Commit Graph

708 Commits

Author SHA1 Message Date
a76740f0b7 ServiceMenu: afegit so 2025-06-06 19:56:56 +02:00
552eff2fc0 ServiceMenu: ja es funcional en totes les seccions del programa 2025-06-06 19:45:47 +02:00
71e1a035dd sembla que ja funciona la configuració d'audio: encendre i apagar, volumen i master volumen. No tinc temps de fer mes proves 2025-06-06 14:06:59 +02:00
5af75f74d1 ServiceMenu: treballant en el menu de audio: no aplica els canvis 2025-06-05 14:39:32 +02:00
d4bb3109c7 ServiceMenu: ja es funcional el menu de system 2025-06-05 14:20:39 +02:00
f1c576beef ja navega pels menus en ServiceMenu
Ja aplica les opcions de video de ServiceMenu
2025-06-05 14:06:42 +02:00
1a84f1b1b0 vaig a fer un commit per si de cas petara algo ... 2025-06-04 14:05:56 +02:00
64b86c7ac1 modificacions en el flujo de globalInputs
afegida font aseprite
canvis estetics en la info de debug
moviment del cursor del ServiceMenu
2025-06-04 09:44:53 +02:00
7ac0ce9354 arreglos estetics en ServiceMenu
afegides noves fonts de text
2025-06-03 09:56:41 +02:00
093b775360 ServiceMenu ja pinta alguns textos d'exemple 2025-06-02 14:08:32 +02:00
3e9716901b modificada la lletra de la info de debug 2025-06-02 11:46:22 +02:00
16d9774519 ServiceMenu ja pinta un recuadro de prova
el ServiceMenu el pinta Screen
2025-06-02 11:35:18 +02:00
653bb7dc76 treballant en ServiceMenu 2025-05-30 13:59:25 +02:00
f661da5215 tots els singletons tornats a fer a la vieja y gorda usanza 2025-05-30 10:17:41 +02:00
64b6f66044 ja va amb lo de friend pero no se perque 2025-05-29 14:04:17 +02:00
2c2685f73c passant Asset a singleton de tota la vida 2025-05-29 13:39:53 +02:00
5fd987c6a1 commit de merda pa llevar la branch 2025-05-29 12:25:19 +02:00
0fc8224ef8 revisió de capçaleres 2025-05-29 09:58:23 +02:00
677e4d465d reestructurat background, balloon_formations i balloon_manager 2025-05-27 13:58:51 +02:00
ada141cb09 convertit Asset i Audio 2025-05-27 11:06:17 +02:00
9bc07b2bcb Limitat el nom a tres caracters 2025-05-27 07:44:50 +02:00
a3cd1b9887 eliminat OnScreenHelp 2025-05-22 09:07:07 +02:00
d2417f48d9 treballant en la classe Audio 2025-03-28 23:27:33 +01:00
31a0ad6fd5 per alguna rao, la tecla F12 en VSC en windows en una sesió de debug em penja el programa, per tant Screen::renderInfoDebug funciona correctament 2025-03-28 17:43:24 +01:00
1db80485a6 resolt bug en jail_audio
treballant en Screen::renderInfo() deixa el programa congelat
2025-03-28 17:23:08 +01:00
25cd6b00eb afegida tecla per activar o desactivar el vsync 2025-03-28 08:38:28 +01:00
11d015daf8 afegit SDL_ScaleMode scale_mode a VideoOptions 2025-03-27 21:20:45 +01:00
36b3048070 acabat amb SDL_Log 2025-03-27 20:56:21 +01:00
8afca398e9 Passant std::cout a SDL_Log 2025-03-27 19:57:30 +01:00
c6288918b2 ja funciona el audio 2025-03-27 18:34:04 +01:00
e2339bd54a actualitzada la versio de jail_audio
modificat SDL_Init a SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO || SDL_INIT_AUDIO || SDL_INIT_GAMEPAD)
2025-03-27 13:15:04 +01:00
2edb978a28 migrant a SDL3 2025-03-27 09:43:19 +01:00
d2286905dc migrant a SDL3 2025-03-27 08:14:37 +01:00
a9c869baf6 migrant a SDL3 2025-03-25 20:26:45 +01:00
f1b0303474 migrant a SDL3 2025-03-25 14:13:58 +01:00
9cc41aaf53 arreglat makefile, info.plist i sdl.frameworks per a compilar en macos intel 2025-03-25 11:42:23 +01:00
04dd66319a actualitzada versió en el makefile 2025-03-25 2025-03-25 09:04:40 +01:00
c041c64261 afegit intro03.png 2025-03-19 19:11:00 +01:00
d06617a1b0 mogut el contador de frames a un struct i de paso el shake_effect també l'he encapsulat millor 2025-03-17 21:37:06 +01:00
fbe877960a afegit intro04.png
retocat el timing en la intro
2025-03-16 20:49:18 +01:00
43a1f1a8f6 style: renomenat InputType a InputActions 2025-03-16 18:57:08 +01:00
1b38a5a581 actualitzat gamecontrollerdb.txt a la ultima versió i afegits els mappings de la recre 2025-03-16 17:12:54 +01:00
336c3119ff retocat el timing de la seqüencia final 2025-03-16 13:36:57 +01:00
bfb334bef0 style: eliminats uns fprintf 2025-03-16 13:24:33 +01:00
b3215bf381 retocat gif.cpp 2025-03-16 12:44:38 +01:00
4a07100e2a Arreglat jail_shader.cpp en windows també 2025-03-16 09:55:32 +01:00
e7359a1467 Acabat de repasar jail_shader.cpp 2025-03-16 09:39:24 +01:00
96680dae0f Els shaders ja respeten el escalat sencer 2025-03-16 09:00:19 +01:00
dc7b3bf7e0 Arreglos de disseny en Credits
El shaders ja respeten els SDL_RenderSetLogicalSize en pantalla completa, pero no el SDL_RenderSetIntegerScale
2025-03-16 08:50:35 +01:00
b5dbb694f3 fix: si la finestra no està visible, initShaders no fa be la faena 2025-03-15 20:43:01 +01:00