c0905adc62
migrada la configuracio de txt a yaml
2025-11-18 09:01:42 +01:00
6a6cc22b21
migrant .ani a .yaml
2025-11-17 13:08:38 +01:00
3c4092df5e
eliminades referencies a .ani
2025-11-17 12:55:27 +01:00
6827512025
migrat de yaml-cpp a fkYAML
2025-11-17 09:25:50 +01:00
24a71395da
afegits estils per a les notificacions (per a distinguir les de sistema de les dels logros)
2025-11-16 20:19:30 +01:00
e4c10b6b75
ACABADA LA LOGICA DE PLAYER! es pot refactoritzar i falta els casos on Player puga avançar mes de un pixel en un frame
2025-11-15 22:45:18 +01:00
710e7cc8c1
merdetes pa debugar a gust
2025-11-14 17:58:32 +01:00
b8dd6e80d9
refactor(player): Simplificar structs y agregar inicialización en clase
...
- Eliminar constructores parametrizados redundantes de SpawnData y Data structs
- Agregar inicialización en declaración para collider_box_, jumping_sound_, falling_sound_
- Renombrar parámetro de transitionToState() para consistencia (value → state)
- Actualizar game.cpp para usar aggregate initialization de Player::Data
- Refactorizar sistema de estados del jugador con métodos por estado
Archivos modificados:
- source/game/entities/player.hpp: Simplificación de structs e inicialización
- source/game/entities/player.cpp: Refactoring del sistema de estados
- source/game/scenes/game.cpp: Actualización de construcción del Player
🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code )
Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com >
2025-11-13 13:36:33 +01:00
477ab34057
reestructurat utils
2025-11-12 14:02:17 +01:00
9cf45062a3
netejant capçaleres
2025-11-12 13:47:19 +01:00
54fc6d2902
unificats els resources en un namespace
2025-11-11 10:04:57 +01:00
1821b84e73
fix: la pantalla de carrega carregava mal a 60FPS. es saltava bolcs per pintar.
...
style: adjustat el timing de loading_screen
2025-11-10 17:14:15 +01:00
6ea0acd3f3
Pos estava ci fent arreglos varios i m'han obligat a fer commit
2025-11-10 14:27:10 +01:00
b70b728b75
style: deixant guapetes les capçaleres de les classes
2025-11-10 13:53:29 +01:00
1f01268dcf
merdes varies
2025-11-08 13:21:59 +01:00
85d34fb907
style: afegides varies animacions amb easing per al Logo
2025-11-08 00:10:16 +01:00
e9fed353ff
style: modificat el desplaçament de la llista de logros
2025-11-07 23:39:42 +01:00
2c92fe8372
cppcheck
2025-11-07 17:58:47 +01:00
6e3cd05cd2
cppcheck
2025-11-07 17:01:29 +01:00
cf6831206e
style: elements de menu centrats verticalment en Title
2025-11-07 09:53:07 +01:00
9e3d3a7ce3
style: en Title, eliminat el submenu de controls
2025-11-07 09:35:44 +01:00
85844645ac
fix: corregida la animació de Logo
2025-11-07 08:53:15 +01:00
66a580aff6
4 merdes fetes en la feina pr avorriment
2025-11-03 14:12:17 +01:00
3f1c737247
linter
2025-11-03 09:52:54 +01:00
1409ab5bff
corregida la velocitat del Logo
2025-11-02 22:50:57 +01:00
87527d01a8
ja redefinix els botons i axis, pero el axis sempre te un comportament default. corregir
2025-11-02 19:02:29 +01:00
b79f30a57b
treballant en redefinir els botons i axis del joystick
2025-11-02 18:57:24 +01:00
eb550ab95b
ja es poden redefinir les tecles
...
renombrat achievements a projects
2025-11-02 17:58:34 +01:00
13513384d1
treballant en redefine keys
2025-11-02 17:31:44 +01:00
f7aa6a2b8b
afegit fadeout de musica en Title al passar al joc
2025-11-02 17:11:18 +01:00
ba06bccabc
les tecles de control estan definides al fitxer de configuracio
2025-11-02 17:08:56 +01:00
435ff5eb6a
Title: codi mes ordenat. Fade quan transiciona a Credits. Esqueleto preparat per a treballar en redefine keys/joystick
2025-11-02 14:27:25 +01:00
af7420d7c7
Title: afegit fade i post_fade
2025-11-02 14:04:33 +01:00
4eac48ed78
LoadingScreen: nous efectes de so. Millores acabades
2025-11-02 11:00:09 +01:00
c5563768af
LoadingScreen: la pantalla de carrega en BN ja es menja el Program
2025-11-02 10:25:25 +01:00
46f7968faf
LoadingScreen: afegits picos de soroll als silencis
2025-11-02 10:08:39 +01:00
9cd1755266
LoadingScreen: implementat visualment la càrrega de headers
2025-11-02 09:48:07 +01:00
d46e2295ff
style: en els update() de game/scenes
2025-11-01 22:52:56 +01:00
824e7417ad
migrat Input a la ultima versió
...
cohesionats tots els metodes update de les escenes
2025-11-01 22:28:51 +01:00
2f20ac422e
eliminats metodes deprecated
...
migracions finals a time based
migracions de jail_audio a Audio
2025-10-31 10:32:23 +01:00
1bb3d00e7c
migrat Scoreboard a time based
2025-10-31 09:30:33 +01:00
f08b2f9193
migrat Ending2 a time based
2025-10-31 08:40:46 +01:00
3680ff3935
migrat Ending a time based
2025-10-30 22:57:43 +01:00
99893a0c83
migrat Credits a time based
2025-10-30 22:44:33 +01:00
70d6cbfaf8
[DOC:29/10/2025] la surface ara se pillarà del .ANI
...
Tots els arxius .ani i .room retocats per a adequarse als canvis.
2025-10-29 14:22:36 +01:00
633936c6e8
style: arreglant capçaleres
2025-10-29 12:11:37 +01:00
95b82e5f62
fix: errors de renombrat de variables
2025-10-29 11:56:34 +01:00
ead3265bfc
style: arreglades capçaleres
2025-10-29 10:58:37 +01:00
8bf9da5fb6
style: organitzada la capçalera de Room
2025-10-29 09:58:49 +01:00
cd836862c0
style: corregides les capçaleres de game/entities
2025-10-29 09:21:05 +01:00