c56109614b
Ale, el modo demo torna a no tindre sonido 😎
2025-06-30 22:08:40 +02:00
7039ea4511
Reduit de 60 a 30 segons de temps per a posar el nom
...
fix: quan se t'acaba el temps per a posar el nom, no posaves nom. ara posa lo que tingues posat
2025-06-30 21:24:11 +02:00
353c1fe994
canvi de pc (feina-casa)
2025-06-30 14:37:15 +02:00
ae8eadb96f
new: en el mode demo es queda el jugador mort en el terreny de joc
2025-06-30 14:19:55 +02:00
8af6d4ef28
fix: si deixaves el nom en blanc, t'asigna uno de un pool pero despres no arribava a la tabla
...
style: quan confirmes el nom, apareix centrat
2025-06-28 09:53:22 +02:00
ac8d168893
canvi de pc
2025-06-27 23:07:31 +02:00
eee398802f
Options: renombrats els metodes
2025-06-14 17:48:37 +02:00
c748070ba5
Options: creat namespace
2025-06-14 17:43:53 +02:00
0fc8224ef8
revisió de capçaleres
2025-05-29 09:58:23 +02:00
2edb978a28
migrant a SDL3
2025-03-27 09:43:19 +01:00
d2286905dc
migrant a SDL3
2025-03-27 08:14:37 +01:00
a9c869baf6
migrant a SDL3
2025-03-25 20:26:45 +01:00
f1b0303474
migrant a SDL3
2025-03-25 14:13:58 +01:00
43a1f1a8f6
style: renomenat InputType a InputActions
2025-03-16 18:57:08 +01:00
4343cbae69
canvi de pc
2025-03-14 23:04:09 +01:00
79b2917112
Pots pasar quan mostra el nom que has introdiut apretant qualsevol botó de disparar
2025-03-10 20:13:38 +01:00
84595da13a
EnterName: si has plenat tots els slots de lletres, apretar una volta mes el de fixar lletra fixa el nom
2025-02-07 14:15:18 +01:00
559210652f
Treballant en scoreboard::fillPanelTextures
2025-02-06 20:58:15 +01:00
44e4ca490d
canvi de pc
...
treballant en enter name
2025-02-06 14:59:25 +01:00
5755947ff7
La tabla de puntuació ja mostra amb altre color la puntuació que s'acaba d'afegir
...
fix: la tabla de punts no guardava a disc el estat de 1CC de cada entrada
2025-02-05 22:52:19 +01:00
6f594b9a1f
La tabla de puntuacions ja mostra aquelles aconseguides amb 1CC
2025-02-05 15:15:48 +01:00
7e2021da70
canvi de pc
2025-02-05 10:17:49 +01:00
bccf4c30de
Modificada la cadencia de foc sense autofire i arreglades un poc les animacions de cool_down i cooling
2025-01-04 10:47:26 +01:00
6effeb6154
Quan el jugador moria podia quedarse engantxat rebotant en les vores
...
So aleatori en els rebots del jugador al morir
2025-01-03 20:36:18 +01:00
cc4acecc03
Afegits sons de caminar i de comptador de continuar
...
Afegits estats al joc i al jugador per a escenificar el inici de la partida
2025-01-03 19:19:22 +01:00
a2d4331430
Treballant en els credits
2024-11-25 22:56:59 +01:00
a36120cf0c
Continuemtreballant enels credits
2024-11-24 20:21:46 +01:00
47e468034f
Nova animació per a la mort del personatge
...
Nova lògica al morir
2024-11-17 08:43:24 +01:00
6262b5814d
Arreglos varios relacionats amb el nom al obtenir la màxima puntuació:
...
No canviava al marcador, ni el nom del que tenia la maxima puntuació en calent ni al posar nom
retallat el nom de 8 a 6 caracters, i tots en majuscula pa que capia en el marcador
ja actualitza be la cadena amb el nom al posar nom per segona vegada en la mateixa partida
2024-11-08 20:49:07 +01:00
f786cb7776
Implementat el final del joc
2024-11-01 13:05:11 +01:00
c6e2368e82
Noves animacions per a deixar de disparar
2024-10-31 23:32:11 +01:00
30dfa4c545
Treballant en el final del joc
2024-10-31 11:58:01 +01:00
787cb6366f
Pasaeta de include-what-you-use
...
Acabada de perfilar la classe PathSprite
Menjeades declaracions de utils.h als fitxers que toca
2024-10-28 20:45:24 +01:00
43e7b83403
Continue arreglant cosetes amb cppcheck
2024-10-24 20:36:30 +02:00
6e2f80d8ce
.
2024-10-23 18:29:52 +02:00
848d61b5c0
He fet un "manolete" i he pasat a c++ i smartpointers la cárrega de surfaces desde gif. Sembla que no ha petat res
...
Precárrega i asignació de paletes a les textures
Ara si algú toca una paleta, que siga conscient que la textura es compartida durant tot el joc
2024-10-20 15:36:04 +02:00
afe835914e
Revisada la carrega de recursos en game.cpp
2024-10-18 14:07:25 +02:00
db884cb422
Commit de vesprà tirada a la brossa
2024-10-16 22:35:19 +02:00
24556eeaa8
Implementat contador per a posar el nom al acabar la partida
2024-10-16 09:18:22 +02:00
9825c7fb9b
Pasaeta de include-what-you-use
2024-10-13 21:58:36 +02:00
babf02226c
Mes recomanacions de cppcheck
2024-10-13 19:26:27 +02:00
101e375fd3
Variables renombrades en input.cpp
2024-10-12 11:01:42 +02:00
07714aabc3
Abans de renombrar game.cpp
2024-10-12 07:26:41 +02:00
d6c3c89872
Estandaritzant noms segons convencions
2024-10-10 20:27:31 +02:00
f2fa216b0d
Commit pa que Mon arregle el codi mentre em dutxe
2024-10-09 21:48:01 +02:00
7ebefd7b54
Les enum class passen a estar totes amb la inicial en majuscula
2024-10-07 12:30:46 +02:00
b1f936a791
Pasaeta de include-what-you-use abans que es desmadre tot
2024-10-06 22:43:28 +02:00
a95e5077e3
Els panels del marcador ara canvien de mode a petició i no a cada frame
2024-10-06 20:19:43 +02:00
25a2753b13
Canviats defines per constexpr i enum class
...
Canviats punters a unique_ptr
Afegit const a alguns metodes de classse
fix: el segon jugador no podia unirse a la partida
new: Quan els dos jugadors han decidit no continuar, ja no poden continuar i el marcador així ho reflectix
fix: al posar el nom per segona vegada en la mateixa partida, no es reseteja la posició del selector
fix: el fade venetian no netejava la textura i de vegades eixien gràfics corruptes
fix: ara grava a disco cada vegada que es posa nom al morir
2024-10-05 23:53:42 +02:00
2d5859b1c4
Ja es pot "enner llour neim". Falta decidir quin de tots els dissenys m'agrada mes
2024-09-29 22:25:31 +02:00