Commit Graph

89 Commits

Author SHA1 Message Date
2f90338214 Fase 1: Refactorización de Room - Extracción de gestión de entidades
Extraída la gestión de enemigos e items de Room a managers dedicados,
reduciendo las responsabilidades de la clase Room y mejorando la
separación de concernimientos.

Cambios principales:
- Creado EnemyManager para gestionar enemigos (creación, update, render, colisión)
- Creado ItemManager para gestionar items (creación, update, render, colisión, pickup)
- Room ahora delega toda la gestión de entidades a estos managers
- Room mantiene su interfaz pública sin cambios (retrocompatibilidad total)
- Eliminados vectores enemies_ e items_ de Room (reemplazados por managers)

Archivos nuevos:
- source/game/gameplay/enemy_manager.hpp/cpp
- source/game/gameplay/item_manager.hpp/cpp

Archivos modificados:
- source/game/gameplay/room.hpp/cpp
- CMakeLists.txt

Estado:
- Compilación exitosa
- Carga de assets verificada (325 assets OK)
- Linters ejecutados (clang-tidy y cppcheck)

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-11-13 08:19:59 +01:00
477ab34057 reestructurat utils 2025-11-12 14:02:17 +01:00
9cf45062a3 netejant capçaleres 2025-11-12 13:47:19 +01:00
d6ced94316 netejant capçaleres 2025-11-11 12:35:21 +01:00
54fc6d2902 unificats els resources en un namespace 2025-11-11 10:04:57 +01:00
1821b84e73 fix: la pantalla de carrega carregava mal a 60FPS. es saltava bolcs per pintar.
style: adjustat el timing de loading_screen
2025-11-10 17:14:15 +01:00
6ea0acd3f3 Pos estava ci fent arreglos varios i m'han obligat a fer commit 2025-11-10 14:27:10 +01:00
b70b728b75 style: deixant guapetes les capçaleres de les classes 2025-11-10 13:53:29 +01:00
5dd463ad5a posss.. mes merdes que no van a cap lloc 2025-11-09 21:51:55 +01:00
1f01268dcf merdes varies 2025-11-08 13:21:59 +01:00
85d34fb907 style: afegides varies animacions amb easing per al Logo 2025-11-08 00:10:16 +01:00
e9fed353ff style: modificat el desplaçament de la llista de logros 2025-11-07 23:39:42 +01:00
b4f6b919d7 fix: coreció de rutes en resource_helper.cpp 2025-11-07 23:26:00 +01:00
667ab73fc6 implementada la logica de so (time based) en Player per a imitar la anterior frame based (amb els seus fallos) 2025-11-07 23:04:02 +01:00
7d0e0e0d18 fix: Player atravessava rampes al saltar recte si el framerate era molt alt 2025-11-07 20:01:07 +01:00
2c92fe8372 cppcheck 2025-11-07 17:58:47 +01:00
6e3cd05cd2 cppcheck 2025-11-07 17:01:29 +01:00
cf6831206e style: elements de menu centrats verticalment en Title 2025-11-07 09:53:07 +01:00
9e3d3a7ce3 style: en Title, eliminat el submenu de controls 2025-11-07 09:35:44 +01:00
85844645ac fix: corregida la animació de Logo 2025-11-07 08:53:15 +01:00
d875a2706b refinant la classe Player 2025-11-06 14:14:22 +01:00
288e01e47f treballant en la nova clase Player 2025-11-05 14:15:00 +01:00
a20ea5299d afegit player.md 2025-11-04 14:02:23 +01:00
66a580aff6 4 merdes fetes en la feina pr avorriment 2025-11-03 14:12:17 +01:00
3f1c737247 linter 2025-11-03 09:52:54 +01:00
1409ab5bff corregida la velocitat del Logo 2025-11-02 22:50:57 +01:00
87527d01a8 ja redefinix els botons i axis, pero el axis sempre te un comportament default. corregir 2025-11-02 19:02:29 +01:00
b79f30a57b treballant en redefinir els botons i axis del joystick 2025-11-02 18:57:24 +01:00
6c766be023 el joc es pot controlar amb el primer mando que hi haja conectat 2025-11-02 18:18:12 +01:00
eb550ab95b ja es poden redefinir les tecles
renombrat achievements a projects
2025-11-02 17:58:34 +01:00
13513384d1 treballant en redefine keys 2025-11-02 17:31:44 +01:00
f7aa6a2b8b afegit fadeout de musica en Title al passar al joc 2025-11-02 17:11:18 +01:00
ba06bccabc les tecles de control estan definides al fitxer de configuracio 2025-11-02 17:08:56 +01:00
435ff5eb6a Title: codi mes ordenat. Fade quan transiciona a Credits. Esqueleto preparat per a treballar en redefine keys/joystick 2025-11-02 14:27:25 +01:00
af7420d7c7 Title: afegit fade i post_fade 2025-11-02 14:04:33 +01:00
4eac48ed78 LoadingScreen: nous efectes de so. Millores acabades 2025-11-02 11:00:09 +01:00
c5563768af LoadingScreen: la pantalla de carrega en BN ja es menja el Program 2025-11-02 10:25:25 +01:00
46f7968faf LoadingScreen: afegits picos de soroll als silencis 2025-11-02 10:08:39 +01:00
9cd1755266 LoadingScreen: implementat visualment la càrrega de headers 2025-11-02 09:48:07 +01:00
d46e2295ff style: en els update() de game/scenes 2025-11-01 22:52:56 +01:00
824e7417ad migrat Input a la ultima versió
cohesionats tots els metodes update de les escenes
2025-11-01 22:28:51 +01:00
1dd750ba0c corregida la carrega de config.txt 2025-11-01 19:10:51 +01:00
7441fa2b6b corregides les lectures de fitxers de text en windows. fallava per culpa del final de linea 2025-11-01 18:55:07 +01:00
139d56f8b5 millores en la pantalla de càrrega de recursos 2025-11-01 18:07:55 +01:00
b80e81dab3 fix: bug de lectura en windows en Room::loadRoomTileFile() 2025-11-01 17:51:05 +01:00
cb09198bfe treballant en la pantalla de càrrega de recursos 2025-11-01 08:52:03 +01:00
16aa4f52aa normalitzat el audio de options, audio i jail_audio a float entre 0.0 i 1.0 2025-11-01 00:01:20 +01:00
eb7d1bb014 optimitzats els constructors per defecte en Options 2025-10-31 23:46:07 +01:00
8c6bea897c actualitzada la carpeta release a SDL3
migrat a resources.pack
2025-10-31 22:58:37 +01:00
2f20ac422e eliminats metodes deprecated
migracions finals a time based
migracions de jail_audio a Audio
2025-10-31 10:32:23 +01:00