|
|
2377815c02
|
Amb les textures en memoria i compartides ja no puc fer el trick de canvi de paleta per a la flama del segon jugador tal i com està plantejat el codi. Arreglat creant una segona textura
|
2024-10-20 19:38:28 +02:00 |
|
|
|
7434869894
|
Corregit un fallo amagat baix un ifdef ARCADE. Ja he posat que estiga definit per defecte pa que no torne a passar
|
2024-10-20 15:43:10 +02:00 |
|
|
|
848d61b5c0
|
He fet un "manolete" i he pasat a c++ i smartpointers la cárrega de surfaces desde gif. Sembla que no ha petat res
Precárrega i asignació de paletes a les textures
Ara si algú toca una paleta, que siga conscient que la textura es compartida durant tot el joc
|
2024-10-20 15:36:04 +02:00 |
|
|
|
cbc9b3f071
|
Eliminats els últimes defines i passats a enum class
|
2024-10-20 12:07:55 +02:00 |
|
|
|
8bca5095da
|
Modificats, estructurats i ben formatats alguns missatges de consola
Canvis en els codis d'eixida del programa
|
2024-10-20 11:37:26 +02:00 |
|
|
|
a4b4e188cd
|
Precàrrega de tots els recursos al inici del joc
8.000.000 de cherrypickings que he anat fent pel codi
|
2024-10-20 11:06:10 +02:00 |
|
|
|
f23dcae5b6
|
Creada la classe Resource
Afegida la musica i els sons a Resource
|
2024-10-19 10:07:14 +02:00 |
|
|
|
b879673bc2
|
Mes merdes que faltaven del merge
|
2024-10-18 17:10:06 +02:00 |
|
|
|
a8701dbebc
|
Merge branch 'main' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/coffee_crisis_arcade_edition
|
2024-10-18 16:53:53 +02:00 |
|
|
|
afe835914e
|
Revisada la carrega de recursos en game.cpp
|
2024-10-18 14:07:25 +02:00 |
|
|
|
808f1595e9
|
Treballant en la càrrega de animacions desde fitxers
|
2024-10-17 21:02:28 +02:00 |
|
|
|
8e8346b2ab
|
Li he demanat a la IA que revente Game::checkInput() que aixo si que era un monstruo amb sombreret i pajarita
|
2024-10-17 20:05:26 +02:00 |
|
|
|
1da8f33a5e
|
Llevats tots els ifdef VERBOSE i redirigit cout a null_stream
|
2024-10-17 19:31:44 +02:00 |
|
|
|
50a376e582
|
Comença a estar tot mes o menos be el desaguisao de les classes Sprite. Encara algunes animacions sembla que van massa ràpides
|
2024-10-17 19:26:39 +02:00 |
|
|
|
59de566c5b
|
commit de acabar la jornada laboral
|
2024-10-17 13:57:41 +02:00 |
|
|
|
db884cb422
|
Commit de vesprà tirada a la brossa
|
2024-10-16 22:35:19 +02:00 |
|
|
|
5585f996cb
|
A vore si el helper ja funciona com toca
|
2024-10-16 13:29:16 +02:00 |
|
|
|
24556eeaa8
|
Implementat contador per a posar el nom al acabar la partida
|
2024-10-16 09:18:22 +02:00 |
|
|
|
dbffda491f
|
Retocat l'aspecte visual de les notificacions
|
2024-10-15 22:56:24 +02:00 |
|
|
|
53f5f3f8b0
|
Ja comprova la notificació d'eixir per diferenciarla de la resta
En ARCADE la notificació diferencia si vas a eixir o a apagar el sistema
|
2024-10-15 20:40:45 +02:00 |
|
|
|
e0faa0890e
|
Afegides noves cadenes de text
|
2024-10-15 20:12:16 +02:00 |
|
|
|
de6508c37c
|
Don Melitonitzada la classe Notifier e independitzada de la classe Screen
Ara es poden afegir codis a les notificacions per identificarles
|
2024-10-15 20:09:09 +02:00 |
|
|
|
e99c2c5265
|
fix: faltava el nom de la classe en shutdownSystem()
|
2024-10-15 18:58:10 +02:00 |
|
|
|
942924c65c
|
Afegit codi per apagar el sistema al eixir del joc
|
2024-10-15 18:24:19 +02:00 |
|
|
|
089da99b5b
|
Afegida la funció getNewPosition a la classe Screen per a respectar la posició de la finestra al canviarla de tamany
|
2024-10-15 18:12:16 +02:00 |
|
|
|
3fdd60c9e2
|
Treballant en els game_texts
|
2024-10-15 14:02:37 +02:00 |
|
|
|
3b9885ab03
|
Commit de Boromir
|
2024-10-14 22:33:45 +02:00 |
|
|
|
39a8c992e1
|
Ja duplica la ultima lletra al posar el nom
|
2024-10-14 17:12:07 +02:00 |
|
|
|
9825c7fb9b
|
Pasaeta de include-what-you-use
2024-10-14
|
2024-10-13 21:58:36 +02:00 |
|
|
|
d0a6e4c572
|
Afegits destructors virtuals en les classes Sprite
|
2024-10-13 21:23:15 +02:00 |
|
|
|
7c876e1d4d
|
Acabat amb cppcheck
Arreglades les herencies de les classes Sprite
|
2024-10-13 21:00:33 +02:00 |
|
|
|
809c10048e
|
Commit pa poder tornar a passar el cppcheck
|
2024-10-13 19:39:43 +02:00 |
|
|
|
babf02226c
|
Mes recomanacions de cppcheck
|
2024-10-13 19:26:27 +02:00 |
|
|
|
46540ad7c3
|
Optimitzat el tema de comparacions i asignacions de strings buits. Mes que optimitzat, ara està mes mono
|
2024-10-13 14:25:05 +02:00 |
|
|
|
ba7c44ad06
|
Actualitzat Makefile
|
2024-10-13 14:24:15 +02:00 |
|
|
|
46b19ee82f
|
Mes recomanacions de cppcheck aplicades
Abans de tocar unes cosetes de strings buits
|
2024-10-13 13:49:00 +02:00 |
|
|
|
b2122ac239
|
Eliminats fitxers que s'havien colat
|
2024-10-13 11:04:50 +02:00 |
|
|
|
c11a868289
|
Afegides recomanacions de cppcheck
Optimitzada la funció updateBalloonSpeed() i eliminades funcions sobrants o redundants
|
2024-10-13 11:03:50 +02:00 |
|
|
|
22d457285d
|
Modificat .gitignore
|
2024-10-13 11:03:00 +02:00 |
|
|
|
b060f21696
|
Arreglades les herencies de Sprite
Abans de llevar mil coses que sobren i replantejar-se estes 4 classes
|
2024-10-13 10:01:07 +02:00 |
|
|
|
33ea8d90ca
|
Acabat de renamar, encara que he descobert cosetes i tindré que fer altra pasaeta
Actualitzat stb_image.h a la última versió
|
2024-10-12 22:25:43 +02:00 |
|
|
|
cce14dba4d
|
Mes renames. Mes ordre.
|
2024-10-12 12:03:19 +02:00 |
|
|
|
101e375fd3
|
Variables renombrades en input.cpp
|
2024-10-12 11:01:42 +02:00 |
|
|
|
4ef759772a
|
game.cpp renombrat
|
2024-10-12 09:15:20 +02:00 |
|
|
|
07714aabc3
|
Abans de renombrar game.cpp
|
2024-10-12 07:26:41 +02:00 |
|
|
|
d50cf23721
|
Abans de renombrar player.cpp
|
2024-10-11 21:58:59 +02:00 |
|
|
|
3a6950f3a4
|
Menudo puto lio de renamar coses, a vore si tot va quedant al lloc que els structs i els enums estan revolant i duplicats per tots llocs
|
2024-10-11 20:12:50 +02:00 |
|
|
|
a9ca23138d
|
Continuem estandaritzant noms
|
2024-10-11 13:54:43 +02:00 |
|
|
|
e1fa1d2102
|
Canviades certes opcions a parametres i afegides noves opcions
|
2024-10-11 09:03:57 +02:00 |
|
|
|
117b80bdfc
|
idem
|
2024-10-10 20:59:39 +02:00 |
|