Commit Graph

54 Commits

Author SHA1 Message Date
31cded15cc Arreglos en la estructura i format del codi 2025-03-01 17:01:50 +01:00
c6474cb2da canvi de pc 2025-02-27 07:37:39 +01:00
a07a08adb7 De moment ja compila i executa, encara que no troba alguns fitxers 2025-02-25 23:03:16 +01:00
32c31a8cb6 commit de moure a un Linux a gastar eines de home 2025-02-25 19:37:08 +01:00
e6f101ece6 Afegint smart pointers
Actualitzat Resources
Actualitzades les classes Sprite i derivades
Afegida nova tipografia
Actualitzat Asset
Actualitzat Text
2025-02-24 14:09:29 +01:00
48971cd5d1 canvi de pc 2025-02-24 08:52:11 +01:00
2ee0c70319 Reestructurant la classe Options 2025-02-23 18:12:02 +01:00
3ba4293e8a Afegit globalEvents 2025-02-23 09:53:06 +01:00
8ae686a70b globalInputs implementat en totes les seccions excepte Title i Game 2025-02-23 08:57:01 +01:00
2ac425483b Acabat amb els singletones, de moment
Arreglat els checkEvents
2025-02-22 23:39:10 +01:00
fc01676df2 Singletonejant
Borrat menu.cpp que no estava gastantse...mmm.. desde mai
2025-02-22 18:27:23 +01:00
e361d295c1 JA VA! Nomes s'havia de fer les coses be i no ser un ansias 2025-02-22 00:30:32 +01:00
f6098a479b PETA QUE NI EL PEPE KARTS 2025-02-21 22:00:33 +01:00
7a0bc5c9ae canvi de pc 2025-02-21 19:45:29 +01:00
debcc3409e Sanejar codi 2025-02-21 15:55:44 +01:00
6de3050255 Se me ha ocurrido y lo he hecho antes que nadie: poner prefijo a los .cpp i .h que definen cada uno de los estados del juego 2023-10-10 17:46:02 +02:00
c49323cfdf Añadido efectos en el borde para imitar la carga de la pantalla como en el spectrum 2023-10-08 14:24:18 +02:00
e39806f1a3 Añadidos los graficos de la nueva pantalla de carga 2023-10-08 11:07:02 +02:00
eb713006c6 Corregido el orden de ejecución update-checkEvents-render en todas las secciones del juego para evitar que el juego tarde en actualizarse cuando hay muchos eventos 2023-09-19 20:28:48 +02:00
0ea7eb0b9c Revert "Eliminados todos los std:: del código"
This reverts commit 4a2d27dc59.
2023-09-16 16:44:15 +02:00
4a2d27dc59 Eliminados todos los std:: del código 2023-09-16 12:44:40 +02:00
22e8579337 Ya muestra la lista de logros de forma preliminar 2023-09-15 21:31:23 +02:00
31e657d138 - Cambiadas las teclas de cambiar el tamaño de ventana para adecuarse al estandar de jailgames 2023-02-12 17:28:48 +01:00
3be9d4459c - Ya se puede usar el mando en todas las secciones del juego
- Definido flag para compilar para consola de juegos (GAME_CONSOLE)
2023-02-10 20:08:06 +01:00
76e928e21d Commit para seguir programando en WSL 2023-02-10 19:07:19 +01:00
4c3c844ccf Fix: En la secuencia del final, al pulsar ESC se cerraba el juego. Ahora vuelve al logo 2022-12-29 15:26:02 +01:00
4d8bb46a52 Cambiada la variable section por un puntero 2022-12-16 09:32:33 +01:00
357eec20b1 Eliminados la mayor parte de accesos a vector mediante at() 2022-11-30 12:03:37 +01:00
b035b92ff4 Retocada ROAD TO THE JAIL 2022-11-23 22:32:57 +01:00
8c425f5698 Fix: De enter_id iba siempre a intro 2022-11-23 22:22:32 +01:00
7070dac482 Arreglado tamaño de las notificaciones en pantalla completa 2022-11-23 20:33:54 +01:00
1aac5b7719 Trabajando en las notificaciones 2022-11-23 18:20:29 +01:00
a8b467290f Completado el ciclo para pedir el ID online. Añadido sonido a las notificaciones. Agregado control de versión del fichero de configuración 2022-11-23 16:59:40 +01:00
c71adfbac4 Trabajando en la sección EnterID 2022-11-23 09:54:08 +01:00
c114884de1 FIx: El logo se formaba mal despues de haber toqueteado cosas de la clase Sprite 2022-11-22 13:05:34 +01:00
fdc8797d2b Arreglada la clase Screen. Había un lio de conceptos con varias variables 2022-11-18 20:09:03 +01:00
8232055d22 Añadidos parametros al programa 2022-11-02 08:36:00 +01:00
4133dfd7c9 Añadido el cambio de borde, tamaño de ventana y paleta a todas las secciones del juego 2022-10-27 11:49:47 +02:00
abbff605c0 Añadiendo el cambio de tamaño de pantalla a la sección logo 2022-10-27 09:47:21 +02:00
02cc3b3527 Añadido el objeto resource a todas las secciones 2022-10-26 22:36:46 +02:00
dc84ed79d6 Implementado el cambio de paleta durante el juego 2022-10-25 21:51:30 +02:00
d5dfc952c2 Limpieza y organización de código 2022-10-19 10:34:33 +02:00
8160ddc14a Cambiado el nombre de la clase LTexture a Texture 2022-10-19 08:56:13 +02:00
4d462e6564 Ya rueda por los diferentes estados del juego: logo, titulo, creditos, demo 2022-10-13 12:36:34 +02:00
8a4d2a541d Animatedsprite ya no permite indices fuera de rango 2022-09-25 13:00:39 +02:00
b44869341c Optimizaciones de código 2022-09-24 19:16:39 +02:00
65eac860b1 Corregida la paleta de color zxspectrum 2022-09-05 17:02:17 +02:00
e50aa77514 Añadido color de borde para el logo, intro y titulo 2022-09-05 16:24:16 +02:00
a121850adb Añadido el color del borde para cada habitación 2022-09-05 13:51:55 +02:00
c46637092a Trabajando en la intro 2022-09-03 20:55:55 +02:00