|
|
babf22627b
|
Parametritzant colorets de varios llocs
|
2025-06-26 17:40:17 +02:00 |
|
|
|
9b57c7314e
|
Scoreboard: colorets al param.h
|
2025-06-26 14:27:18 +02:00 |
|
|
|
13c4f66228
|
Fade: el color passa a estar en param.h
|
2025-06-26 14:04:01 +02:00 |
|
|
|
eee398802f
|
Options: renombrats els metodes
|
2025-06-14 17:48:37 +02:00 |
|
|
|
c748070ba5
|
Options: creat namespace
|
2025-06-14 17:43:53 +02:00 |
|
|
|
23e8f90274
|
canvi de pc (toquejant Options)
|
2025-06-14 16:28:36 +02:00 |
|
|
|
6c707fa178
|
Options: afegida opció per a permetre apagar el sistema
|
2025-06-12 20:11:07 +02:00 |
|
|
|
1bd488e3e3
|
json: reordenades les cadenes de text
|
2025-06-07 12:00:45 +02:00 |
|
|
|
767d38e170
|
lang: convertits els fitxers de text a json
|
2025-06-06 23:59:27 +02:00 |
|
|
|
552eff2fc0
|
ServiceMenu: ja es funcional en totes les seccions del programa
|
2025-06-06 19:45:47 +02:00 |
|
|
|
f661da5215
|
tots els singletons tornats a fer a la vieja y gorda usanza
|
2025-05-30 10:17:41 +02:00 |
|
|
|
ada141cb09
|
convertit Asset i Audio
|
2025-05-27 11:06:17 +02:00 |
|
|
|
a3cd1b9887
|
eliminat OnScreenHelp
|
2025-05-22 09:07:07 +02:00 |
|
|
|
d2417f48d9
|
treballant en la classe Audio
|
2025-03-28 23:27:33 +01:00 |
|
|
|
8afca398e9
|
Passant std::cout a SDL_Log
|
2025-03-27 19:57:30 +01:00 |
|
|
|
2edb978a28
|
migrant a SDL3
|
2025-03-27 09:43:19 +01:00 |
|
|
|
d2286905dc
|
migrant a SDL3
|
2025-03-27 08:14:37 +01:00 |
|
|
|
a9c869baf6
|
migrant a SDL3
|
2025-03-25 20:26:45 +01:00 |
|
|
|
f1b0303474
|
migrant a SDL3
|
2025-03-25 14:13:58 +01:00 |
|
|
|
dc7b3bf7e0
|
Arreglos de disseny en Credits
El shaders ja respeten els SDL_RenderSetLogicalSize en pantalla completa, pero no el SDL_RenderSetIntegerScale
|
2025-03-16 08:50:35 +01:00 |
|
|
|
c2c55707c3
|
al acabar la partida i vore els records, torna al titol
|
2025-03-15 19:53:57 +01:00 |
|
|
|
6c7cfaae59
|
Pasaeta de IWYU
|
2025-03-14 21:22:55 +01:00 |
|
|
|
5ccd7eebcd
|
Afegit param.game.speed i retocats els update() de les seccions
|
2025-03-12 10:06:38 +01:00 |
|
|
|
be857cc8c8
|
Modificat checkInput en varies seccions per a gastar global_inputs.cpp
|
2025-03-11 09:27:34 +01:00 |
|
|
|
482dc3de54
|
Afegit global_events.cpp
|
2025-03-10 23:24:00 +01:00 |
|
|
|
559210652f
|
Treballant en scoreboard::fillPanelTextures
|
2025-02-06 20:58:15 +01:00 |
|
|
|
270d7d1848
|
Duplicada la font 04b_25 per a tindre versió gris i versió negra. La gris es la que es por modular amb colors.
Eliminada la font nokia que ja no s'estava utilitzant.
Optimitzada la càrrega de fonts al permetre reutilitzar fitxers .txt de altres fonts
|
2025-02-06 10:31:32 +01:00 |
|
|
|
5755947ff7
|
La tabla de puntuació ja mostra amb altre color la puntuació que s'acaba d'afegir
fix: la tabla de punts no guardava a disc el estat de 1CC de cada entrada
|
2025-02-05 22:52:19 +01:00 |
|
|
|
6f594b9a1f
|
La tabla de puntuacions ja mostra aquelles aconseguides amb 1CC
|
2025-02-05 15:15:48 +01:00 |
|
|
|
0a9a92d4b7
|
El text de la tabla de puntuacion ja ix centrat i el "diferent" es el que fa 10
|
2025-02-05 09:45:30 +01:00 |
|
|
|
59936f13eb
|
Arreglos estetics i de colorets en hiscore_table.cpp
|
2025-01-26 17:48:10 +01:00 |
|
|
|
bad0a10328
|
Ja es mouen els sprites en hiscore_table.cpp, falta decidir-se per un disseny concret
|
2025-01-25 22:57:49 +01:00 |
|
|
|
52a0c2b91f
|
Treballant en la nova tabla de records: ja pinta amb sprites
|
2025-01-25 21:17:45 +01:00 |
|
|
|
a16131335b
|
hi_score_table: actualitzat el fondo amb els elements nous
|
2025-01-05 13:41:09 +01:00 |
|
|
|
768f466b20
|
canviat blit() per render()
|
2025-01-05 10:45:05 +01:00 |
|
|
|
7b8f16610a
|
Afegits estats al fade
Afegida opció de prefade
El modo demo ja comença a meitat del "meollo"
|
2025-01-04 13:40:22 +01:00 |
|
|
|
b586a117c8
|
Afegit mouse.cpp per amagar el cursor quan no està moventse
|
2025-01-03 23:35:48 +01:00 |
|
|
|
de3b18a407
|
Posat ordre en el Attract Mode
|
2024-12-26 13:58:25 +01:00 |
|
|
|
0cd96aced5
|
Afegit globalInputs::update() a totes les seccions del programa
|
2024-12-02 11:34:31 +01:00 |
|
|
|
30735f00e8
|
Els objectes de Text es precarreguen al inici
|
2024-11-04 19:08:18 +01:00 |
|
|
|
2dd8bbbbf7
|
Moguts els checkInputs de Screen a GlobalInputs
|
2024-11-01 19:07:19 +01:00 |
|
|
|
787cb6366f
|
Pasaeta de include-what-you-use
Acabada de perfilar la classe PathSprite
Menjeades declaracions de utils.h als fitxers que toca
|
2024-10-28 20:45:24 +01:00 |
|
|
|
43e7b83403
|
Continue arreglant cosetes amb cppcheck
|
2024-10-24 20:36:30 +02:00 |
|
|
|
6e2f80d8ce
|
.
|
2024-10-23 18:29:52 +02:00 |
|
|
|
5df85e1b1a
|
Pasaeta de cppcheck, ale
|
2024-10-22 09:24:19 +02:00 |
|
|
|
b263e0c4be
|
Modificada la estructura on es guarden els datos de la demo
|
2024-10-20 20:43:03 +02:00 |
|
|
|
8bca5095da
|
Modificats, estructurats i ben formatats alguns missatges de consola
Canvis en els codis d'eixida del programa
|
2024-10-20 11:37:26 +02:00 |
|
|
|
a4b4e188cd
|
Precàrrega de tots els recursos al inici del joc
8.000.000 de cherrypickings que he anat fent pel codi
|
2024-10-20 11:06:10 +02:00 |
|
|
|
f23dcae5b6
|
Creada la classe Resource
Afegida la musica i els sons a Resource
|
2024-10-19 10:07:14 +02:00 |
|
|
|
d0a6e4c572
|
Afegits destructors virtuals en les classes Sprite
|
2024-10-13 21:23:15 +02:00 |
|