89a9f06324f91ad8166bb151f3733d40b25ef9c2
Reescritura completa de la capa de rendering y la arquitectura del juego. Aportaciones principales por fases: - Fase 1: rename masivo a CamelCase/camelBack (clang-tidy) - Fase 2: resolución lógica 1280×720 (16:9) - Fase 3: subsistema de audio importado de AEEA - Fases 5/6: sistema de física vectorial; Ship/Enemy/Bullet sobre RigidBody - Fase 7: migración atómica de SDL_Renderer a SDL3 GPU (Vulkan/Metal) - Fase 8: paleta semántica por entidad y postpro completo (bloom + flicker + background pulse) configurable vía data/config/postfx.yaml - Fase 9: extracción de sistemas de GameScene (collision, continue, init_hud_animator) y descomposición de update en sub-pasos - Plan A: frame loop al Director con interfaz Scene común - Debug overlay (FPS + VSync) toggleable con F11; título de ventana estático
Orni Attack
Destrueix als cosinus mesisinus que ens ataquen montats en ORNIs!
Controls
El joc permet l'ús del teclat per a controlar la nau i la finestra. Les tecles són les següents:
| Tecla | Acció |
|---|---|
| ↑ | Accelerar la nau |
| ↓ | Frenar |
| ← | Rotar a l'esquerra |
| → | Rotar a la dreta |
| Espai | Disparar |
| ESC | Eixir del joc |
| F1 | Disminuir la mida de la finestra |
| F2 | Augmentar la mida de la finestra |
| F3 | Alternar pantalla completa |
Compilació i execució
Compilar el joc
make # Compilar
make debug # Compilació en mode debug
make clean # Netejar fitxers compilats
./orni # Executar
Crear versions release
make macos_release # macOS .app bundle + .dmg (Apple Silicon)
make linux_release # Linux .tar.gz
make windows_release # Windows .zip (requereix MinGW a Windows)
make windows_cross # Cross-compilació Windows des de Linux/macOS
make rpi_release # Raspberry Pi ARM64 cross-compilació
Requisits
- C++20 compatible compiler
- SDL3 library
- CMake 3.15 o superior
Plataformes suportades
- macOS (Apple Silicon i Intel)
- Linux (x86_64)
- Windows (MinGW)
- Raspberry Pi (ARM64)
Història
Joc original creat en Turbo Pascal 7 per a DOS (1999), ara migrat a C++20 amb SDL3. Aquest port modern preserva la jugabilitat i l'estètica de l'original mentre aprofita les capacitats dels sistemes actuals.
Versió actual: BETA 3.0
