c32a880b6a
refactor: migració a l'arquitectura SDL3 Callback API
...
Substitueix el bucle blocant main() → Director::run() → escena::run() per
SDL_AppInit/Iterate/Event/Quit. Cada escena implementa ara iterate() (un frame)
i handleEvent() (un event) sota una interfície base Scene.
- Director gestiona l'escena activa i les transicions via switchToActiveScene()
- Setup/cleanup que estava al voltant del while de run() mogut a ctor/dtor
(música de Game/Ending/Ending2, volum de LoadingScreen)
- GlobalEvents ja no processa SDL_EVENT_QUIT (ho fa Director::handleEvent)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-04-13 08:49:19 +02:00
0c8aa5fe50
fix: entrar i eixir al mode debug manté l'estat previ del jugador
2026-04-01 20:17:31 +02:00
9282d661aa
millorada una mica la classe Debug en quant a mostrar info
2026-03-28 21:58:54 +01:00
366c00fd22
clang-format
2026-03-21 23:19:15 +01:00
55b58ded70
clang-tidy
2026-03-21 23:08:07 +01:00
fda8ff3f65
es poden activar els trucos en calent
2025-11-22 10:27:14 +01:00
9ef7f4274d
corregida logica de atravesar el fondo de la pantalla a velocitat terminal
2025-11-22 09:29:20 +01:00
bd011a0ebb
retocada aceleració de drag'n drop
2025-11-21 23:21:29 +01:00
7479231110
ara pots recolocar al jugador en debug amb el ratoli
2025-11-21 21:16:03 +01:00
2fd101674e
afegits MES estats a la classe Game
2025-11-21 18:52:20 +01:00
e36fa95762
afegits estats a la clase Game
2025-11-21 18:35:41 +01:00
88ce6cd570
clang-format
2025-11-21 18:02:53 +01:00
35ef99cf7c
linter
2025-11-19 20:21:45 +01:00
6ea0acd3f3
Pos estava ci fent arreglos varios i m'han obligat a fer commit
2025-11-10 14:27:10 +01:00
b70b728b75
style: deixant guapetes les capçaleres de les classes
2025-11-10 13:53:29 +01:00
824e7417ad
migrat Input a la ultima versió
...
cohesionats tots els metodes update de les escenes
2025-11-01 22:28:51 +01:00
ead3265bfc
style: arreglades capçaleres
2025-10-29 10:58:37 +01:00
cd836862c0
style: corregides les capçaleres de game/entities
2025-10-29 09:21:05 +01:00
31c84f9676
migrat Game, Player i Item a time based
2025-10-28 10:52:13 +01:00
3179a08dac
linter
2025-10-27 18:35:53 +01:00
b1dca32a5b
linter
2025-10-27 17:39:23 +01:00
cdb9bde6aa
linter
2025-10-27 13:01:11 +01:00
5d8811026d
linter
2025-10-27 11:53:12 +01:00
87370dd11d
migracio de Title a time based
2025-10-26 23:07:08 +01:00
df4965a84b
canviat Options de struct a namespace
2025-10-26 14:01:08 +01:00
8f49e442de
redistribuida la carpeta source
2025-10-26 13:02:45 +01:00