|
|
a76740f0b7
|
ServiceMenu: afegit so
|
2025-06-06 19:56:56 +02:00 |
|
|
|
552eff2fc0
|
ServiceMenu: ja es funcional en totes les seccions del programa
|
2025-06-06 19:45:47 +02:00 |
|
|
|
71e1a035dd
|
sembla que ja funciona la configuració d'audio: encendre i apagar, volumen i master volumen. No tinc temps de fer mes proves
|
2025-06-06 14:06:59 +02:00 |
|
|
|
5af75f74d1
|
ServiceMenu: treballant en el menu de audio: no aplica els canvis
|
2025-06-05 14:39:32 +02:00 |
|
|
|
d4bb3109c7
|
ServiceMenu: ja es funcional el menu de system
|
2025-06-05 14:20:39 +02:00 |
|
|
|
f1c576beef
|
ja navega pels menus en ServiceMenu
Ja aplica les opcions de video de ServiceMenu
|
2025-06-05 14:06:42 +02:00 |
|
|
|
1a84f1b1b0
|
vaig a fer un commit per si de cas petara algo ...
|
2025-06-04 14:05:56 +02:00 |
|
|
|
64b86c7ac1
|
modificacions en el flujo de globalInputs
afegida font aseprite
canvis estetics en la info de debug
moviment del cursor del ServiceMenu
|
2025-06-04 09:44:53 +02:00 |
|
|
|
7ac0ce9354
|
arreglos estetics en ServiceMenu
afegides noves fonts de text
|
2025-06-03 09:56:41 +02:00 |
|
|
|
093b775360
|
ServiceMenu ja pinta alguns textos d'exemple
|
2025-06-02 14:08:32 +02:00 |
|
|
|
3e9716901b
|
modificada la lletra de la info de debug
|
2025-06-02 11:46:22 +02:00 |
|
|
|
16d9774519
|
ServiceMenu ja pinta un recuadro de prova
el ServiceMenu el pinta Screen
|
2025-06-02 11:35:18 +02:00 |
|
|
|
653bb7dc76
|
treballant en ServiceMenu
|
2025-05-30 13:59:25 +02:00 |
|
|
|
f661da5215
|
tots els singletons tornats a fer a la vieja y gorda usanza
|
2025-05-30 10:17:41 +02:00 |
|
|
|
64b6f66044
|
ja va amb lo de friend pero no se perque
|
2025-05-29 14:04:17 +02:00 |
|
|
|
2c2685f73c
|
passant Asset a singleton de tota la vida
|
2025-05-29 13:39:53 +02:00 |
|
|
|
5fd987c6a1
|
commit de merda pa llevar la branch
|
2025-05-29 12:25:19 +02:00 |
|
|
|
0fc8224ef8
|
revisió de capçaleres
|
2025-05-29 09:58:23 +02:00 |
|
|
|
677e4d465d
|
reestructurat background, balloon_formations i balloon_manager
|
2025-05-27 13:58:51 +02:00 |
|
|
|
ada141cb09
|
convertit Asset i Audio
|
2025-05-27 11:06:17 +02:00 |
|
|
|
9bc07b2bcb
|
Limitat el nom a tres caracters
|
2025-05-27 07:44:50 +02:00 |
|
|
|
a3cd1b9887
|
eliminat OnScreenHelp
|
2025-05-22 09:07:07 +02:00 |
|
|
|
d2417f48d9
|
treballant en la classe Audio
|
2025-03-28 23:27:33 +01:00 |
|
|
|
31a0ad6fd5
|
per alguna rao, la tecla F12 en VSC en windows en una sesió de debug em penja el programa, per tant Screen::renderInfoDebug funciona correctament
|
2025-03-28 17:43:24 +01:00 |
|
|
|
1db80485a6
|
resolt bug en jail_audio
treballant en Screen::renderInfo() deixa el programa congelat
|
2025-03-28 17:23:08 +01:00 |
|
|
|
25cd6b00eb
|
afegida tecla per activar o desactivar el vsync
|
2025-03-28 08:38:28 +01:00 |
|
|
|
11d015daf8
|
afegit SDL_ScaleMode scale_mode a VideoOptions
|
2025-03-27 21:20:45 +01:00 |
|
|
|
36b3048070
|
acabat amb SDL_Log
|
2025-03-27 20:56:21 +01:00 |
|
|
|
8afca398e9
|
Passant std::cout a SDL_Log
|
2025-03-27 19:57:30 +01:00 |
|
|
|
c6288918b2
|
ja funciona el audio
|
2025-03-27 18:34:04 +01:00 |
|
|
|
e2339bd54a
|
actualitzada la versio de jail_audio
modificat SDL_Init a SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO || SDL_INIT_AUDIO || SDL_INIT_GAMEPAD)
|
2025-03-27 13:15:04 +01:00 |
|
|
|
2edb978a28
|
migrant a SDL3
|
2025-03-27 09:43:19 +01:00 |
|
|
|
d2286905dc
|
migrant a SDL3
|
2025-03-27 08:14:37 +01:00 |
|
|
|
a9c869baf6
|
migrant a SDL3
|
2025-03-25 20:26:45 +01:00 |
|
|
|
f1b0303474
|
migrant a SDL3
|
2025-03-25 14:13:58 +01:00 |
|
|
|
9cc41aaf53
|
arreglat makefile, info.plist i sdl.frameworks per a compilar en macos intel
|
2025-03-25 11:42:23 +01:00 |
|
|
|
04dd66319a
|
actualitzada versió en el makefile
2025-03-25
|
2025-03-25 09:04:40 +01:00 |
|
|
|
c041c64261
|
afegit intro03.png
|
2025-03-19 19:11:00 +01:00 |
|
|
|
d06617a1b0
|
mogut el contador de frames a un struct i de paso el shake_effect també l'he encapsulat millor
|
2025-03-17 21:37:06 +01:00 |
|
|
|
fbe877960a
|
afegit intro04.png
retocat el timing en la intro
|
2025-03-16 20:49:18 +01:00 |
|
|
|
43a1f1a8f6
|
style: renomenat InputType a InputActions
|
2025-03-16 18:57:08 +01:00 |
|
|
|
1b38a5a581
|
actualitzat gamecontrollerdb.txt a la ultima versió i afegits els mappings de la recre
|
2025-03-16 17:12:54 +01:00 |
|
|
|
336c3119ff
|
retocat el timing de la seqüencia final
|
2025-03-16 13:36:57 +01:00 |
|
|
|
bfb334bef0
|
style: eliminats uns fprintf
|
2025-03-16 13:24:33 +01:00 |
|
|
|
b3215bf381
|
retocat gif.cpp
|
2025-03-16 12:44:38 +01:00 |
|
|
|
4a07100e2a
|
Arreglat jail_shader.cpp en windows també
|
2025-03-16 09:55:32 +01:00 |
|
|
|
e7359a1467
|
Acabat de repasar jail_shader.cpp
|
2025-03-16 09:39:24 +01:00 |
|
|
|
96680dae0f
|
Els shaders ja respeten el escalat sencer
|
2025-03-16 09:00:19 +01:00 |
|
|
|
dc7b3bf7e0
|
Arreglos de disseny en Credits
El shaders ja respeten els SDL_RenderSetLogicalSize en pantalla completa, pero no el SDL_RenderSetIntegerScale
|
2025-03-16 08:50:35 +01:00 |
|
|
|
b5dbb694f3
|
fix: si la finestra no està visible, initShaders no fa be la faena
|
2025-03-15 20:43:01 +01:00 |
|