JailDesigner 89a9f06324 Merge branch 'rewrite/physics-gpu'
Reescritura completa de la capa de rendering y la arquitectura del juego.
Aportaciones principales por fases:

- Fase 1: rename masivo a CamelCase/camelBack (clang-tidy)
- Fase 2: resolución lógica 1280×720 (16:9)
- Fase 3: subsistema de audio importado de AEEA
- Fases 5/6: sistema de física vectorial; Ship/Enemy/Bullet sobre RigidBody
- Fase 7: migración atómica de SDL_Renderer a SDL3 GPU (Vulkan/Metal)
- Fase 8: paleta semántica por entidad y postpro completo (bloom + flicker
  + background pulse) configurable vía data/config/postfx.yaml
- Fase 9: extracción de sistemas de GameScene (collision, continue,
  init_hud_animator) y descomposición de update en sub-pasos
- Plan A: frame loop al Director con interfaz Scene común
- Debug overlay (FPS + VSync) toggleable con F11; título de ventana estático
2026-05-20 09:36:22 +02:00
2026-05-19 08:54:51 +02:00
2025-12-16 22:14:55 +01:00
2022-08-13 09:21:45 +02:00
2025-12-23 13:06:52 +01:00
2025-12-02 13:51:54 +01:00

Orni Attack

Orni Attack

Destrueix als cosinus mesisinus que ens ataquen montats en ORNIs!


Controls

El joc permet l'ús del teclat per a controlar la nau i la finestra. Les tecles són les següents:

Tecla Acció
Accelerar la nau
Frenar
Rotar a l'esquerra
Rotar a la dreta
Espai Disparar
ESC Eixir del joc
F1 Disminuir la mida de la finestra
F2 Augmentar la mida de la finestra
F3 Alternar pantalla completa

Compilació i execució

Compilar el joc

make           # Compilar
make debug     # Compilació en mode debug
make clean     # Netejar fitxers compilats
./orni         # Executar

Crear versions release

make macos_release     # macOS .app bundle + .dmg (Apple Silicon)
make linux_release     # Linux .tar.gz
make windows_release   # Windows .zip (requereix MinGW a Windows)
make windows_cross     # Cross-compilació Windows des de Linux/macOS
make rpi_release       # Raspberry Pi ARM64 cross-compilació

Requisits

  • C++20 compatible compiler
  • SDL3 library
  • CMake 3.15 o superior

Plataformes suportades

  • macOS (Apple Silicon i Intel)
  • Linux (x86_64)
  • Windows (MinGW)
  • Raspberry Pi (ARM64)

Història

Joc original creat en Turbo Pascal 7 per a DOS (1999), ara migrat a C++20 amb SDL3. Aquest port modern preserva la jugabilitat i l'estètica de l'original mentre aprofita les capacitats dels sistemes actuals.

Versió actual: BETA 3.0

S
Description
Destrueix als cosinus mesisinus que ens ataquen montats en ORNIs!
Readme GPL-3.0 54 MiB
v0.7.2 Latest
2025-12-23 13:16:31 +01:00
Languages
C 70.2%
C++ 28.4%
CMake 0.4%
Makefile 0.3%
Python 0.3%
Other 0.4%