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bdce205006
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Ya cambia la paleta de color de casi toda la habitación. Faltan los enemigos
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2022-10-26 10:09:48 +02:00 |
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dc84ed79d6
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Implementado el cambio de paleta durante el juego
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2022-10-25 21:51:30 +02:00 |
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a57a19ca4a
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Trabajando en la abadia
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2022-10-23 19:01:52 +02:00 |
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39c7fbc3b9
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Añadidas las pantallas de P.A.C.O.
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2022-10-22 09:56:34 +02:00 |
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053992de98
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Retocada la Jail
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2022-10-22 09:04:36 +02:00 |
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efeed945e7
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Arreglado un bug en la eleccion aleatoria de frame de los enemigos
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2022-10-19 20:24:49 +02:00 |
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d5dfc952c2
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Limpieza y organización de código
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2022-10-19 10:34:33 +02:00 |
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4d462e6564
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Ya rueda por los diferentes estados del juego: logo, titulo, creditos, demo
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2022-10-13 12:36:34 +02:00 |
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3f3f50a583
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Añadido el modo demo
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2022-10-13 12:02:05 +02:00 |
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cf3116bc46
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Añadiendo contenido
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2022-10-12 10:51:58 +02:00 |
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b1411b04f5
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Añadido mas contenido
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2022-10-11 19:56:36 +02:00 |
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089f0276c8
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Corregido bug en los colores del texto del marcador
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2022-10-10 22:55:18 +02:00 |
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0850b17c90
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Actualizados los include a utils con el backslash adecuado
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2022-10-10 22:26:36 +02:00 |
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f6a233546e
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Creando tiles y escenarios
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2022-10-10 22:14:25 +02:00 |
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8a4d2a541d
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Animatedsprite ya no permite indices fuera de rango
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2022-09-25 13:00:39 +02:00 |
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a5d79a0323
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Empezando a trabajar con tiles animados
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2022-09-25 00:14:41 +02:00 |
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b44869341c
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Optimizaciones de código
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2022-09-24 19:16:39 +02:00 |
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e7cc5b49ea
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Creando contenido. Los items ya pillan el color desde el archivo de mapa
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2022-09-20 20:45:08 +02:00 |
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d76958d9bb
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Nuevo mapa de 60 habitaciones. Movido el contenido de media a data
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2022-09-18 12:25:46 +02:00 |
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93bf8cecb7
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Añadiendo enemigos
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2022-09-16 16:55:57 +02:00 |
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06cb1e748d
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Fade acabado y no convence
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2022-09-15 22:41:19 +02:00 |
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e2bb20052c
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Añadido efecto básico de fade a la clase screen
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2022-09-15 21:08:14 +02:00 |
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8e7b807fa8
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Pantalla a negro al morir
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2022-09-15 20:07:13 +02:00 |
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9ea184946d
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Trabajando en el modo pausa
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2022-09-15 19:10:51 +02:00 |
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3b3b807c5a
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La partida ya termina al quedarse sin vidas
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2022-09-15 18:13:28 +02:00 |
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2967ccdae7
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Trabajando con los tiles que matan
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2022-09-15 17:15:26 +02:00 |
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8ad496b510
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Ya muere al caer de alto
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2022-09-15 17:01:56 +02:00 |
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d5e5d142a4
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Corregido un bug con las colisiones entre un punto y una linea diagonal
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2022-09-14 21:18:50 +02:00 |
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464d8194d4
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Cambio de color en el texto del marcador
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2022-09-13 09:49:40 +02:00 |
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0684a0f0c1
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Añadida tecla para activar/desactivar el borde
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2022-09-12 20:45:44 +02:00 |
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ccb58c169c
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Añadida mas información al marcador
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2022-09-11 19:59:09 +02:00 |
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3eab857267
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Sonidos de saltar, caer y morir
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2022-09-11 18:20:08 +02:00 |
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37daa9a8a0
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Añadiendo efectos de sonido
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2022-09-11 13:59:08 +02:00 |
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61e62a625c
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cafe
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2022-09-11 11:10:38 +02:00 |
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cc68a02111
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Corregido un bug en las colisiones. El rectangulo era un pixel demasiado bajo o estrecho
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2022-09-10 21:04:42 +02:00 |
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edaa59af7d
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Ya sube las rampas. Aun queda por acabar
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2022-09-10 18:26:24 +02:00 |
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197bf71c12
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Las colisiones siguen fallando
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2022-09-08 23:33:46 +02:00 |
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9fc4c2d8b0
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Ahora si, terminado el calculo de superficies
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2022-09-08 10:22:52 +02:00 |
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044cf97857
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Terminado el cálculo de superficies
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2022-09-07 22:47:22 +02:00 |
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4193414f10
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Antes de rehacer todo el engine de colisiones
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2022-09-06 21:58:25 +02:00 |
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247e0060ee
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Todavía falla MUCHO con las rampas
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2022-09-06 21:25:41 +02:00 |
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9af135100c
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Progresos con las rampas
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2022-09-06 20:37:39 +02:00 |
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066a9ab811
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Trabajando con las rampas
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2022-09-06 14:03:12 +02:00 |
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189b933622
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Añadida la clase debug
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2022-09-06 13:26:12 +02:00 |
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ce8a4a8050
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Ya sube cuestas pero no las baja
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2022-09-05 23:22:49 +02:00 |
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65eac860b1
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Corregida la paleta de color zxspectrum
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2022-09-05 17:02:17 +02:00 |
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e50aa77514
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Añadido color de borde para el logo, intro y titulo
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2022-09-05 16:24:16 +02:00 |
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014312732b
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Merge branch 'master' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/jaildoctors_dilemma
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2022-09-05 16:13:50 +02:00 |
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0e91809429
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Cambiado el fichero de tiles con colores de zxspectrum
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2022-09-05 16:13:44 +02:00 |
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a121850adb
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Añadido el color del borde para cada habitación
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2022-09-05 13:51:55 +02:00 |
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