2fd101674e
afegits MES estats a la classe Game
2025-11-21 18:52:20 +01:00
e36fa95762
afegits estats a la clase Game
2025-11-21 18:35:41 +01:00
88ce6cd570
clang-format
2025-11-21 18:02:53 +01:00
d011a41d5a
mini-merdes
2025-11-21 17:35:33 +01:00
039eb20c06
millorat el log del principi antes de que jaildoc remugue
2025-11-21 14:03:11 +01:00
959a513651
modificat cmake per a definir RELEASE_BUILD en el BUILD_TYPE=release
2025-11-21 13:49:53 +01:00
1fed8f63bd
eliminat el checkFiles inicial que a jaildoc li molestava
2025-11-21 13:34:20 +01:00
b475c4d818
jo arreglant lo de claude
2025-11-21 12:43:49 +01:00
972d23f178
claude arreglant el ending
2025-11-21 10:48:15 +01:00
83d4d0b954
afegit versió a la pantalla de carrega de recursos
2025-11-21 10:06:43 +01:00
ea43880d59
unificat el numero de versió
2025-11-21 09:44:48 +01:00
6bf26f7470
posat orden en defaults i defines
2025-11-21 09:30:33 +01:00
0fb986d7c4
linter
2025-11-21 08:07:32 +01:00
9aa86cd531
linter
2025-11-20 09:19:43 +01:00
34840a64cf
linter
2025-11-20 09:19:24 +01:00
7d962ae752
fix: al canviar de pantalla lateralment, es resetejava la altura de salt i el jugador caia
2025-11-19 22:52:31 +01:00
28f11a42b7
corregides les conveyor belt d'algunes habitacions, de none a right
2025-11-19 22:33:01 +01:00
5337e3b4e5
linter
2025-11-19 20:43:20 +01:00
35ef99cf7c
linter
2025-11-19 20:21:45 +01:00
cbe71b5af4
classe Player refactoritzada per chanclot
2025-11-19 19:56:35 +01:00
e73f573e9a
arreglos en options.hpp/cpp
2025-11-19 19:06:06 +01:00
fa9723dafc
fitxers room amb tile buit = -1
2025-11-19 13:31:24 +01:00
ceb2b71331
fitxers room convertits
2025-11-19 08:09:19 +01:00
0a5594b9a8
format de fitxers room
2025-11-19 07:59:33 +01:00
932de53609
creada resource_types
2025-11-18 13:52:41 +01:00
b7db34cdf7
arreglos d'estil en source/core/resources
2025-11-18 12:41:30 +01:00
4477cc4bbc
eliminada tota la funcionalitat de gamepad_config_manager i la dependencia de json
2025-11-18 09:44:42 +01:00
435358ef1e
arreglos estetics en credits
2025-11-18 09:22:07 +01:00
fff77e47cf
corregides les tecles en la escena de credits
2025-11-18 09:14:50 +01:00
3550f26c45
actualitzat readme amb els controls
2025-11-18 09:11:31 +01:00
c0905adc62
migrada la configuracio de txt a yaml
2025-11-18 09:01:42 +01:00
f9b8edc23c
migrat assets.txt a assets.yaml
2025-11-18 08:23:49 +01:00
6a18d880f2
eliminats comentaris i info de debug
2025-11-17 14:03:57 +01:00
d185a5e72a
acabada la migracio de .ani a .yaml
2025-11-17 13:49:42 +01:00
0c9becae4c
migrant .ani a .yaml
2025-11-17 13:31:20 +01:00
6a6cc22b21
migrant .ani a .yaml
2025-11-17 13:08:38 +01:00
3c4092df5e
eliminades referencies a .ani
2025-11-17 12:55:27 +01:00
10911990dd
migrant .ani a .yaml
2025-11-17 12:47:07 +01:00
21a495e40a
migrat jail_audio a un .hpp (segur que ja no funciona res)
2025-11-17 12:27:58 +01:00
6827512025
migrat de yaml-cpp a fkYAML
2025-11-17 09:25:50 +01:00
23fe4a35a9
migrats els fitxers .room i .tmx a .yaml unificats
2025-11-17 08:20:02 +01:00
a5d43dfb1f
nou icono
...
corregit Makefile
2025-11-16 21:11:52 +01:00
e4a61a7241
eliminada la clase Debug en Release
2025-11-16 20:44:15 +01:00
24a71395da
afegits estils per a les notificacions (per a distinguir les de sistema de les dels logros)
2025-11-16 20:19:30 +01:00
e4c10b6b75
ACABADA LA LOGICA DE PLAYER! es pot refactoritzar i falta els casos on Player puga avançar mes de un pixel en un frame
2025-11-15 22:45:18 +01:00
710e7cc8c1
merdetes pa debugar a gust
2025-11-14 17:58:32 +01:00
8893e8f05b
casi acabat el Player pero -> canvi de PC
2025-11-14 14:11:27 +01:00
7f51f02d96
treballant en Player: abans d'entrar a moveOnSlope()
2025-11-14 12:54:59 +01:00
29e0daffb0
treballant en Player
2025-11-14 10:42:30 +01:00
b8dd6e80d9
refactor(player): Simplificar structs y agregar inicialización en clase
...
- Eliminar constructores parametrizados redundantes de SpawnData y Data structs
- Agregar inicialización en declaración para collider_box_, jumping_sound_, falling_sound_
- Renombrar parámetro de transitionToState() para consistencia (value → state)
- Actualizar game.cpp para usar aggregate initialization de Player::Data
- Refactorizar sistema de estados del jugador con métodos por estado
Archivos modificados:
- source/game/entities/player.hpp: Simplificación de structs e inicialización
- source/game/entities/player.cpp: Refactoring del sistema de estados
- source/game/scenes/game.cpp: Actualización de construcción del Player
🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code )
Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com >
2025-11-13 13:36:33 +01:00