Commit Graph

348 Commits

Author SHA1 Message Date
66566913f6 delta-time: game.cpp (funciona pero va un poc massa ràpid) 2025-09-16 22:56:00 +02:00
a15e29344f delta-time: balloon.cpp
delta-time: balloon_manager.cpp
delta-time: credits.cpp
2025-09-16 22:38:48 +02:00
49e30f947a delta-time: title.cpp 2025-09-16 20:23:10 +02:00
e2fd470ad3 migració a delta time 2025-09-16 12:23:02 +02:00
a72ae0a5fc migració a delta time 2025-09-16 12:06:49 +02:00
6c702e7e23 Logo: convertit per a usar delta time 2025-09-16 08:40:41 +02:00
057d3dcfee bug fix: en la tabla de puntuacions, no apareix la estreleta al completar el joc amb 1CC
bug fix: posant nom al completar el joc, si "passes" el mostrar el nom, mata al jugador en lloc de fer que se'n vaja

Resol #92 i #98
2025-08-26 08:21:33 +02:00
928335576c corregida la llista de inicialització en clang-format
creat Balloon::Config per a inicialitzar globos
2025-08-24 17:16:49 +02:00
81f3a25143 afegit makefile per a macos 2025-08-19 16:39:39 +02:00
ed077c1da5 treballant en resources.pack 2025-08-19 09:46:19 +02:00
2819b3628e el fitxer de parametres es guarda en options/config.txt 2025-08-17 21:42:26 +02:00
1e9e664012 creat param_red.txt
afegides guardes en setParams
2025-08-17 21:29:49 +02:00
0c8b39cee7 els items ja no tenen vel_x = 0 2025-08-17 20:42:55 +02:00
3fc15a9512 afegit el fade RANDOM_SQAURE2
canviat els timings del fade a milisegons
2025-08-17 19:34:48 +02:00
142603db71 hi_score_table: faltava posar el fondo en modo manual
game: redefinides les prioritats de dibuixat -> jugadors altra volta al front
2025-08-17 08:08:48 +02:00
327987447d passant linters a vore si trobe variables sense inicialitzar 2025-08-17 00:23:59 +02:00
ada5025c65 claude: arreglos d'estil 2025-08-16 19:48:32 +02:00
3df13fdfa6 creat shutdown.h i system_utils.h
fix: arreglants uns includes per a windows
2025-08-11 08:15:54 +02:00
6011365330 actualitzat Director::shutdownSystem() 2025-08-10 22:56:42 +02:00
45919eabab actualitzat makefile per a macos
director fix: nom de variable en MACOS_BUNDLE
actualitzat info.plist
2025-08-10 22:35:34 +02:00
41e3fd1d8d iwyu
clang-tidy
clang-format
2025-08-10 22:01:18 +02:00
645862ecb5 precarrega les textures del jugador amb variants de paleta 2025-08-10 19:36:10 +02:00
cadd8fd293 Afegit sistema de carrega de recursos on_demand 2025-08-10 15:58:56 +02:00
8da2db9686 clang-format 2025-08-10 14:49:49 +02:00
c727cb6541 clang-tidy 2025-08-10 14:13:11 +02:00
5a02518de3 Asset: passat a unordered_map i carrega desde fitxer 2025-08-09 14:30:59 +02:00
1224af2a9b Pasaeta de linters 2025-08-06 13:05:04 +02:00
adf21086e5 migrant input: ja es poden redefinir els botons. Falta rebindar les accions a accions 2025-08-04 13:55:58 +02:00
050b6716bf migrant input: commit abans que gemini destroçe algo 2025-08-04 11:37:46 +02:00
90c080f3e3 desacoplament de Player i Options
Player: canviat id de int a enum
migrant input: eliminat Device, keyboard separat de la llista de mandos, llig i guarda configuracions de mandos
falta: definir botons, asignar mandos a jugadors i guardar la asignació
2025-08-03 22:49:28 +02:00
c066cc32d3 migrant input: ja guarda i llig configuracions de gamepad en fitxer 2025-08-01 12:51:24 +02:00
fe818d6a10 migrant input: ja funcionen coses, pero encara queda 2025-07-31 13:55:14 +02:00
89a0638a89 migrant input: ja compila, ja no peta... falta descomentar mig codi 2025-07-31 12:02:16 +02:00
2d9a6e744e commit mañanero de canvi de pc 2025-07-31 07:17:14 +02:00
dbecd9a22b canvi de pc 2025-07-30 14:03:44 +02:00
69ee847575 input: treballant en la nova estructura per als controladors 2025-07-30 10:16:44 +02:00
989f081a25 Input: mogudes structs, enums i consts a la part publica 2025-07-30 08:53:57 +02:00
b165484e03 afegit efecte de "colp" quan el jugador es "alcanssat" per un globo 2025-07-25 13:45:55 +02:00
91730def9a fix: arreglats mil mini bugs d'estes ultimes coses que he estat fent. El cas es que el joc es veu igual pero porte dos matins aci fent el mongol. 2025-07-24 16:25:09 +02:00
1233b27eb6 balloon_formation: posat ORDEN en el CAOS de tipos, structs i noms de variables que aci ningú sabia ja qui feia que. De paso llevades coses que sobraven i fetes les coses com toca. Este codi era del CC encara
balloon_formation: els pools de formacions es carreguen ara desde fitxer i ja no hi ha ni llimit de pools ni llimit de formacions per pool
falta: revisar les formacions i els pools que algo no quadra
2025-07-24 15:58:04 +02:00
55d5957ff0 estandaritzats els globos a 0, 1, 2 i 3 (en lloc del mix que havia antes amb altres coses a 1, 2, 3 i 4)
balloon: passant const i enum a la part publica
2025-07-23 23:03:17 +02:00
d33c1f5dc5 difficulty: mogut desde options a un fitxer propi 2025-07-23 19:52:57 +02:00
74c1c096f8 afegit define NO_AUDIO
renombrat define DEBUG a _DEBUG
2025-07-23 09:24:04 +02:00
8b7b667c60 creat color.h i color.cpp i llevat de utils.h i utils.cpp 2025-07-21 14:43:35 +02:00
ea5cedfd26 mil merdertes 2025-07-21 13:18:43 +02:00
228968c728 claude: mogut initBalloonFormations() a un fitxer extern 2025-07-20 20:21:14 +02:00
2620a76865 clang-tidy readability-function-cognitive-complexity
clang-format
2025-07-20 16:12:27 +02:00
cb4e4b450d clang-tidy readability-function-cognitive-complexity 2025-07-20 15:24:47 +02:00
f5245273a1 clang-tidy modernize 2025-07-20 14:10:54 +02:00
1f0184fde2 clang-tidy modernize 2025-07-20 12:51:24 +02:00