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2024-08-16 07:52:34 +02:00 |
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b09f07ef40
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afegit debug per avançar rapidet per les fases
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2024-08-15 12:53:17 +02:00 |
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448da70ba8
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fix: la variable hiScore es reinicialitzava a 10000 en lloc de pillar la original de la tabla de records
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2024-08-14 21:26:23 +02:00 |
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24b4eaa972
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fix: la variable score no s'inicialitzava
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2024-08-14 21:17:28 +02:00 |
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59da8fd4c6
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actualitzades les dos variables hiScore a una de tipo hiScoreEntry_t
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2024-08-14 20:57:22 +02:00 |
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