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e811cf0a1d apegat de mala manera els shaders del CCAE i fets uns apanyets per a vore si compila 2025-10-15 12:59:17 +02:00
e4a08d2ec7 corregides cridades a SDL3 i migrat casi tot de int a float. Falta jail_shader 2025-10-15 12:16:50 +02:00
7c102e42cc corregits mes includes
llevats els errors en texture
2025-10-15 09:14:30 +02:00
78c5333144 Redistribuits els .cpp en carpetes
Actualitzat cmake
Modificats els include de SDL2 a SDL3
2025-10-15 08:28:57 +02:00
0667e2105b passat el codi de pintar el mode debug de textura a surface 2025-03-20 18:02:31 +01:00
f438e8946b style: canviar border_ a enum class 2025-03-20 14:06:58 +01:00
40dcbabfe8 afegit gif.cpp i jail_shader.cpp desde coffee_crisis_arcade_edition 2025-03-16 15:44:38 +01:00
c4033e3663 Transició a surface: barallantme amb tots els Color que hi ha pel codi 2025-03-03 22:58:12 +01:00
8f1d1df5d6 Transició a surface: vaig per title.cpp 2025-03-02 21:56:19 +01:00
b1ba5e67dc Arreglos en la estructura i format del codi 2025-03-02 09:32:25 +01:00
aca2be98af Arreglos en la estructura i format del codi 2025-03-01 22:36:22 +01:00
31cded15cc Arreglos en la estructura i format del codi 2025-03-01 17:01:50 +01:00
0cec9f8556 Solventat bug amb el punter a ScoreboardData 2025-02-27 14:17:00 +01:00
c6474cb2da canvi de pc 2025-02-27 07:37:39 +01:00
32c31a8cb6 commit de moure a un Linux a gastar eines de home 2025-02-25 19:37:08 +01:00
c9da5135b2 canvi de pc enmig de la enfangà 2025-02-25 13:18:56 +01:00
2ee0c70319 Reestructurant la classe Options 2025-02-23 18:12:02 +01:00
fc01676df2 Singletonejant
Borrat menu.cpp que no estava gastantse...mmm.. desde mai
2025-02-22 18:27:23 +01:00
e361d295c1 JA VA! Nomes s'havia de fer les coses be i no ser un ansias 2025-02-22 00:30:32 +01:00
4dd6c94730 Toquetechant includes 2025-02-20 13:56:07 +01:00
e1d6aff724 Toquetechant includes 2025-02-20 13:34:18 +01:00
bcb2e96069 Moguts tots els .cpp a la mateixa carpeta 2025-02-20 12:32:40 +01:00
0ea7eb0b9c Revert "Eliminados todos los std:: del código"
This reverts commit 4a2d27dc59.
2023-09-16 16:44:15 +02:00
4a2d27dc59 Eliminados todos los std:: del código 2023-09-16 12:44:40 +02:00
284f7d5bad Cambiada la carpeta common a jail_engine 2023-05-06 18:06:29 +02:00
4cbe55c2d4 Actualizado jail_audio a la última versión 2022-12-01 19:51:53 +01:00
60ea12f51d Resuelto el bug de quedarse atascado en una rampa al caer 2022-11-16 21:56:51 +01:00
c6a1f4aab0 Añadidos mas ifdef DEBUG para quitar código sobrante de la versión final 2022-11-16 20:24:49 +01:00
1a95abc2f5 Añadidos enemigos volteados verticalmente 2022-11-09 22:49:51 +01:00
5302e16064 Arreglado el color del marcador al cambiar de paleta 2022-11-02 17:25:42 +01:00
aa3c7a4b80 Cambiado el constructor de la clase Player 2022-10-31 07:38:48 +01:00
1934f790f7 Animaciones precacheadas 2022-10-27 18:42:07 +02:00
397e1e89e3 Ya carga las imagenes del juego y la demo desde la cache de rescursos 2022-10-26 20:29:07 +02:00
0f443b38bc Trabajando para que el cambio de paleta sea en tiempo real 2022-10-25 22:25:14 +02:00
dc84ed79d6 Implementado el cambio de paleta durante el juego 2022-10-25 21:51:30 +02:00
7288792940 Limpieza y orden de código 2022-10-19 10:17:09 +02:00
8160ddc14a Cambiado el nombre de la clase LTexture a Texture 2022-10-19 08:56:13 +02:00
ddd54fdd3f Cambiado el nombre de la carpeta utils a common 2022-10-19 08:50:56 +02:00
0850b17c90 Actualizados los include a utils con el backslash adecuado 2022-10-10 22:26:36 +02:00
41d72d48d5 Reubicados los cpp de librerias comunes 2022-10-10 13:51:51 +02:00
dea16e0004 Las superficies automaticas ya arrastran. Falta definir el sentido y la animación 2022-09-25 14:09:37 +02:00
8e7b807fa8 Pantalla a negro al morir 2022-09-15 20:07:13 +02:00
9ea184946d Trabajando en el modo pausa 2022-09-15 19:10:51 +02:00
bc2cc28e76 Tiles que matan hecho 2022-09-15 17:31:53 +02:00
8ad496b510 Ya muere al caer de alto 2022-09-15 17:01:56 +02:00
3eab857267 Sonidos de saltar, caer y morir 2022-09-11 18:20:08 +02:00
37daa9a8a0 Añadiendo efectos de sonido 2022-09-11 13:59:08 +02:00
cc68a02111 Corregido un bug en las colisiones. El rectangulo era un pixel demasiado bajo o estrecho 2022-09-10 21:04:42 +02:00
c905c348d5 Ya baja por las rampas 2022-09-10 19:18:56 +02:00
edaa59af7d Ya sube las rampas. Aun queda por acabar 2022-09-10 18:26:24 +02:00