2f90338214
Fase 1: Refactorización de Room - Extracción de gestión de entidades
...
Extraída la gestión de enemigos e items de Room a managers dedicados,
reduciendo las responsabilidades de la clase Room y mejorando la
separación de concernimientos.
Cambios principales:
- Creado EnemyManager para gestionar enemigos (creación, update, render, colisión)
- Creado ItemManager para gestionar items (creación, update, render, colisión, pickup)
- Room ahora delega toda la gestión de entidades a estos managers
- Room mantiene su interfaz pública sin cambios (retrocompatibilidad total)
- Eliminados vectores enemies_ e items_ de Room (reemplazados por managers)
Archivos nuevos:
- source/game/gameplay/enemy_manager.hpp/cpp
- source/game/gameplay/item_manager.hpp/cpp
Archivos modificados:
- source/game/gameplay/room.hpp/cpp
- CMakeLists.txt
Estado:
- Compilación exitosa
- Carga de assets verificada (325 assets OK)
- Linters ejecutados (clang-tidy y cppcheck)
🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code )
Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com >
2025-11-13 08:19:59 +01:00
477ab34057
reestructurat utils
2025-11-12 14:02:17 +01:00
9cf45062a3
netejant capçaleres
2025-11-12 13:47:19 +01:00
d6ced94316
netejant capçaleres
2025-11-11 12:35:21 +01:00
54fc6d2902
unificats els resources en un namespace
2025-11-11 10:04:57 +01:00
1821b84e73
fix: la pantalla de carrega carregava mal a 60FPS. es saltava bolcs per pintar.
...
style: adjustat el timing de loading_screen
2025-11-10 17:14:15 +01:00
6ea0acd3f3
Pos estava ci fent arreglos varios i m'han obligat a fer commit
2025-11-10 14:27:10 +01:00
b70b728b75
style: deixant guapetes les capçaleres de les classes
2025-11-10 13:53:29 +01:00
5dd463ad5a
posss.. mes merdes que no van a cap lloc
2025-11-09 21:51:55 +01:00
1f01268dcf
merdes varies
2025-11-08 13:21:59 +01:00
85d34fb907
style: afegides varies animacions amb easing per al Logo
2025-11-08 00:10:16 +01:00
e9fed353ff
style: modificat el desplaçament de la llista de logros
2025-11-07 23:39:42 +01:00
b4f6b919d7
fix: coreció de rutes en resource_helper.cpp
2025-11-07 23:26:00 +01:00
667ab73fc6
implementada la logica de so (time based) en Player per a imitar la anterior frame based (amb els seus fallos)
2025-11-07 23:04:02 +01:00
7d0e0e0d18
fix: Player atravessava rampes al saltar recte si el framerate era molt alt
2025-11-07 20:01:07 +01:00
2c92fe8372
cppcheck
2025-11-07 17:58:47 +01:00
6e3cd05cd2
cppcheck
2025-11-07 17:01:29 +01:00
cf6831206e
style: elements de menu centrats verticalment en Title
2025-11-07 09:53:07 +01:00
9e3d3a7ce3
style: en Title, eliminat el submenu de controls
2025-11-07 09:35:44 +01:00
85844645ac
fix: corregida la animació de Logo
2025-11-07 08:53:15 +01:00
d875a2706b
refinant la classe Player
2025-11-06 14:14:22 +01:00
288e01e47f
treballant en la nova clase Player
2025-11-05 14:15:00 +01:00
a20ea5299d
afegit player.md
2025-11-04 14:02:23 +01:00
66a580aff6
4 merdes fetes en la feina pr avorriment
2025-11-03 14:12:17 +01:00
3f1c737247
linter
2025-11-03 09:52:54 +01:00
1409ab5bff
corregida la velocitat del Logo
2025-11-02 22:50:57 +01:00
87527d01a8
ja redefinix els botons i axis, pero el axis sempre te un comportament default. corregir
2025-11-02 19:02:29 +01:00
b79f30a57b
treballant en redefinir els botons i axis del joystick
2025-11-02 18:57:24 +01:00
6c766be023
el joc es pot controlar amb el primer mando que hi haja conectat
2025-11-02 18:18:12 +01:00
eb550ab95b
ja es poden redefinir les tecles
...
renombrat achievements a projects
2025-11-02 17:58:34 +01:00
13513384d1
treballant en redefine keys
2025-11-02 17:31:44 +01:00
f7aa6a2b8b
afegit fadeout de musica en Title al passar al joc
2025-11-02 17:11:18 +01:00
ba06bccabc
les tecles de control estan definides al fitxer de configuracio
2025-11-02 17:08:56 +01:00
435ff5eb6a
Title: codi mes ordenat. Fade quan transiciona a Credits. Esqueleto preparat per a treballar en redefine keys/joystick
2025-11-02 14:27:25 +01:00
af7420d7c7
Title: afegit fade i post_fade
2025-11-02 14:04:33 +01:00
4eac48ed78
LoadingScreen: nous efectes de so. Millores acabades
2025-11-02 11:00:09 +01:00
c5563768af
LoadingScreen: la pantalla de carrega en BN ja es menja el Program
2025-11-02 10:25:25 +01:00
46f7968faf
LoadingScreen: afegits picos de soroll als silencis
2025-11-02 10:08:39 +01:00
9cd1755266
LoadingScreen: implementat visualment la càrrega de headers
2025-11-02 09:48:07 +01:00
d46e2295ff
style: en els update() de game/scenes
2025-11-01 22:52:56 +01:00
824e7417ad
migrat Input a la ultima versió
...
cohesionats tots els metodes update de les escenes
2025-11-01 22:28:51 +01:00
1dd750ba0c
corregida la carrega de config.txt
2025-11-01 19:10:51 +01:00
7441fa2b6b
corregides les lectures de fitxers de text en windows. fallava per culpa del final de linea
2025-11-01 18:55:07 +01:00
139d56f8b5
millores en la pantalla de càrrega de recursos
2025-11-01 18:07:55 +01:00
b80e81dab3
fix: bug de lectura en windows en Room::loadRoomTileFile()
2025-11-01 17:51:05 +01:00
cb09198bfe
treballant en la pantalla de càrrega de recursos
2025-11-01 08:52:03 +01:00
16aa4f52aa
normalitzat el audio de options, audio i jail_audio a float entre 0.0 i 1.0
2025-11-01 00:01:20 +01:00
eb7d1bb014
optimitzats els constructors per defecte en Options
2025-10-31 23:46:07 +01:00
8c6bea897c
actualitzada la carpeta release a SDL3
...
migrat a resources.pack
2025-10-31 22:58:37 +01:00
2f20ac422e
eliminats metodes deprecated
...
migracions finals a time based
migracions de jail_audio a Audio
2025-10-31 10:32:23 +01:00