723ab3d800
toggle FPS mentres jugues
2025-11-22 11:38:28 +01:00
fda8ff3f65
es poden activar els trucos en calent
2025-11-22 10:27:14 +01:00
9ef7f4274d
corregida logica de atravesar el fondo de la pantalla a velocitat terminal
2025-11-22 09:29:20 +01:00
bd011a0ebb
retocada aceleració de drag'n drop
2025-11-21 23:21:29 +01:00
6052be0c38
corregit bug en el modo invulnerable si caies de molt alt, es quedava marcat com mort i al llevar la invulnerabilitat, moria
2025-11-21 23:14:40 +01:00
ec3cc49710
si el jugador arriba al borde inferior de la habitació i no hi ha conexió, mor
2025-11-21 22:07:53 +01:00
2e1738c20c
corregit el offset del ratoli
2025-11-21 21:23:07 +01:00
7479231110
ara pots recolocar al jugador en debug amb el ratoli
2025-11-21 21:16:03 +01:00
2fd101674e
afegits MES estats a la classe Game
2025-11-21 18:52:20 +01:00
e36fa95762
afegits estats a la clase Game
2025-11-21 18:35:41 +01:00
88ce6cd570
clang-format
2025-11-21 18:02:53 +01:00
d011a41d5a
mini-merdes
2025-11-21 17:35:33 +01:00
6bf26f7470
posat orden en defaults i defines
2025-11-21 09:30:33 +01:00
35ef99cf7c
linter
2025-11-19 20:21:45 +01:00
3c4092df5e
eliminades referencies a .ani
2025-11-17 12:55:27 +01:00
6827512025
migrat de yaml-cpp a fkYAML
2025-11-17 09:25:50 +01:00
24a71395da
afegits estils per a les notificacions (per a distinguir les de sistema de les dels logros)
2025-11-16 20:19:30 +01:00
e4c10b6b75
ACABADA LA LOGICA DE PLAYER! es pot refactoritzar i falta els casos on Player puga avançar mes de un pixel en un frame
2025-11-15 22:45:18 +01:00
710e7cc8c1
merdetes pa debugar a gust
2025-11-14 17:58:32 +01:00
b8dd6e80d9
refactor(player): Simplificar structs y agregar inicialización en clase
...
- Eliminar constructores parametrizados redundantes de SpawnData y Data structs
- Agregar inicialización en declaración para collider_box_, jumping_sound_, falling_sound_
- Renombrar parámetro de transitionToState() para consistencia (value → state)
- Actualizar game.cpp para usar aggregate initialization de Player::Data
- Refactorizar sistema de estados del jugador con métodos por estado
Archivos modificados:
- source/game/entities/player.hpp: Simplificación de structs e inicialización
- source/game/entities/player.cpp: Refactoring del sistema de estados
- source/game/scenes/game.cpp: Actualización de construcción del Player
🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code )
Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com >
2025-11-13 13:36:33 +01:00
9cf45062a3
netejant capçaleres
2025-11-12 13:47:19 +01:00
54fc6d2902
unificats els resources en un namespace
2025-11-11 10:04:57 +01:00
6ea0acd3f3
Pos estava ci fent arreglos varios i m'han obligat a fer commit
2025-11-10 14:27:10 +01:00
b70b728b75
style: deixant guapetes les capçaleres de les classes
2025-11-10 13:53:29 +01:00
1f01268dcf
merdes varies
2025-11-08 13:21:59 +01:00
66a580aff6
4 merdes fetes en la feina pr avorriment
2025-11-03 14:12:17 +01:00
3f1c737247
linter
2025-11-03 09:52:54 +01:00
d46e2295ff
style: en els update() de game/scenes
2025-11-01 22:52:56 +01:00
824e7417ad
migrat Input a la ultima versió
...
cohesionats tots els metodes update de les escenes
2025-11-01 22:28:51 +01:00
2f20ac422e
eliminats metodes deprecated
...
migracions finals a time based
migracions de jail_audio a Audio
2025-10-31 10:32:23 +01:00
1bb3d00e7c
migrat Scoreboard a time based
2025-10-31 09:30:33 +01:00
95b82e5f62
fix: errors de renombrat de variables
2025-10-29 11:56:34 +01:00
ead3265bfc
style: arreglades capçaleres
2025-10-29 10:58:37 +01:00
8bf9da5fb6
style: organitzada la capçalera de Room
2025-10-29 09:58:49 +01:00
cd836862c0
style: corregides les capçaleres de game/entities
2025-10-29 09:21:05 +01:00
31c84f9676
migrat Game, Player i Item a time based
2025-10-28 10:52:13 +01:00
3179a08dac
linter
2025-10-27 18:35:53 +01:00
cdb9bde6aa
linter
2025-10-27 13:01:11 +01:00
5d8811026d
linter
2025-10-27 11:53:12 +01:00
87370dd11d
migracio de Title a time based
2025-10-26 23:07:08 +01:00
fc17131455
mogut GlobalEvenets a core/system
2025-10-26 22:33:27 +01:00
2eadd7d8df
mes reestructuracio de fitxers de codi
2025-10-26 14:46:19 +01:00
51330db998
mogut options.section a SceneManager
2025-10-26 14:18:45 +01:00
df4965a84b
canviat Options de struct a namespace
2025-10-26 14:01:08 +01:00
8f49e442de
redistribuida la carpeta source
2025-10-26 13:02:45 +01:00