|
|
78c5333144
|
Redistribuits els .cpp en carpetes
Actualitzat cmake
Modificats els include de SDL2 a SDL3
|
2025-10-15 08:28:57 +02:00 |
|
|
|
0667e2105b
|
passat el codi de pintar el mode debug de textura a surface
|
2025-03-20 18:02:31 +01:00 |
|
|
|
f438e8946b
|
style: canviar border_ a enum class
|
2025-03-20 14:06:58 +01:00 |
|
|
|
40dcbabfe8
|
afegit gif.cpp i jail_shader.cpp desde coffee_crisis_arcade_edition
|
2025-03-16 15:44:38 +01:00 |
|
|
|
c4033e3663
|
Transició a surface: barallantme amb tots els Color que hi ha pel codi
|
2025-03-03 22:58:12 +01:00 |
|
|
|
8f1d1df5d6
|
Transició a surface: vaig per title.cpp
|
2025-03-02 21:56:19 +01:00 |
|
|
|
b1ba5e67dc
|
Arreglos en la estructura i format del codi
|
2025-03-02 09:32:25 +01:00 |
|
|
|
aca2be98af
|
Arreglos en la estructura i format del codi
|
2025-03-01 22:36:22 +01:00 |
|
|
|
31cded15cc
|
Arreglos en la estructura i format del codi
|
2025-03-01 17:01:50 +01:00 |
|
|
|
0cec9f8556
|
Solventat bug amb el punter a ScoreboardData
|
2025-02-27 14:17:00 +01:00 |
|
|
|
c6474cb2da
|
canvi de pc
|
2025-02-27 07:37:39 +01:00 |
|
|
|
32c31a8cb6
|
commit de moure a un Linux a gastar eines de home
|
2025-02-25 19:37:08 +01:00 |
|
|
|
c9da5135b2
|
canvi de pc enmig de la enfangà
|
2025-02-25 13:18:56 +01:00 |
|
|
|
2ee0c70319
|
Reestructurant la classe Options
|
2025-02-23 18:12:02 +01:00 |
|
|
|
fc01676df2
|
Singletonejant
Borrat menu.cpp que no estava gastantse...mmm.. desde mai
|
2025-02-22 18:27:23 +01:00 |
|
|
|
e361d295c1
|
JA VA! Nomes s'havia de fer les coses be i no ser un ansias
|
2025-02-22 00:30:32 +01:00 |
|
|
|
4dd6c94730
|
Toquetechant includes
|
2025-02-20 13:56:07 +01:00 |
|
|
|
e1d6aff724
|
Toquetechant includes
|
2025-02-20 13:34:18 +01:00 |
|
|
|
bcb2e96069
|
Moguts tots els .cpp a la mateixa carpeta
|
2025-02-20 12:32:40 +01:00 |
|
|
|
0ea7eb0b9c
|
Revert "Eliminados todos los std:: del código"
This reverts commit 4a2d27dc59.
|
2023-09-16 16:44:15 +02:00 |
|
|
|
4a2d27dc59
|
Eliminados todos los std:: del código
|
2023-09-16 12:44:40 +02:00 |
|
|
|
284f7d5bad
|
Cambiada la carpeta common a jail_engine
|
2023-05-06 18:06:29 +02:00 |
|
|
|
4cbe55c2d4
|
Actualizado jail_audio a la última versión
|
2022-12-01 19:51:53 +01:00 |
|
|
|
60ea12f51d
|
Resuelto el bug de quedarse atascado en una rampa al caer
|
2022-11-16 21:56:51 +01:00 |
|
|
|
c6a1f4aab0
|
Añadidos mas ifdef DEBUG para quitar código sobrante de la versión final
|
2022-11-16 20:24:49 +01:00 |
|
|
|
1a95abc2f5
|
Añadidos enemigos volteados verticalmente
|
2022-11-09 22:49:51 +01:00 |
|
|
|
5302e16064
|
Arreglado el color del marcador al cambiar de paleta
|
2022-11-02 17:25:42 +01:00 |
|
|
|
aa3c7a4b80
|
Cambiado el constructor de la clase Player
|
2022-10-31 07:38:48 +01:00 |
|
|
|
1934f790f7
|
Animaciones precacheadas
|
2022-10-27 18:42:07 +02:00 |
|
|
|
397e1e89e3
|
Ya carga las imagenes del juego y la demo desde la cache de rescursos
|
2022-10-26 20:29:07 +02:00 |
|
|
|
0f443b38bc
|
Trabajando para que el cambio de paleta sea en tiempo real
|
2022-10-25 22:25:14 +02:00 |
|
|
|
dc84ed79d6
|
Implementado el cambio de paleta durante el juego
|
2022-10-25 21:51:30 +02:00 |
|
|
|
7288792940
|
Limpieza y orden de código
|
2022-10-19 10:17:09 +02:00 |
|
|
|
8160ddc14a
|
Cambiado el nombre de la clase LTexture a Texture
|
2022-10-19 08:56:13 +02:00 |
|
|
|
ddd54fdd3f
|
Cambiado el nombre de la carpeta utils a common
|
2022-10-19 08:50:56 +02:00 |
|
|
|
0850b17c90
|
Actualizados los include a utils con el backslash adecuado
|
2022-10-10 22:26:36 +02:00 |
|
|
|
41d72d48d5
|
Reubicados los cpp de librerias comunes
|
2022-10-10 13:51:51 +02:00 |
|
|
|
dea16e0004
|
Las superficies automaticas ya arrastran. Falta definir el sentido y la animación
|
2022-09-25 14:09:37 +02:00 |
|
|
|
8e7b807fa8
|
Pantalla a negro al morir
|
2022-09-15 20:07:13 +02:00 |
|
|
|
9ea184946d
|
Trabajando en el modo pausa
|
2022-09-15 19:10:51 +02:00 |
|
|
|
bc2cc28e76
|
Tiles que matan hecho
|
2022-09-15 17:31:53 +02:00 |
|
|
|
8ad496b510
|
Ya muere al caer de alto
|
2022-09-15 17:01:56 +02:00 |
|
|
|
3eab857267
|
Sonidos de saltar, caer y morir
|
2022-09-11 18:20:08 +02:00 |
|
|
|
37daa9a8a0
|
Añadiendo efectos de sonido
|
2022-09-11 13:59:08 +02:00 |
|
|
|
cc68a02111
|
Corregido un bug en las colisiones. El rectangulo era un pixel demasiado bajo o estrecho
|
2022-09-10 21:04:42 +02:00 |
|
|
|
c905c348d5
|
Ya baja por las rampas
|
2022-09-10 19:18:56 +02:00 |
|
|
|
edaa59af7d
|
Ya sube las rampas. Aun queda por acabar
|
2022-09-10 18:26:24 +02:00 |
|
|
|
98916cd1be
|
Completadas las colisiones y estados
|
2022-09-08 21:31:51 +02:00 |
|
|
|
9af135100c
|
Progresos con las rampas
|
2022-09-06 20:37:39 +02:00 |
|
|
|
066a9ab811
|
Trabajando con las rampas
|
2022-09-06 14:03:12 +02:00 |
|